Sadržaj
Ovih dana igra visokog profila bez multiplayer-a je anomalija.
Međutim, to ne znači da je spreman na Down jer su potvrdili da će nadolazeća PlayStation 4 ekskluzivna Red: 1886, neće imati komponentu za više igrača. Osnivač studija Andrea Pessino napravio je tu ravnicu na Twitteru:
@TheRazorRex @ elcuco786 Ispravno. Nema multiplayer, to je jedan igrač, treća osoba akcijska avantura. :)
- Andrea Pessino (@AndreaPessino) 6. veljače 2014Neki igrači su bili malo miffed na to, ali Pessino objasnio da je "bolje napraviti jednu stvar nego cijela hrpa polu-assed," što definitivno ima smisla. Tim radi na stvaranju doživljaja jednog igrača koji će svatko uživati, iako je donekle razočaravajuće saznanje da je co-op isključen.
Za tehničku stranu produkcije, studio šef Ru Weerasuriya otkrio (preko GamingBolt) da dok Redoslijed će raditi na 1080p, to neće pogoditi taj visoki 60 sličica u sekundi. Razvojni programer je rekao da "trenutno ne ciljaju na 60FPS", jer je to važnije za strijelce u prvom licu i borce. Pod uvjetom da igra radi na stabilnom, glatkom 30FPS, vjerojatno nećemo imati problema.
Nema više igrača? Nema problema
Sa eksplozijom od više igrača zadnje generacije, programeri su se stvarno počeli ponašati kao da igra nema multiplayer. Srećom, počinjemo vidjeti više produkcija od dizajnera koji shvaćaju da zapravo cijeli svijet nije multiplayer-lud. Ne treba mi to Lopov, inFamous: Drugi Sin, ili Red: 1886, Dobro sam.