Ulasci i izlasci klasnog sustava Tree of Spasitelja za nove igrače

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 9 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Ulasci i izlasci klasnog sustava Tree of Spasitelja za nove igrače - Igre
Ulasci i izlasci klasnog sustava Tree of Spasitelja za nove igrače - Igre

Sadržaj

Spasiteljsko stabloSustav klasa je nevjerojatna planina za nove igrače, ako su zbunjenost mojih prijatelja i valovi pitanja u igri nešto što treba proći. Lako je reći da je klasni sustav jednostavan, ali čak i iskusni igrači ulažu znatne napore u svoje razredne, vještačke i statističke izbore. Zapravo nije jednostavan sustav za učinkovito otkrivanje i korištenje.


Prvo se dotaknemo kako prvi put odabireš napredovanje.

Kako promijeniti razred

Imate dvije odvojene razine: razinu vašeg lika i razinu razreda. Vaša razina karaktera utječe na vaše bodove dok vaša razina klase utječe na vaše vještine, kao i na napredak u klasi.

Možete unaprijediti svoj razred nakon što pogodite razrednu razinu 15. Novi će likovi pogoditi razrednu razinu 15 otprilike u isto vrijeme (obično malo poslije) koji udaraju u razinu 15.

Nakon što pogodite klasnu razinu 15 dobit ćete prompt na desnoj strani vašeg korisničkog sučelja u kojem piše 'Napredak' koji će vam omogućiti da odaberete koju ćete klasu napredovati.

Bilješka: Jednom kada odaberete razred u kojem napredujete, ne možete se predomisliti, čak i ako niste završili potragu za napredovanjem. Pažljivo odaberite.


Pokretanje vašeg napretka će vam dati zadatak specifičan za klasu. Nakon što završite s ovim zadatkom promijenite se u razred koji ste odabrali. To je isti način na koji napredujete tijekom cijele igre, iako zadaci postaju sve teži u višem rangu.

Odskakanje između nastave

U suštini gradite svoj lik Spasiteljsko stablo u kombinaciji s klasama unutar vašeg primarnog posla. Možete koristiti bilo koje vještine koje ste stavili bodove bez obzira na trenutni razred vašeg lika.

Na primjer, početi ćete kao mačevalac, a zatim možete ponovno odabrati Swordsman (za više vještina i više bodova za vještine koje se odnose na Swordsman-a) ili možete ići s Highlander-om ili Peltastom i još uvijek imati vještine Swordsman-a koristiti.

Dobivate 15 bodova po krugu u svakoj klasi i ove se vještine ne mogu koristiti na vještinama za druge razrede - što znači da morate pažljivo koristiti svoje točke. Trenutno u klasama možete dosegnuti samo 7. mjesto, što znači 7 ukupnih razreda za jedan znak.


krugovi

"Krug" označava koliko ste puta pokupili pojedini razred. Svaki krug donosi nove vještine i 15 dodatnih bodova dodijeliti u novim i starim vještinama.

To može biti zbunjujuće pa ćemo se, primjerice, držati Swordsmana.

Kada pokrenete igru ​​kao mačevalac, počnite kao krug 1. mačevalca Krug mačevalca 1 dobivate sljedeće vještine za potencijalne stavke u:

  • Povjerenje
  • udariti
  • Gung Ho
  • Koncentrat
  • Bolna bol

Vas ima samo 15 bodova vještine za rad, stoga pažljivo birajte. Možete staviti 5 u Thrust, 5 u Gung Ho, i 5 u Pain Barrier i nazvati ga danom. Na tebi je.

Recimo da idete u drugi krug u Swordsman za krug 2. Na taj način dobivate pristup do još dvije vještine:

  • Obuzdati
  • Pommel

...i Još 15 bodova za širenje na ove dvije nove vještine i vještine koje ste dobili u krugu 1 (koje sada imaju gornje granice). Ne samo to već otvaraju se novi atributi za kupnju.

Recimo da idete još jedan krug u Swordsman, za maksimum Krug mačevalca 3, Pri tome dobivate sposobnost Dvostruka kosa crta na vrhu još 15 bodova staviti na vještine mačevanja nove i stare, nove atribute za kupnjui više ograničenja razine vještina.

Recimo da dvaput uzmete Swordsman-a onda Barbarina - onda ste na 4. rangu sa svojim razredima sa Swordsman Circle 2, Barbarian Circle 2.

Igrači će je često skratiti na C1, C2 i C3. Dakle, u ovom slučaju vi biste bili Swordman C2 i Barbarian C2.

Za zamotavanje ovog primjera gore Rang 7 Mačevnikova klasa može izgledati ovako:

  • Mačevalac C2
  • Barbarski C3
  • Doppelsoeldner C2

S ovom izgradnjom igrač ima 30 bodova prema Swordsman vještinama, 45 bodova prema Barbarian vještine, i 30 bodova prema Doppelsoeldner vještine.

Nove klase uvijek počinju u krugu 1

To je nešto što novi igrači često pitaju.

Možete odabrati bilo koju od dostupnih opcija klase kada je vrijeme za napredovanje, ali prvi put kada odaberete klasu (bez obzira na to koliko ste činova prošli) uvijek ćete početi u krugu 1..

Na primjer, Strijelac koji je Archer C1 i Ranger C1 mogu izabrati da odu bilo Hunter C1, Sapper C1, Quarrel Shooter C1, Archer C2, ili Ranger C2 dolaze svojim rangom 3 napredovanja.

Možete odskočiti između bilo koje klase unutar raspona ranga, ali ne iznad. Na primjer, Strijelci mogu odabrati Archer C2, Quarrel Shooter C1 ili Ranger C1 na svom prvom napretku (Rank 2), ali ne i Sapper C1 ili Hunter C1 jer su rang 3 klase.

Možete vidjeti ovo u akciji koristeći ToSBase's Skill Simulator, ali nadamo se ovo objašnjenje Spasiteljsko stabloSustav klasa čini stvari malo lakšim za zbunjene nove igrače. Klasa sustava igre jedna je od najvećih zasluga igre, ali treba vremena da se ne samo razumije, nego i da se napravi optimalna građa.

(Radim na nekim vodičima za pregled klasa i čarobnjak je prva žrtva! Pogledajte moj vodič preglednika čarobnjaka s općim informacijama o klasi i vještinama ako razmišljate o izgradnji čarobnjaka).