Čarolija stvaranja ljudi Mad & Colon; Zašto ne možete prestati igrati Flappy Bird

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 12 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Prosinac 2024
Anonim
Čarolija stvaranja ljudi Mad & Colon; Zašto ne možete prestati igrati Flappy Bird - Igre
Čarolija stvaranja ljudi Mad & Colon; Zašto ne možete prestati igrati Flappy Bird - Igre

Sadržaj

Idemo ravno na činjenice: ja zapravo mrzim / volim Flappy Bird toliko, da jesam pišem članak o psihologiji zašto je toliko ovisna kao nastavak mog pregleda.


Ljubav / mržnja je jaka s ovim ... Ali zašto?

Svi znamo kako videoigre mogu biti ovisne - doslovno i figurativno. Iako je presuda još uvijek na pitanju je li istinska ovisnost o video igrama jednako uobičajena kao što ljudi misle, mnogi od nas su odugovlačili sate i sate samo da bi iznenada shvatili da je prošlo 5 sati prave igre.

Ali Flappy Bird nije velik, ekspanzivan svijet koji bi se mogao izgubiti - zapravo, uopće nije uopće svijet. To je igra koja se kreće po strani i koja traje malo lekcije iz fizike Helikopter igra (koja je jednako, ako ne i više izluđivala od igre Flappy Bird sama igra).

Čarolija stvaranja ljudi ludi

Jedan od glavnih razloga za to Flappy Bird je postala tako uspješna da je u stanju učiniti vas ljutom

Biti lud nije uvijek tako loše.

Kada se ispravno kanalizira, ljutnja vas može potaknuti da postignete velike stvari. Može potaknuti strast i želju da prevladaju prepreke u vašem životu. Jedan od glavnih razloga za to Flappy Bird postalo je tako uspješno da je u stanju da vas naljuti do točke u kojoj se vaš osjećaj ustrajnosti ubacuje. Vaš osjećaj ustrajnosti zapravo je inherentna osobina ljudskog opstanka, vjerujte ili ne.


Kroz povijest, životinje su trebale "ustrajati" kako bi evoluirale i postale jače. U ljudskom mozgu, dopamin se proizvodi kada osjetite da se nešto "držite".

Dopamin je također kemikalija za uživanje. To znači da kad napokon pogodiš 20 bodova Flappy Bird, tvoj mozak će ispustiti val dopamina jer "Hej! Pogledaj me ... Napokon sam to učinio!" Ali to nije sve što dopamin može učiniti. Pogledajte ovaj citat iz Psihologija danas:

Istraživanje objavljeno 22. prosinca 2011. otkrilo je da ključni receptori za dopamin funkcioniraju kao 'pristupnici' koji su neophodni za stvaranje navike. "Dopamin neuroni reguliraju sklopove po cijelom mozgu, ali i oni moraju biti regulirani", rekao je dr. Joe Z. Tsien, ko-direktor Instituta za otkrivanje mozga i ponašanja na sveučilištu Georgia Health Sciences. Dr. Tsien kaže da ovo otkriće otvara vrata ubrzanju procesa stvaranja dobrih navika i, eventualno, selektivnog uklanjanja loših, kao što su ovisnost o drogama ili pušenje, budući da su isti krugovi naizgled uključeni u oba.


To je točno - dr. Tsien tvrdi da dopaminski odgovor ponekad može biti povezan s ovisnošću. I dok spominje ovisnost o drogama i pušenje, ponašanja također mogu postati ovisna, bez dodatka tvari. Sve što može postati navika u teoriji može postati i ovisnost. Ovo uključuje to prokleto Flappy Bird igra.

Ova slika pruža izvrsno objašnjenje ovisnosti o ponašanju i sličnih navika i kako se razina dopamina mijenja s njom. Zapravo, slika je preuzeta iz ovog članka. Članak, pod naslovom "Nagrade, tempo i dopamin", pojašnjava kako uspon i pad dopamina funkcionira kada se igra Kuglanje Bash, ali pojmovi su istiniti za Flappy Bird također.

Sve što možete učiniti, ja mogu bolje!

Danas je u igri drugi psihološki proces, osobito s izumom društvenih medija. Igre vole Flappy Bird također stvoriti ozbiljan pogon na "show off". Ako to postignete požurite nakon 50 bodova Flappy Bird, naravno da ćete htjeti reći ljudima o tome, zar ne? Nakon što podijelite svoj visoki rezultat, drugi će ga htjeti isprobati; tada za neke ljude to postaje stalna bitka I-can-beat-your-score-ism. Koliko god se činilo čudnim, sljedeći video je zapravo izvrsna tema za cijelo natjecanje za bolji rezultat:

Ljudi uvijek žele biti bolji, brži, jači i više kontrolirati. To je potpuno prirodno, bilo da se igraju video igre ili trčanje utrke. I dok je bolje u video igri možda nije značilo mnogo u kasnim 1980-ih, casual igranje je postao veliki dio koliko ljudi komunicirati jedni s drugima na dnevnoj bazi. To je na svačijim licima, bilo da idu na Facebook, GameSkinny ili čak na Google Play. Igra se više puta spominje, zasadivši suptilnu radoznalost zbog koje želite barem jednom pokušati igru. Ipak je slobodan. Što je najgore što se može dogoditi?

Uparite to s činjenicom da je biti dobar s tehnologijom bilo koje vrste sada pohvaljen i slavljen, a ne gledati dolje, i počet ćete vidjeti koliko je logično da je Flappy Bird ovisnost.

Ali zašto je takva jednostavna igra postala popularna?

Prema knjizi Jessie Snell, Umjetnost dizajna igre: Knjiga leća, postoje četiri glavne kategorije u kojima igra mora biti uspješna da bi postala popularna ili virusna. Ove četiri kategorije uključuju:

Izazov
Smisleni izbor
konkurencija
Jednostavnost / Složenost

Flappy Bird očito je izazovno, ali može biti teško vidjeti kako se primjenjuju ostale tri kategorije. Iako se može činiti kao da u igri ima malo smislenog izbora, smatrajte da pogrešan izbor može rezultirati strašnim posljedicama. Jedan pogrešan dodir može rezultirati trenutnom smrću - to čini Flappy Bird jedan, veliki smislen izbor, sveukupno. Aspekt natjecanja se odvija kroz društvene medije, kao što je gore spomenuto. Iako se igra čini jednostavna, postaje složena u trenutku kada su cijevi uključene, što ga čini idealnim balansom između njih.

Flappy Bird bila je savršena oluja svih četiriju kategorija, što je dovelo do njegove ogromne popularnosti.