Legenda o Korri Pregledu: PS4 & rpar;

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 9 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
Legenda o Korri Pregledu: PS4 & rpar; - Igre
Legenda o Korri Pregledu: PS4 & rpar; - Igre

Sadržaj

Prokletstvo licenciranih igara polako blijedi u posljednjih nekoliko godina, uz uspješne filmske i TV-veze, pa tko bi me mogao kriviti što se nadam Legenda o Korri bila bi igra Avatar koju sam oduvijek željela. Na moje veliko razočaranje, vjerojatno je najgora igra koju ću igrati cijelu godinu.


Avatar: Posljednji što-Bender?

Ako ti nije poznat Legenda o Korri, možda znate da je prethodnik Avatar: Posljednji Zračni bik, Ako ne, propustit ćete oba računa. Obje animirane serije, emitirane na Nickelodeonu, briljantno su napisane i predivno animirane priče koje su u svojim najgorim trenucima, zabavne i u najboljim trenucima, pretposljednje u pripovijedanju na televiziji - ne govorim to olako.

Avatar svemira - ukratko

Obje emisije odvijaju se u azijski inspiriranom svijetu i usredotočene su na savijanje - u kojem ljudi mogu manipulirati jednim od četiri elementa s mješavinom psihokinetičkih moći i tradicionalnih borilačkih vještina. Avatar je jedna osoba po generaciji, koja može savladati sva četiri elementa i zadužena je za uspostavljanje ravnoteže u svijetu - bilo da je to desetkovanje zlih sila ili vršenje diplomacije između zaraćenih nacija. Originalna serija je neupitno bolja, ali oboje su nevjerojatno snažne serije pune briljantnog pisanja, sjajne akcije, zabavnog humora i uporne "borbe dobra i zla" koja ih čini zrelim za adaptaciju videoigara.


Tako možete zamisliti kako sam bio uzbuđen - čak i kad je bio trepatičan - za igru ​​u tom svemiru. Sigurno to je samo $ 15 dolar preuzeti igru, ali s PlatinumGames, developer Metal Gear Rising: Osveta iza toga je postojao potencijal. Ako niste obraćali pažnju, trebali biste u nekom trenutku u tom opisu pomisliti: "To bi bila sjajna igra!" Sigurna sam da nisam jedina Avatar fan koji je samo bolan za čak i okus Avatar igra - ali ni ja u mojoj naj ciničnijoj ne bih očekivao da će okusiti tako mučnu gorčinu.

Razočaranje

Najmanja obećanja složene i zadovoljavajuće borbe koja se brzo topi u zastrašujuće zamorno ponavljanje.

Čak sam od ranih dana znao da to neće biti igra koju sam htjela, to je preuzeti, brzi tempom, pobijediti - a ne otvorena svjetska RPG, gdje bi taj IP zaista napredovao. Rekao sam sebi da s postavljanjem, likovima i epskim pričama po strani, borba je savršeno dobar atribut za isticanje i da čak i ako samo šibate vjetar, vodu, kamenje i vatru na svoje neprijatelje kao avatar, to bi moglo biti dovoljno , Iskreno, ako mislim da ako je to učinjeno iznimno dobro, možda je i bilo. Ono što stvarno dobivate je subpar priča, s bolno kratkim dragocjenostima dragih likova, najmanjim obećanjem složene i zadovoljavajuće borbe koja se brzo topi u zatupljujuće dosadnom ponavljanju i sveukupnom žurnom poslu igre koji je mogao biti mnogo više.


Počnite snažno, izgubite sve, obnovite.

Format je star koliko i same igre, ali to je formula koja se, kada je izrađena s malo više ljubavi i noktiju, može savršeno nadoknaditi: uživate u kratkom uvodu sa svim svojim moćima i maksimalnom zezanošću, samo da ih sve izgubite i naučite osnove kao polako ih gradite natrag. Trčite kroz niz strogo linearnih razina na kojima se borite s istim, tako lagano izmjenjivim, susretima iznova i iznova dok se ne suočite s još jednom bitkom šefa. Okruženja se osjećaju dovoljno dobro kao da su postavljeni da budu na prvi pogled, prije nego se otkriju da su depresivno blagi i jednodimenzionalni - cijeli se svijet osjeća kao da je cijeli tim telefonirao i slučajno juri kroz razvoj s depresivno niskim "dovoljno dobrim" standardima.

Ova "dobra" atmosfera dovest će čak i povremene ljubitelje svijeta da budu barem malo uzbuđeni i možda čak i zabaviti se, makar samo zbog jeftinog uzbuđenja osjećaja kao da su u Republici gradu ili Air Templeu i kako je cool igrati se kao Korra, prije nego što se labavo utkano uranjanje raspadne i otkrije pravu prirodu - reciklirano, suvišno, ponavljanje, prepuno dovoljno tragova ventilatorske usluge kako bi prevarili tvrdokorne fanove da kupuju zmijsko ulje.

Iznova i iznova, ova igra je potukla svaku nadu od mene i natjerala me da se osjećam kao da to nije vrijedilo čak ni šest sati.


Legenda o Korri je zavodljivo privlačna ljuska onoga što bi mogla biti čak i umjereno ispunjavajuća Avatar igra. Ima dovoljno svojih omiljenih likova, stvarnih glumačkih glumaca, originalne animacije samih Titmousea, okruženja u kojima ste oduvijek željeli proći i borbe protiv savijanja elemenata koje ste oduvijek željeli kontrolirati - i ništa od prefinjenosti da uživate u bilo kojem od njih više od prolaznog i lažnog trenutka.

Osjećao sam se bezbroj puta u svom pet do šest sati igre: kada sam prvi put povratio vodu i upucao izvijače vode na neprijatelje prije nego sam shvatio koliko su komboi ograničeni i monotoni. Bio sam uzbuđen sa svakim novim elementom od vode do zemlje da bih pucao prije nego što sam shvatio da je zrak toliko nadjačan da ti nikad nije trebalo ništa drugo, osim povremenog prelaska na vodu; to je jedini s pravim dometom. Moje uzbuđenje preplavilo je moju smirenost pri pronalaženju (vrlo vjerojatno najboljeg lika u seriji - možda čak i svih vremena) Iroha, da budeš trgovac klasičnog dućana "dohvati sve svoje stvari između razina" prije nego što shvatiš da on kaže samo nekoliko redaka i da je sva glumačka igra u igri vjerojatno snimljena u jedno brzo popodne. Iznova i iznova, ova igra je potukla svaku nadu od mene i natjerala me da se osjećam kao da to nije vrijedilo čak ni šest sati.

Pro-savijanje

Tu je i Pro-savijanje način (Pro-savijanje se sport u Avator nauka u kojem dva suprotna tima od tri, gurnuti jedni druge od ruba visokih platformi sa svojim savijanjem ovlasti) i da ide samo dokazati kako funkcionalne mehanika i pravila te igre mogu se posuditi za igru. Kao i svaki aspekt igre, način rada Pro-savijanje počinje stvarno uzbudljivo i onda se brzo povlači u nekoliko istih gumba koji se pomešaju ad nauseum. Svaki vrhunac uzbuđenja slijedi uskoro spoznaja da radite istu stvar iznova i iznova.

Vi se borite s istim lošim momcima, ista tri aviona (članovi triade da se doslovno borite gotovo desetak puta bez razloga. Osjećam se kao da su znali da se moram boriti protiv drugih savijača tako da su odabrali ta tri lika i jednostavno ih ubacili u Pratite me svakih nekoliko svađa), borite se s istim borbama šefova mech-suit-a opet i opet i koristite isti izbor kombinacija dok vam prsti ne krvare.

Gorka istina

Ja sam tako strastveni obožavatelj serije da sam se i dalje šalio misleći da je to zabavno, ili nije bilo tako loše - ali sve se svodi na to: ako ste veliki Avatar ili Legenda o Korri to je jedva, zbog čiste činjenice da se događa u tom svijetu, vrijedi pokušati ako zaista možete poštedjeti novac i ne bi smetali užasnom ponavljanju igre. Ako već niste upoznati s emisijama, doista ste dužni sami sebi gledati seriju, ali molim vas, molim vas, ne dopustite da ovo polusmjereno predstavljanje bude vaš uvod u taj nevjerojatan svijet.

Naša ocjena 4 Legenda o Korri zadirkuje potencijalnu veličinu Avatar igre, ali se brzo pretvara u neuredan nered dosadnog i lijenog dizajna u kojem uživaju samo posvećeni i tolerantni obožavatelji serije.