Skrivena emocionalna dubina u nizovima svetih redova

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 24 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Skrivena emocionalna dubina u nizovima svetih redova - Igre
Skrivena emocionalna dubina u nizovima svetih redova - Igre

Sveti Sv serija započela je svoj život kao igra zasnovana na kriminalu u istom duhu kao i Grand Theft Auto niz. Prva igra i njezino praćenje bili su teški, izdržljivi i prepuni tamnih trenutaka, zbog čega su igrači bili potpuno iznenađeni kada novije igre u seriji više nisu slijedile tu temu. Sveti Sv iz ozbiljnijih igara prešla je u kamufliraniju, nepoštenu igru ​​u samo nekoliko godina.


Iako Saints Row: Treći i njegov nastavak Saints Row: IV imati nevjerojatno otkačene trenutke - bilo da se radi o smiješnoj zbirci oružja, zombija, ili vanzemaljskim invazijama - igre zapravo imaju i nježniju i emocionalniju stranu, što mnogi mogu propustiti zbog tonalnog pomaka od prvog dva unosa.

To se ne može poreći Saints Row: Treći izrazito se razlikuje od svog prethodnika, ali to ne znači da je manje ozbiljno. Iza svih otkačenih oružja i viceva u boji, on pokazuje ljudskost svetaca i njihovu povezanost jedni s drugima, kao i neke nevjerojatno teške emocionalne trenutke.

Saints Row: Treći počinje s pljačkom banke, a sveci se zaključavaju iza rešetaka. Uskoro će se susresti s vođom kriminalne organizacije The Syndicate, Phillipeom Lorenom, koji će ih izvući iz zatvora kako bi ih skratili, ali sastanak se skida kad se Johnny Gat oslobodi svojih veza i napada Phillipea, što dovodi do uzbudljiv bijeg i razorni gubitak za svece.

Teme tijekom treće igre su gubitak, osveta, i tugovanje, sve dok pokušavate pronaći sebe na novom mjestu. Sveci se bore da podignu svoje brojeve u novom gradu, dok se također pitaju je li njihova komercijalizacija njihova vlastita propast. Gdje pripadaju?


Priča o igrici učvršćuje odnos protagonista s članovima bande i pokazuje ih više kao obitelj nego jednostavno drugu bandu, sa slatkim trenucima kao što su pjevanje s Pierceom u autu ili zaštita Kinzieja od napada na suparničku bandu. Ove jednostavne stvari pokazuju da sveci nisu samo brutalni razbojnici, već ljudi koji pokušavaju krenuti dalje u novom gradu dok tuguju zbog gubitka svog bivšeg prijatelja.

Ove teme su još prisutnije u četvrtoj igri serije, Saints Row IV, Kada se sveci pronađu oteti sa Zemlje za vrijeme invazije na Zinsko carstvo, oni su odvojeni i smješteni u simulirane zatvore. Moraju se boriti protiv invazije i spasiti jedni druge. Postoje misije tijekom igre u kojima morate spasiti svoje homije, a svaki pojedinačni simulirani zatvor odražava najdublje strahove i nesigurnosti lika. Od Shaundijeve preživjele krivnje do Pierceovog straha od uspjeha, kao i od protagonista i kako ih svi gledaju u odnosu na sebe.


Sveci su oduvijek bili pod kontrolom svake situacije u kojoj su bili smješteni, ili su pronašli način da dođu do kontrole. Četvrta igra pokazuje što se događa kada im se oduzme sve, čak i njihov vlastiti planet. Postoje neki nevjerojatno duboki i dirljivi trenuci u četvrtoj igri, kao što su Johnny Gat i Shaundijev razgovor o tome kako joj je bilo teško nositi se s njegovom smrću, te strahom da bi ga mogla ponovno izgubiti, kao i Shaundi i protagonistom. prisiljeni se nositi s onima koji su bili i tko su postali, i učiti se pomiriti sa svojom prošlošću. Obje igre snažno se bave idejom promjene i što ona znači ići naprijed nakon razornog gubitka; kako se izliječi od toga i kako možeš nastaviti?

Veći dio recepcije za treću i četvrtu nastavu bio je podijeljen, a mnogi su vjerovali da su se igre previše promijenile i nisu bile tako velike kao njihovi prethodnici. U konačnici, Saints Row se borio da nađe svoje mjesto u svijetu nasilnih pucačina iz prve osobe, igara uloga temeljenih na kriminalu, i Grand Theft Auto.

Je li serija promijenila smjer? Možda, ali mislim da je u tome stvar. Sveci su odrasli, a serija je morala rasti s njima.