Sadržaj
- 3D2 Entertainwho?
- Šetnja šumom. Donesite svoju priču, atmosferu i mehaniku.
- Ja ću biti otvorena za oči
Vransko oko, Nemam pojma o čemu govorim? Ne krivim vas. Do prije dvanaest sati nisam čuo za ovaj naslov. Niti od 3D2 Entertainmenta, programera. Zatim sam poslušao sljedeću poruku.
Nikada nisam vidio ništa slično, bio je ispred mene unatoč tome što je bio usred bijela dana. Oči su mu odražavale tamu, a um nije reagirao na ništa. Osjećam se stalno promatrano, osjećam se paranoično. Moram se vratiti u svoju sobu prije nego što ...
[Vrana u oči: Zatvorena noć]
3D2 Entertainwho?
S mojim zanimanjem, htjela sam znati nešto više o 3D2 i Vransko oko, Prvo sam htjela znati tko stoji iza dvadeset sedam sekundi zafrkavanja, pod nazivom Zatvori noć.
Ovih osam ljudi su glavni tim iza studija, pozivaju vanjsku pomoć kako bi pomogli u područjima izvan njihove stručnosti. Studio je osnovan 2011. godine, u živahnom gradu Barceloni, s vizijom stvaranja igara usmjerenih na igrivost prije svega. To je, po mom mišljenju, prilično blizu mjesta za početak, lokalno i usredotočeno.
Volimo terorističke igre. U redu, da ... to je prilično očito. Ali ako budemo iskreni, odrastali smo u igranju igara kao što su Zelda, Final Fantasy, Super Mario ili Crash Bandicoot (da spomenemo samo neke). Tijekom našeg života pronašli smo aspekte igara koje smo igrali, a koje nisu bile dovoljno uvjerljive, i zamislili kako će biti igra ako ima tu ili onu stvar. Neki ljudi bi dodali još jedan zaokret u Bioshocku, na primjer, kao što bi to učinili drugi u Silent Hillu.
[3D2]
Imaju moju pozornost.
Šetnja šumom. Donesite svoju priču, atmosferu i mehaniku.
Oči, ili oči, ako ste ciklop, su prozori za dušu. Što vidite u oku vrane koja donosi i svjedoči smrti? Reći ću da ćemo saznati nakon lansiranja. Vransko oko će biti horor igra. To će vam dati goosebumps. To će učiniti da imate neku vrstu izvora svjetlosti u svojoj sobi. Barem tako želi 3D2, može li to učiniti tako?
Sada znamo vrlo malo, evo što mogu naći.Protagonist je mladić naoružan svjetiljkom, bar će proći kroz sveučilište.
Sveučilište je tamno, mračno mjesto, sa zidovima istrošenim tijekom godina, gdje se svaki šum ili sjena može preplašiti, i gdje čak i najneočekivanije stvari mogu biti od pomoći.
[3D2]
3D2 je proveo dva mjeseca radeći samo na zemljištu. Osigurati da je svaka točka povezana, imala je smisla i bila uvjerljiva. Sljedeća je bila atmosfera; lagano proklizavanje kroz proreze na zavjesama, zvučni efekti koji dovode u pitanje vaše svakodnevno znanje, čineći grafiku estetski ugodnom bez težnje za fotorealističnim svijetom (nešto što sam sretan što ga priznajem).
Konačno, mehanika. Kao što je već rečeno, to je igra užasa. 3D2 su također uzeli druge stilove u njih, implementirajući ih Vransko oko.
... Stealth, istraga, zagonetke i još mnogo toga što ćemo kasnije otkriti ...
[3D2]
Ja ću biti otvorena za oči
Od onoga što je 3D2 zadirkivao do sada, i ono što znam mogu izići iz uma Španjolaca - Gledajući vas Rec - Možete me obojiti uzbuđeno! A ti?