Sadržaj
- Broj žena uključenih u igre na sreću raste, ali puževim tempom.
- Ove žene igrači su iskorištavanjem "spol" stereotipa, ugodan muške publike da steknu popularnost za sve pogrešne razloga.
Igre su evoluirale kroz stoljeća, uključujući i veći broj ženskih igrača tijekom vremena. No, industrija igara još uvijek uključuje više muškaraca nego žena. Zašto je to?
Broj žena uključenih u igre na sreću raste, ali puževim tempom.
U ranim 90-ima strastveni igrači koji su se prepuštali igranju igara uglavnom su činili muškarci. Oglasi s videoigrama, poput onih banalnih reklama Sega Nintendona, ciljali su mušku demografiju. Iskreno govoreći, to je bio glup potez Sega. Marketing za oba spola putem marketinških kampanja pokazao bi se profitabilnim i politički korektnim, oslobađajući se rodnih stereotipa i prepreka budućnosti.
Danas su se te "greške" probijale kroz generacije, utječući na sve veći broj ženskih igrača. Popularne koncesije poput Call of Duty od Activisiona privlače istaknutu mušku publiku, a žene su manjina. Ženske igrače su pogođene valom seksističkih primjedbi, gdje online muški igrači vrijeđaju verbalno zlostavljanje i vulgarnost kod ženske publike. Takva šovinistička djela gluposti danas su uobičajena, zahvaljujući nedostatku ženske integracije u industriji igara.
Odobreno, mnoge ženske igrače počinju prihvaćati videoigre, posebno u YouTube zajednici u kojoj mnoge žene ubrzavaju, s popularnim YouTuberima kao što je Raychul Moore. Ali integritet je na liniji jer žene počinju dominirati u industriji igara. Primjerice, Jessica Chobot je popularni novinar koji igra strast "za video igrama". Pa ipak, jedina "konstruktivna kritika" koju dobiva je seksualna insinuacija, tražeći od nje da pokaže svoje "sise". A ona to čini, noseći provokativne singlete ili majice.
Ove žene igrači su iskorištavanjem "spol" stereotipa, ugodan muške publike da steknu popularnost za sve pogrešne razloga.
Da stvari budu još gore, mnogi programeri dizajniraju seksi, nesrazmjerne modele karaktera kako bi zadovoljili mušku publiku, popularizirajući objektivizaciju žena. Iz Mortal Kombat do Ninja Gaiden Sigma 2žene su prikazane kao nežive stvari, seksualiziraju žene i dalje dijele oba spola.
Srećom, programeri igara poput Square Enixa pokušavaju osnažiti žene kroz njihov novi restart, Tomb Raider, na Xbox 360, PS3 i PC. 343 Industries 'Bonnie Ross je napala muške seksiste u igranju, nadajući se da će stvoriti okruženje za igranje u kojem će se i žene i muškarci skladno spojiti kroz video igre.
Svatko bi trebao igrati ulogu u prihvaćanju žena u gaming industriji. Igraći svijet bio bi savršen ako bismo svi mogli raditi zajedno. Na kraju, sve ovisi o nama muškim igračima. Pitanje je: "Možemo li biti bolji ljudi i odnositi se prema ženskim igračima s poštovanjem?" Nadam se.