Dobar i zarez; Bad & zarez; i Ugly & period; Završavanje naslijeđa Wii U

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 8 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Dobar i zarez; Bad & zarez; i Ugly & period; Završavanje naslijeđa Wii U - Igre
Dobar i zarez; Bad & zarez; i Ugly & period; Završavanje naslijeđa Wii U - Igre

Sadržaj

Wii U je dobro na putu do video igre konzole groblje, gdje Sega Dreamcast i originalni Xbox lažu, dok se prisjeća na vrijeme gdje su imali svoj uvid u popularnost u središtu pozornosti. Nintendo je zamijenio sva spominjanja Wii U-a na njihovoj službenoj web-stranici s nadolazećim Switch-om, zadržavajući starije 3DS sustave na stranici. Nintendo iz američke Reggie Fils-Aime čak je poligonu rekao da je Legenda o Zeldi: Dah divljeg bit će posljednji naslov prve strane na sustavu.


Nintendo je možda odustao od Wii U-a, ali će se pamtiti godinama koje dolaze zbog svojih jedinstvenih igara, bizarnog marketinga i nedostatka usredotočenosti na trenutne trendove i smjer igre. Kreatori Mario nikad se nije pridržavala knjiga i pristupala stvaranju sustava s jedinom filozofijom zabava, Nintendo fanovi su prošli kroz mnoge protekle četiri godine, a brojevi se možda neće prikazati, ali ima mnogo toga za razgovor kad je riječ o Wii U.

Dobro

Kao Wii prije njega, Nintendo je pristupio dizajnu Wii U-a sa načinom na koji je stvorio jedinstveno iskustvo. Zaslon Gamepad, iako nije široko korišten, imao je potencijal stvoriti neke od najsnažnijih načina igranja. Naslov pokretanja Nintendo Land je sjajan primjer svih različitih načina na koje se Gamepad može koristiti u multiplayer-u, a neki od mini igara pitting igrača u 4v1 scenarijima. Označavanje igrača različitim ulogama s različitim stilovima igre je nešto jedinstveno za Wii U. Još jedna dobra uporaba Gamepad-a je u Vjetar Waker HD, gdje je HUD uklonjen i jelovnik je bio na tabletu, što je uvelike poboljšalo kvalitetu života.


Trenutna generacija konzola ne promiče lokalne multiplayer. Vrlo je malo razloga da imate dva, a kamoli četiri, PS4 ili Xbox One kontrolera. Wii U, s druge strane, ima gotovo desetak Nintendovih naslova koji su ključni primjeri kako treba postupati s lokalnim multiplayer-om. Mario Kart 8 je najbolji u seriji, Super Smash Bros. podržava do osam igrača i slične igre Turnir u Pokkénu i Hyrule Warriors dati svakom igraču vlastiti puni zaslon za reprodukciju.

Govoreći o lokalnom multiplayer-u na kraju dovodi do hvale posvećenosti Wii U-a žanru platforme. Naravno, Nintendo je već desetljećima kralj platformera, ali u industriji u kojoj su vrhunski igrači i igre otvorenog svijeta pokazali da su još uvijek posvećeni svom zanatu. Igre vole Donkey Kong: Tropical Freeze, Yoshi's Wooly World, i Super Mario 3D svijet sve su eksplozije za igru ​​i smiješne s pravom skupinom ljudi. Donkey Kong posebno ima neke od najboljih dizajna razine u bilo kojoj igri, dok Wooly World je jedna od estetski najprivlačnijih igara na sustavu.


Iako je naslov jednog igrača, nitko ne može poreći genij Super Mario Maker ili. Stvaranje vlastite razine Mario je nešto što igrači su žudnja za godina, a Wii U Gamepad je najbolji način da to učinite.

Osim starih Nintendovih franšiza, Wii U vodi do nekih jedinstvenih i neočekivanih igara. Nintendov najnoviji IP, Splatoon, odmah je postao ogroman uspjeh, a nastavak je trebao biti objavljen na Switchu ove godine. Nickelodeon-esque arena strijelac redefinira žanr natjecateljskih strijelaca s više igrača. Držati se demografskih stavova svih uzrasta, Splatoon izgleda kao dječja igra, ali igra kao hardcore e-sport. Nintendo je čak pokušao ciljanje starije publike objavljivanjem Bayonetta 2 iz Platinum igara i razvijanjem nastavka popularnog Ljetopisa Xenoblade.

Loše

Nintendo nije bio siguran kako prodavati Wii U. Danas još uvijek susrećem ljude koji misle da je Wii U fancy kontroler za Wii. Od samog početka, imenovanje sustava bilo je neugodno i zbunjujuće. Videozapisi za pregled nisu čak prikazali konzolu i fokusirali su se uglavnom na samu igraću površinu. To na kraju dovodi do toga da previše ljudi preskoči sustav, jer ga jednostavno nisu razumjeli.

Gotovo svaka prva partija Nintendo igre izgleda fenomenalno i radi na stalnom frameratu, ali zbog slabijih specifikacija Wii U nije dobila brojne naslove trećih strana. Razvojni inženjeri počeli su otkrivati ​​da se prenošenje igara ili izvođenje ekskluzija za sustav jednostavno ne isplati i odlučili su u potpunosti preskočiti sustav ili poništiti igru ​​u korist nadolazećeg Nintendo Switcha.

Nintendo sustavi nikada nisu bili najbolji za programere trećih strana, ali sustavi u prošlosti imali su dovoljno dobar broj ekskluzivnih programa trećih strana koji se podudaraju s igrama Big N-a. Gotovo svaka gore spomenuta igra je Nintendo naslov, ili razvijen ili objavljen. Wii U je gotovo u potpunosti podržan od strane Nintendo, ali čak su i oni imali nekoliko štucanja.

Biti Wii U ventilator bio je težak. Ako je to bio vaš jedini sustav, mogli ste čekati mjesecima prije nego što izađe sljedeći veliki naslov. Naravno, igre vole Mario Kart i Super Smash. Bros imaju sjajnu sposobnost ponovnog igranja, ali suše su bile gore nego na bilo kojem drugom sustavu. Neki vrlo očekivani naslovi Zvijezda lisica: Nula produžena odsutnost igara pogoršala se kada nisu ispunili očekivanja.

Čini se da Nintendo nije siguran što njihovi fanovi žele. Star Fox 64 je daleko najpopularniji naslov u seriji, a Nintendo još uvijek ne može napraviti pravi nastavak. Shoe-horning u pokretu kontrole koristiti kontroler potpuno uništio iskustvo za mnoge ljude. Mario Party 10 ponavljala je i prije greške u igri, i nedostatak novog Metroid ili stvarno Prelazak životinja za kućnu konzolu su ogromne propuštene prilike.

Ružno

Povijest tvrtke Nintendo s mrežnim uslugama i upravljanjem korisničkim računom nije najprikladnija. Između prijatelja kodova, zaključavanje kupnje na sustave umjesto računa, i laggy gameplay, Nintendo sustavi su cijela generacija iza u online odjel. Uz najavu Switcha, Nintendo je brzo objavio da neće biti prijateljskih kodova, a igre koje se mogu preuzeti nisu povezane s konzolom.

Najsnažnija negativna stvar o Wii U je prodaja. Osim napuštenog virtualnog dječaka, Wii U je daleko najgori prodajni sustav u povijesti tvrtke. Sustav je prodao manje od polovice softvera kao sljedeći najprodavaniji sustav, GameCube. Ova slaba prodaja utječe na Nintendo na više načina, uključujući njihovu podršku investitora i njihovu ukupnu reputaciju. Nakon što je postao kralj video igara, Nintendo je odbačen za veće ribe u novijoj generaciji.

Wii U možda je bio komercijalni neuspjeh i razočaranje za mnoge, ali igre izdane za njega bile su jedinstvene i zabavne dovoljno da bi se pamtile godinama. Koliko god sam se borio kao vlasnik Wii U, imao sam neke od mojih najboljih memorijskih igara na sustavu.

Kakva su vaša iskustva s Wii U? Jeste li bili tvrdokorni pristaše sustava? Jeste li kupili sustav u nadi da će imati potpuno novu Zeldu, samo da biste saznali da ona također dolazi na Switch? Recite nam svoje misli u komentarima ispod.