Sadržaj
Unatoč mojim osobnim problemima KabamKoristim licencu za Srednju Zemlju (što sam govorio drugdje), nastojao sam pristupiti ovom pregledu s otvorenim umom, uzimajući elemente igre za nominalnu vrijednost.
Kako je igra počela, zamjerno sam primijetio kvalitetu umjetničkog djela i poliranje sučelja - barem je pazilo da se isporuči nešto vrijedno Tolkienove kreacije. Brzo je postalo jasno da je bit igre kao strategija prikupljanja resursa koja je navodno postavljena u Srednjoj Zemlji. Unatoč bezbrojnim ekranima i poplavama informacija, sučelje je u velikoj mjeri bilo informativno, bez osjećaja pretjerane zatrpanosti.
Kratki vodič mi je dao pravi put - naravno, putem trgovine s premium stavkama - i brzo sam počeo stvarati svoje carstvo Elven (Dwarf je također opcija). Igra se odvija preko tri pogleda: izometrični pogled na vaš grad u kojem se mogu graditi i nadograđivati vojni i stambeni objekti; sličan, prošireni pogled na vaš cijeli grad koji omogućuje izgradnju struktura koje proizvode resurse i prikazivanje na razini mreže, uključujući i osvajajući teren i druge gradove igrača.
Igra traka napretka
U suštini, suočio sam se s usponom TH: KoMH Tehnološko stablo, s ciljem istraživanja i omogućavanja proizvodnje različitih vrsta trupa koje su ili montirane, u rasponu ili podnožju (čitaj: stijena, papir, škare), ali s opisom Tolkienesquea. To je zahtijevalo uravnoteženi čin nadogradnje odgovarajućih struktura u pravom redu kako bi se povećala učinkovitost proizvodnog lanca. Što sam gore imao lanac, sporije su se pomicale trake napretka.
Ispostavilo se da je to ključni aspekt igre - gledanje napretka polako popunjava. Ponekad sati prolaze s ništa za napraviti. TH: KoMH je igra za igru u snu. Tada mi je palo na pamet - to je u osnovi Play-by-Mail ažuriran za internet generaciju. Jednom kad sam prihvatio da zapravo nisam mislio biti angažiran ili zainteresiran za igru i da jednostavno moram pričekati odgovarajuću brzinu, našao sam se da gubim puno manje vremena.Komunicirajte s prijateljima! Na telefonu!
Željni pronaći zanimljiviji dio igre, slijedio sam upute svog prijatelja da se pridružim njegovom savezu (to me zabavljalo - prošlog tjedna anti-game nepopustljiv, ovaj tjedan vođa saveza!) I uskoro sam trgovao materijalima i čitala o njihovim diplomatskim i osvajačkim poduhvatima koji uključuju susjedne igrače. Pokazalo se da su ostali članovi saveza - također moji prijatelji iz stvarnog života - stajali iza novačenja mog novog prijatelja. Tako sam razgovarao sa svojim prijateljima iz stvarnog života preko rudimentarnog sučelja u igri na pametnom telefonu.
U-huh, točno - nema smisla ako razmislite, zar ne?
U svakom slučaju, kako bi se novim igračima pružila prilika da pronađu svoje noge, gradovi su neranjivi za napad igrača za prvi tjedan (to se može poništiti rano na račun vlasnika) tako da se još uvijek u potpunosti moram prepustiti igraču-protiv-igraču dio igre, međutim, ja sam sallied naprijed s assorted vojske osvojiti razne susjedne zemlje.
Nažalost, ono za što sam se nadao da će biti više intrigantan i privlačan dio igre samo je rezultiralo borbenim izvješćem o tome koje su trupe preživjele i koje nisu. Više Play-by Mail.
Pokvareni Mithril Silver
Dakle, da sumiramo, ako tražite igru Srednje Zemlje u kojoj ste zauvijek čekali da se nešto dogodi ili saznate da se nešto već dogodilo, ali koje zapravo nikad ne pokazuje mnogo toga što se zapravo događa, onda Hobit: Kraljevstva Srednje Zemlje za tebe je.Igra je kompetentno sastavljena i ne čini potpuno izrugivanje izvornom materijalu (iako bi iz poštovanja pomislili da bi mogli barem napisati tekst u igri na britanskom engleskom jeziku), ali ne može se pobjeći kako sporo i dosadno. Naravno, postoji način na koji biste mogli ubrzati igru i možda učiniti malo više zanimljivom. Možete li pogoditi što je to?
Alternativno, za više isplativo i zanimljivo iskustvo možete jednostavno poslati prazan ček Kabamu i pročitati ga Hobbit.
Naša ocjena 4 Gledajte napredne trake napretka i tajmere u Međuzemlju, pričekajte da se nešto dogodi, platite novac kako ne biste čekali toliko dugo. Isperite i ponovite.