Elder Scrolls Online i budućnost franšize

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 3 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
Xbox Games Showcase Extended
Video: Xbox Games Showcase Extended

Sadržaj

Tri i pol mjeseca nakon početnog izdavanja za PC, Elder Scrolls Online stigao je do Steama (na pola cijene) krajem prošlog tjedna.Sada kada je dio hipoteze iz beta testiranja i izdavanja računala pao, a neko vrijeme prije nego što smo vidjeli igru ​​na konzoli, dobro je vrijeme da bolje pogledamo Elder Scrolls Online i utjecaj koji može imati na Elder Scrolls franšize.


Ratni savezi - ESO navijački kampovi

Pravo iz vrata, Elder Scrolls Online primili su mješovite recenzije Čak i tijekom zatvorene beta verzije, ljudi su brzo zauzeli stranu - ili ste voljeli igru, ili ste je mrzili. Brzi pogled na rezultate igre na Metacriticu izgleda da to podupire. Dok su kritičari uglavnom dali ESO mješovite i pozitivne recenzije, recenzije korisnika nisu bile tako ljubazne. Gotovo polovica ukupnih korisničkih recenzija je pozitivna, ali gotovo četrdeset posto je negativno. Broj stvarnih mješovitih recenzija korisnika ne doseže čak ni trostruke znamenke. Čini se da su korisničke recenzije Steama slijedile isti trend, stvarajući gotovo impresivan broj negativnih odgovora.

Izgleda kao puno toga ESO”negativne kritike ne dolaze od novih igrača, nego od onih koji su već upoznati s Elder Scrolls ili koji su barem igrali Skyrim, Mnogi od nas - uključujući i mene - od tada su s Bethesdom Morrowind, I nikada nisu uspjeli isporučiti.


S tako velikom reputacijom, očekivali smo mnogo od toga Elder Scrolls Online.

I što smo dobili?

Neki bi igrači rekli da još uvijek imamo nevjerojatnu igru. Drugi kažu da smo dobili flop s prevelikim brojem poteza koji ne uspijeva kao MMO i RPG. I, igra koja izgleda ignorira vizualne teme, bogati razvoj znakova i zamršenu predaju koja je bila dobro uspostavljena u prethodnim Elder Scrolls rate.

Ali čekaj - je ESO doista Elder Scrolls Igra?

Osim tehničkih upitnika, jedan od najčešćih ESO Pritužbe na koje sam naišao su da se jednostavno ne osjeća kao Elder Scrolls i moram se složiti. Možda bismo mogli oprostiti neke druge njegove nedostatke (gledam vas, propuste) ako je još uvijek imao Elder Scrolls osjećamo da smo došli do znanja i ljubavi. Što je pošlo po zlu?


U 2007, kada Elder Scrolls Online prvi je otišao u razvoj, Bethesda stvorio ZeniMax Online Studios za obradu projekta, dok Bethesda radio na drugim igrama. Iako ovo možda ne zvuči kao veliki faktor, potpuno novi tim je možda ozbiljno utjecao na to Elder Scrolls Online, Bethesda ima impresivan broj članova koji se vraćaju iz igre u igru. Brza usporedba razvojnih kredita za Morrowind, Zaborav, i Skyrim pokazuje da oni koji predvode dizajn, pisanje i proizvodnju teže raditi na seriji najmanje dvije igre, ako ne i više. I oni koji su radili na Elder Scrolls igra se obično pojavljuje na vodećim položajima. Bethesdin izvršni producent, Todd Howard, od tada je radio na seriji Arena (1994).

ZeniMax Online Studios došao s novim rukama i svježim licima. Čak je i vodeći proizvođač zaslužan za nagradu od Todda Howarda do Matta Firorja, koji je prethodno proizveo nekoliko Dark Age of Camelot rate. Čini se da su i ostala razvojna mjesta prenesena. Većina ključnih programera zaslužna za Elder Scrolls Online nisu prethodno pripisane razvoju Elder Scrolls igra. Nova perspektiva gotovo nikad nije loša stvar, ali možda je to i razlog Elder Scrolls Online nedostajalo je Elder Scrolls atmosfera.

Negdje u toj sjajnoj novini - novom timu, novoj radnji, novoj platformi - elementi koji su RPG-ove učinili tako karakterističnim upravo su se izgubili. A s malo članova koji se ne vraćaju, koji bi mogli reći ZeniMax Online da se nešto ne osjeća dobro?

Dakle, što to znači za starije svitke franšize?

Obožavatelji se počinju pitati gdje je sljedeći RPG nastavak Elder Scrollsa. S pet godina između Zaborav i Skyrim, vrijeme je da Bethesda počne mrmljati Stariji svici VI, Trenutno, čini se, Bethesda većinu svoje energije usmjerava na svoje Wolfenstein i DOOM obroke, kao i nadolazeću igru ​​horora preživljavanja, Zli iznutra, postavljen za objavljivanje u listopadu 2014.

Nedavno otvoreno radno mjesto objavljeno na internetskoj stranici ZeniMaxa potaknulo je bazu obožavatelja Elder Scrollsa. Bethesda traži nove programere igara, a obožavatelji se pitaju koju ćemo igru ​​vidjeti sljedeći. Većina oklada je uključena Fallout 4, ali izvršni producent Todd Howard kaže da će proći još neko vrijeme dok Bethesda ne objavi formalne obavijesti.

To je nagađanje Elder Scrolls Online bit će poslovična strelica u koljenu serije. Navijačima se to čini ESO će slijediti stope World of Warcraft, Prošlo je devet godina otkako smo vidjeli RTS Warcraft igru, a ne samo proširenja za MMO. Može li ZeniMax Online odabrati istu stvar našim voljenim Elder Scrolls niz? Mnogi fanovi to vjeruju ESO nije dovoljno uspješan da preuzme franšizu bez drugog RPG-a, ali drugi nisu potpuno uvjereni.

Dok nam Bethesda ne kaže drukčije, zadržavamo dah.

Ili možda možemo pitati M'aiq the Liar. Čujem da zna mnoge stvari.