Red i dvotočka; 1886 i debelog crijeva; Trebaju li igre biti kraće i tražiti;

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 22 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 12 Svibanj 2024
Anonim
Red i dvotočka; 1886 i debelog crijeva; Trebaju li igre biti kraće i tražiti; - Igre
Red i dvotočka; 1886 i debelog crijeva; Trebaju li igre biti kraće i tražiti; - Igre

Igre su evoluirale puno otkad sam počeo svoju karijeru igranja 1997. na mom PS1. U to vrijeme, standardna maloprodajna cijena za većinu igara u novom stanju bila je 40 dolara, osobito ako su bili stariji od godinu dana. Ali čak i tada, cijene se nisu previše mijenjale. Najbolja ponuda za neiskorištene igre bila je cijena od 20 dolara ako je bila dovoljno dobra da bi zaradila titulu "Najveći hit". Među mojim osobnim pogodbama su bili "Greatest Hits" Castlevania: Simfonija noći i Final Fantasy VII, Ne previše otrcano, zar ne?


Pet sati nije puno za bilo koju igru, a još manje za onu koja je dovedena u pitanje i ispitana jer je potencijalno previše filmska od otkrivanja.

Do sada je većina nas čula kontroverze oko dužine ekskluzivnosti PS4, Red: 1886, Ako to niste učinili, YouTuber u Europi je dobio igru ​​rano i objavio prolazak cijele igre koja je iznosila oko pet sati (koja je od tada uklonjena od strane YouTubea), od kojih su samo dva uključivala igru. To je izazvalo značajnu buku među obožavateljima, potrošačima i novinarima podjednako i razumljivo. Pet sati nije puno za bilo koju igru, a još manje za onu koja je dovedena u pitanje i ispitana jer je potencijalno previše filmska od njenog početnog otkrivanja. Ovo je nesumnjivo PR noćna mora za programere u Ready at Dawn, ali da bi bili pošteni, oni su poricali tvrdnje, navodeći da interno testiranje ima normalnu igru ​​koja traje od osam do deset sati.


Da bi se racionalno okrenula cijela situacija, dulje duljine igara nisu jednake boljim igrama.

Da bi se racionalno okrenula cijela situacija, dulje duljine igara nisu jednake boljim igrama. Previše igara sadrži velike količine sadržaja za punjenje koje mogu predugo povlačiti igru. Jedan od primjera za ovo je 2014. godina Alien: Izolacija, Igra ima solidnu duljinu kampanje, koja traje od 15 do 20 sati, a zabava je najvećim dijelom. Problem s igrom je u tome što se igrač vraća unazad kroz područja koja su već bila poprilično česta, pa čak i izvuče Aliena iz jednadžbe u cijelosti za dugo vrijeme u pokušaju da se stvari promijene oslanjajući se na polu sumnjivo je pucanje mehaničara protiv neprijatelja koji ne nude gotovo istu količinu terora. Dok se Alien ne vraća, nisam mogao a da ne osjetim da postoji mnogo toga što bi moglo biti izrezano iz igre koja ne bi bila propuštena. Izolacija izvanzemaljaca je uzbudljiva igra kada se sve klikne, ali padding samo povrijediti iskustvo.


Kao takav, doživio sam i potpuno suprotno. Metal Gear Solid na izvornoj Playstation je i jedna od najkraćih i jedna od najvećih igara koje sam ikada igrao. Zapravo, jasno je da je to jedna od najvećih igara svih vremena. Standardna trka imala je sat u oko 10 sati, a sve od uvjerljive pripovijesti, do bitki epskih šefova i nezaboravnih likova, ai bezbrojnih drugih igrača za vrijeme trajanja igre. Nije bilo blagog uzvraćanja. Ne B.S. "dohvati 20 od tih" zadataka, ništa. Hideo Kojima i njegov tim nikada nisu gubili vrijeme s neoriginalnim materijalom za punjenje. Da, igra je bila kratka. Ali to je ostavilo da poželiš više, ne želeći da je gotovo.

Od trenutka pisanja, ne mogu definitivno reći kakav je ishod Red: 1886 će biti sve dok ne dobijem svoje prljave male ruke na njemu. Zasigurno je bilo nekoliko sumnji od kada je igra prvi put prikazana i koja je ostala u ovom tjednu. Video-dokazi služili su samo da te sumnje dovedu na čelo interneta. Ono što mogu reći, i što bi opća igračka publika trebala zapamtiti jest da ako Red: 1886 je loša igra, neće biti jer traje samo pet sati. To će biti zato što ne uspijeva na temeljnoj razini osnovnog dizajna igre. Vrijedno je spomenuti da sam igrao Metal Gear Solid na PS1 25 puta (da, nastavio sam brojati). To je oko 250 sati provedeno s jednom igrom, vjerojatno više nego što ću ikada provesti Izolacija vanzemaljaca.