Sadržaj
- Plijen i puno toga
- Nikada nećete poželjeti Gear
- Plijen je složen
- Napredak je brz ...
- Odjel 2 je zabavno igrati
- Presuda za beta
Proteklog vikenda vidio sam privatnu PC verziju Tom Clancy Odjel 2, i bilo je dosta sadržaja u ponudi. Između dvije glavne kampanje misije, Dark Zone, pregršt sporednih misija, popratnih aktivnosti i slučajnih svjetskih događaja, dobili smo dobar okus onoga što je igra u punom izdanju mogla imati.
U nečemu što je suprotno od Himna beta, i himna je marketing uopće, izgled koji smo dobili Odjel 2 čak nam je dao neku završnu igru.
Uz sve najnovije pojedinosti ispod pojasa, osvrnimo se na ono što smo vidjeli i što bi moglo značiti za budućnost.
Plijen i puno toga
Kao i svaki drugi član žanra lovac-pucac, Odjel 2 će živjeti i umrijeti po tome kako je zabavno skupljati nove predmete i brusiti za najbolje cjelokupno opterećenje. To mogu sa sigurnošću reći ima dosta toga za vidjeti i učiniti kada dođe do pljačke u ovom novom naslovu iz Ubisofta.
Kratka verzija je sljedeća: nova oprema je obilna i rijetko korisna, ali čak i predmeti s smećem mogu vas naučiti mnogo. Rano izravnavanje je također prilično brzo tempom, čineći ono što vam je pronaći zastarjele vrlo brzo. Za igrače koji vole vidjeti sjajnu novu stvar iz neprijatelja kada ona umre, ova igra donosi.
Nikada nećete poželjeti Gear
Za razliku od igara poput Sudbina 2, Odjel 2 obiluje igračima od početka. Ako bih stavio neslužbeni broj na kapljice plijena, rekao bih da ćete dobiti nešto - vjerojatno nešto užasno - oko 20% vremena kada ubijete neprijatelja bilo gdje u svijetu.
Spasiteljska milost ovdje je to ima toliko mogućnosti za pljačku. Na karti se nalaze brojni slučajevi zupčanika; svaka misija vam daje brojne stavke, svaki svjetski događaj ima pad, dobivate sanduk za plijen za stvarnu opremu u igri, samo za izravnavanje. I to je samo početak stvari.
Što je najvažnije, kao i kod prvog Podjela, su imenovani neprijatelji, Ovo su vaš kruh i maslac, jer ispuštaju dobre stvari, ili barem imaju veću šansu da odustanu.
Naravno, uvijek postoje nedostaci u obilju predmeta. Korisničko sučelje čini ga malo komplikovanim za sortiranje kroz sve, i sa toliko različitih vrsta opreme čak i unutar devet glavnih podkategorija, stvari se brzo pretvaraju u nevjerojatne ako ne znate u što gledate.
Čak i ako to učinite, ima puno toga za raspakirati.
Plijen je složen
Isto tako nije Sudbina 2, bilo tona graditi raznolikost u ponudi u Podjela 2 beta. Svaka je stavka imala više od samo nekoliko jedinstvenih statistika ili efekata, a sinergija je išla duboko ovisno o tome što ste htjeli pokrenuti.
Ono što me najviše impresioniralo je pojedinosti o svakom tipu oružja, i koliko informacija igra vam daje u jednostavnim riječima i brojevima. Mislim, postoji čak i grafikon oštećenja oštećenja za svako oružje, da ne spominjemo razne efekte oklopa i kako se slažu.
Raznovrsnost pištolja, za beta, bila je malo zapanjujuća. Bilo je mnogo oružja koje smo vidjeli u prvoj igri, ali bilo je i nekih značajnih dodataka, od MP7 do nekoliko novih pušaka, nekoliko novih vrsta sačmarica i nekih novih pištolja koji se mogu koristiti u prstohvat.
Sa stajališta oklopa, raspoloživi su zupčanici Odjel 2 beta dolazi iz iste osnovne formule: ruksak, maska, rukavice, futrola, štitnik za koljena, oklop.
Razlikovni čimbenik ovoga puta bio je uključivanje sinergija čak i kod pljačke za smeće (neuobičajeno i rares). Vrhunska oprema, naravno, imala je puno toga za reći, ali bilo je mnogo prilika da se nešto zanimljivo učini čak iu ranoj igri.
U čudnom obratu, modovi oružja više nisu kapi. Umjesto toga, to su statične role zarađene kroz igru koje primjenjuju fiksni bonus i prateću štetu, na bilo koje oružje na koje je opremljen.
Po onome što sam znao, većina vezanosti radila je za većinu primarnog oružja, u razumnom smislu. Ako ste obožavatelj proširenih časopisa Podjela 1, Mislim da se neće vratiti trijumfalno, ali to bi mogla biti dobra stvar, makar samo radi ravnoteže, prvenstveno u PvP-u.
Napredak je brz ...
... zato se naviknite na otpisivanje ili prodaju svoje stare opreme za dijelove ili kredite; mnogo ćete to raditi. Svaka razina koju dobivate povećava sve o plijenu koji pada, od ukupnog rezultata do njegove učinkovitosti i rijetkosti.
Najveća blagodat Divizija serija daje svojim igračima u ovoj areni značajku masovnog brisanja koju igre vole Himna i Sudbina očajnički treba. Samo označite stavku kao smeće, zatim pritisnite jedan gumb da biste ga prodali ili rastavili.
Sada se razine ne povećavaju tako brzo da nećete moći koristiti ono što nađete za više od minute. Tu je vjerojatno oko 30 do 45-minutni jaz između svake razine, tako da ćete imati vremena za prikupljanje nove opreme, dajte joj vrtlog, i odlučite što želite dobiti sljedeću razinu.
Neka oružja i zupčanici su dovoljno dobri da zadrže nekoliko dodatnih razina. Ili, barem, ako igra ne daje nešto bolje, kao što je, ikad.
Što je priroda igre plijen. Mogli biste biti zaglavljeni s ista dva komada oklopa satima po satu, čak i ako imate lukav materijal da napravite nešto bolje ili kredite da kupite nešto više svoje brzine. Bez nacrta ili vrijednih zaliha dobavljača da popuni prazninu, pljuskanje na zelenoj razini može zamutiti vaš odabir bluesa i purpura za dobro vrijeme.
Odjel 2 je zabavno igrati
Nećete dugo čekati da se dobro zabavite Odjel 2, Prvo ćete morati proći kroz nekoliko stvari.
- Pripovijedanje neće osvojiti nikakve nagrade, ali je korisno.
- Puška nije na vašoj razini Destinys, Titanfalls, ili čak ratištima, ali to obavlja posao.
- Mislim da sposobnostima nedostaje određeni udarac (a ne novi problem).
- Eksplozije su donekle prigušene.
Ono što spašava ovu igru, barem od beta verzije, jest kako se sve njezine značajke na kraju sjedinjuju. Priča u onome što će biti 40-satna kampanja samo je dovoljno kampirno da bude ugodno, i zato što se tako ozbiljno shvaća, ona ima svojevrsni šarm koji nosi klasični film iz 80-ih.
Naravno, topovi nisu najspremnije stvari na planeti, ali ih kombiniraju s mnogo taktičkih mogućnosti kretanja i neprijateljskim AI-jem koji vas tjera na razmišljanje prije nego što pucate, i postoji nešto što se može reći za trenutak-u-trenutak.
I premda sposobnosti same po sebi ne guraju istu vrstu bombe kakvu bismo mogli očekivati od takvog filma iz 80-ih, nije im namjera. Umjesto toga, oni su opcije podrške koje dodaju raznolikost kada borba postaje malo za pokrivanje-pucanje.
Najviše od svega, ipak, mislim da je moja omiljena nova stvar sustav oklopa. I igrači i NPC-i sada imaju vrijednost oklopa koju morate prožvakati ako želite podnijeti štetu. Jer oklop ima slabosti i može biti uništen, fokusirati vatru ili bočno kako bi došao do čvorova nije samo opcija: to je nužnost.
Da, još uvijek možete ubiti neprijatelje u glavi metkom kalibra .50 i ne ubiti ih, tako da problem s metkom-spužvom nije točno fiksiran, ali sada postoji barem neki razlog za to.
Presuda za beta
Odjel 2 beta iskustvo dobro je za solidno iskustvo pljačkaša-pucačina koje će pružiti volje Himna i Sudbina 2 nešto o čemu treba razmišljati. Međutim, mislim da neće ubiti nijednu od njih.
Umjesto toga, tri (ili četiri ako Borderlands 3 odjednom pojavljuje se) treba li sve ispočetka istu igru igrati na različite načine.
Ako se stvarno želi isticati u gomili drugih dugo očekivane naslove, Odjel 2 treba pogoditi zemlju sa završnom igrom vrijednom brušenja, imati masivno prošireni set opreme u usporedbi s prvom igrom (koja izgleda kao da se radi), a ne zalutati predaleko od onoga što je učinilo prvi naslov uspjehom.
Iz informacija koje sam mogao prikupiti, Ubisoft Massive je uzeo većinu povratnih informacija koje su već dobili i uključio ih, plus neka poboljšanja koja ljudi nisu tražili, ali koja će se ipak poštovati.
Drugim riječima, Nadam se, Mislim da bi i ti trebao biti.
---
Prošlog mjeseca, Ubisoft je to otkrio Odjel 2 bi preskočio Steam za Epic Games Store. Međutim, i dalje će biti dostupan putem Ubisoftovog Uplaya kada njegov datum objave 15. ožujka konačno stigne.
Odjel 2 košta 59,99 USD; ona će biti dostupna na računalima, PS4 i Xbox One.