Sadašnje stanje u Starboundu

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 9 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 23 Listopad 2024
Anonim
Sadašnje stanje u Starboundu - Igre
Sadašnje stanje u Starboundu - Igre

Sadržaj

Objavljen 22. srpnja 2016. Chucklefish Games, puna verzija programa Zvijezda granica primio je trenutnu pohvalu od kritičara, postigavši ​​8.1 / 10 na Metacritic, i brzo okupio sljedeće strastvene igrače, s više od 62.000 recenzija na Steamu, od kojih je 90% rangirano kao "pozitivno" od strane platforme.


Sada, gotovo šest mjeseci nakon objavljivanja, igra je u verziji 1.2.2, a programeri planiraju nastaviti s podrškom za naslov i dodavanjem više resursa.

Kao što igrači očekuju budućnost Zvijezda granica, važno je razumjeti što igra radi od sada, prije nego što pogledamo u budućnost. S ovim rečima, da vidimo što su igrači zadovoljni u ovoj igri.

Uspjeh ove proizvodnje dogodio se iz više razloga, ali se uglavnom svodi na tri elementa:

Nikada nemojte prestati istraživati:

Mogli bismo reći da je jedna od prodajnih točaka Zvijezda granica je broj lokacija koje igrač može istražiti. Iako ova tvrdnja nije netočna, ona također ne daje cjelovitu sliku.

Mnoge igre pokušavaju stvoriti svemir što je moguće veći, ali u tom procesu oni završavaju sa svijetom koji je velik poput oceana, ali duboko kao lokva - Ničijeg neba, Gledam te. Pod time mislim da mnoge igre pokušavaju imati što više mjesta, vjerujući da će to uvjeriti igrače da ulože svoje vrijeme i istraže. Neće.


Igrači tragaju za raznolikošću i zanimljivim lokacijama kada istražuju, ali isto tako mrze ponavljanje, pa je pronalaženje prave ravnoteže između kvalitete i kvantitete najvažnije u igri koja se fokusira na istraživanje. Srećom, Zvijezda granica to je ispravno. Uz svemir pun mjesta sa zanimljivim vizualama i terenima koje treba istražiti, igrači se ulažu u iskustvo, jer imaju želju nastaviti igrati kako bi otkrili tajne svijeta.

Igre zasnovane na istraživanju su lukava stvar, ali kada se to učini ispravno, one mogu postati moćna iskustva i Zvijezda granica je najbolji primjer.

Soundtrack:

Video igre su audiovizualna iskustva, pa čak i ako naslov nudi igračima očaravajuće znamenitosti i zanimljive lokacije za istraživanje, umjetnost ne bi bila potpuna bez čuvanja zvuka. Ovdje dolazi zvučni zapis.

Sastavljene od Curtisa Schweitzera i Solatrusa, u pjesmama Zvijezda granica Nadopuniti sa savršenstvom doživljajem, ali što je najvažnije, iako svakako utječe na igrače, pjesme nisu agresivne, što znači da neće pokušati silom privući pažnju igrača s naglim promjenama ritma ili tempa.


Zvuk i slike nadopunjuju se, za razliku od rada protiv sebe, boreći se za pozornost igrača.

Raznolikost stavki (i kako ih pronaći):

Svemir od Zvijezda granica sastoji se od mnoštva stavki koje igrači mogu otkriti i to radi zajedno s raznolikošću karata, motivirajući igrače da istražuju još dalje, kako bi pronašli novo oružje ili novi oklop. I ne samo to, ali igrači također mogu pronaći resurse potrebne za izradu ovih predmeta, čime se osigurava da se igrači osjećaju motivirani za istraživanje svemira igre.

S obrtničkim sustavom koji radi u tandemu s mnogim svjetovima igrači mogu istraživati, predmeti i sam sustav dodaju dubinu iskustvu, jer se međusobno nadopunjuju.

Kao što je prethodno navedeno, postoji mnogo razloga za uživanje igrača Zvijezda granica, ali tri gore navedena su najznačajnija.

Što donosi budućnost?

To su razlozi zbog kojih su fanovi sada uzbuđeni, ali što budućnost ima za ovu igru? Njegova Wikia sadrži stranicu s nadolazećim značajkama koje programeri žele implementirati, a neke ćemo navesti:

Odricanje od odgovornosti: to su potencijalne značajke za budućnost, koje se ne jamče da će se implementirati kroz nadolazeća ažuriranja.

  • Oklop: Programer nastoji dodati novu vrstu oklopa u ovoj igri, koja će biti iznimno rijetka ili ima velike zahtjeve, možda oboje.
  • Razmjena misija koju je napravio korisnik: Ubuduće će igrači moći kreirati vlastite misije i dijeliti ih s drugim korisnicima.
  • Podrška kontrolera: Programer želi dodati igricu podršku kontroleru, što je moguće za kontroler Steam.
  • PS Vita: Programer želi prenijeti igru ​​na ovaj ručni uređaj.
  • Modifikacija dramske planete: Programer želi povećati opseg koliko igrači mogu promijeniti svoje okruženje.
  • Borba u svemiru: Još jedna moguća značajka za sljedeća ažuriranja je dopustiti igračima da se uključe u borbu u svemiru, kao i mogućnost da se ukrcaju na druge brodove.
  • Naredbe poslužitelja: Vjerojatno će biti dodano još admin naredbi.
  • Nadogradnje broda: Programeri žele dodati više varijabli kako igrači poboljšavaju svoje brodove. Nadogradnje također mogu dovesti do bržeg kretanja plovila između planeta i biti učinkovitiji, na primjer, uz manje goriva.

Ovo su samo neke od značajki koje će vjerojatno postati dio Zvijezda granica u budućnosti. Ako želite pročitati cijeli popis, možete provjeriti članak u Wikiji.

Zaključak:

Programeri tvrtke Zvijezda granica uspjeli smo osmisliti iskustvo u koje se zaljubila gaming zajednica, ali kako bi se održao uspjeh igre, važno je nastaviti dodavati nove značajke i mijenjati postojeće.

Kroz popis koji smo spomenuli u ovom članku možemo vidjeti da planovi za budućnost ove igre ostaju ambiciozni i obožavatelji imaju više nego dovoljno razloga da nastave tražiti budućnost ovog naslova.