Sadržaj
Sage imaju vrlo opterećenu estetiku, ponekad mračnu, ali uvijek herojsku. Zamotan u kontekst mitske prašine žestoke povijesti, saga je tradicija koja utjelovljuje borbe muškaraca i žena protiv nemilosrdne prirode, zastrašujućih neprijatelja ili njihovih vlastitih pogrešnih odluka. Tim za tri čovjeka, Stoic Studio iz Austina, u Teksasu, predstavlja jedinstvenu viziju ove Viking tradicije s igrom izgrađenom na okviru najvećih elemenata narativnog dizajna usmjerenog prema izboru i stoji na čvrstim temeljima turn-based , taktička RPG borba.
legende
Stoic Studio je: bivši umjetnik DC Comics (Justice League), Arnie Jorgensen; programer koji je radio na teleskopu Hubble, John Watson; i kratku priču i pisca indie igara koji su radili s obojicom Ratovi zvijezda: Stara Republika, Drew McGee. Do kraja, Arnie je bio SW: TORGlavni je umjetnik, a John je bio glavni borbeni programer. Jedinstvena suma njihove vizije nije ništa manje nego besprijekorno izvršavanje vrlo starih i vrlo novih tradicija.
Unatoč naporima koje je uložio kralj, kreatori Candy Crush, koncept sagi nadilazi jednu franšizu, jedan žanr ili jednu kulturu. Stoic Studio je ovdje još jednom uspio obuhvatiti sagu koja se osjeća drevno, u smislu dizajna, estetike i prezentacije, dok posjeduje kvalitetu i završetak najboljeg od novog. Prvi Banner Saga naslov je osvojio BAFTA zbog svojih modernih afirmacija tradicionalnih dizajnerskih koncepata, i nitko ne bi trebao biti iznenađen ako ponovno pobijedi. Ovaj nastavak je poboljšanje u svakom pogledu.
Davanje savršenog rezultata nije nešto što bi trebalo učiniti lagano ili hvaliti dobar dizajn jer odgovara ukusu recenzenta. Nijedna igra nije univerzalna 10/10; netko vani mrzi Okarina vremena za ono za što vjeruju da je dobar razlog. Bit će komada koje ljudi ne uživaju. Ali uistinu, nema pravih nedostataka Banner Saga 2, Ovaj pregled je kraći od većine jer se ne mogu otrgnuti; ovdje se događa nešto uzvišeno.
Zemlja uznemirujućeg sunca
Banner Saga 2 stoji na četiri glavna stupa: pripovijedanje orijentirano na izbor, umjetnički dizajn koji oduzima dah, taktička borba naizmjenično, i srčani zvuk. Najistaknutiji od tih stupova tradicije koji podupiru Banner Saga 2 je umjetnost i animacija. Negdje između Don Blutha i klasičnog Disneya, svaki dio cjeline je uzoran. Okruženja i pozadine, osobito briljantno korištenje prednjeg plana, daju ogroman opseg vašem poduhvatu. Svaki lik kojeg upoznajete osjeća se jedinstveno samo na ovom svijetu unatoč jasnim nordijskim utjecajima. Postojanje tako širokih panorama stvara ljestvicu za ovu igru koja se osjeća monolitnom i čini vas i vaše likove prilično malim u lice tako zapanjujuće lijepoj priči.
Biraj mudro
Uzeo je dijelove prve sage, Banner Saga 2 omogućit će vam učitavanje prethodnog spremanja koje mijenja priču na temelju prethodnih odluka. Ako nemate spremljenu igru, imat ćete priliku napraviti slične, ali svakako manje dramatične ili dojmljive izbore. To je obično ono o čemu ću govoriti o tome gdje ide priča, ali Banner Saga 2 ima tako nevjerojatno osoban osjećaj u svakom trenutku za koji osjećam da bih oduzeo nešto od prvih sati u igri. Dovoljno je reći da prijetnja Dredge nije prestala od poraza Bellowera, i na vama je da vodite svoj klan kroz zemlju uznemirujućeg sunca do mjesta sigurnosti.
Igra počinje u 8. poglavlju: Iz njihovih domova, Odmah je postalo jasno da je pripovijedanje glavni fokus igre u kvaliteti i količini. Poznati prijatelji se dalje razvijaju, uzimajući u obzir vaše odluke u prethodnoj sagu. Novi saveznici i neprijatelji izgrađuju bogatu tapiseriju heroja, zlikovaca i svih ostalih koji su ostali između. Klase likova su savršeno prikladne za ovaj svijet, u rasponu od Landsmen, Menders i Shieldbangers, do Poets, Archers i Raiders. Odluke koje donesete s tim muškarcima i ženama, bilo da odlučujete tko će dobiti ono što želite, da zadate zadatke prije bitke, gdje se kreću tijekom bitke, svi se osjećaju kao da dolaze po određenoj cijeni.
Borbena i sveobuhvatna taktička RPG mehanika je neizmjerno duboka, ali ne zbog svoje veličine ili složenosti. Strateški pristup koji treba nadvladati neprijateljski oklop za napad na njegovo zdravlje, koji izravno utječe na njegovu štetu, donosi neusporediv osjećaj straha i nade sa svakim udarcem koji razmjenjujete s neprijateljem. Bitke postižu savršeni ritam moguće samo u najboljim RPG-ovima. Dobro vođena akcija na ovoj sporoj brzini je rijetko zadovoljstvo. Dinamične animacije u praznom hodu daleko su više od uobičajenog "odskakanja borbenog stava" koje većina RPG-ova ima i koja daje oku vremena da uživaju u fino detaljnom liku i okolišu.
Usudi se boriti
Banner Saga 2 nije najstrašnija taktička RPG igra, ali je blizu. Jednom kada shvatite tok i ritam turn-based bitki, naći ćete uspjeh, ali čak i na Easy-u postoji gravitacija iza svake borbe. Ova igra ne dopušta bezbrižno donošenje odluka na bilo kojoj razini. Nijedna od stranačkih potraga se ne osjeća trivijalno, kao da bi svaki pokret na bojištu mogao stvoriti efekat mreškanja koji dovodi do uništenja vašeg klana i vašeg neuspjeha kao vođe. Strateška dubina nikada ne dopušta da se osjećate kao da je sve prošlo savršeno, a atmosfera koja okružuje svaki susret u potpunosti podržava umjetnost, zvuk, animacija i najvažnije svaka odluka - bez obzira na veličinu ili stvar - koja vas je dovela do ove točke.
Utjecaj vaših izbora ne ovisi o dobroj / lošoj binarnoj skali. Nema bodova. Događaji se odvijaju kroz sjajno pisanje i dizajn koji vam omogućuju da osjetite učinke svoje odluke umjesto da ih jednostavno prebrojavate. Vaše odluke ne utječu samo na pojedince koje poznajete i koji su proveli mnogo sati u borbi, već i na stotine ljudi i divovskog varla koji marširaju pod vašim natpisom. Dok prijatelji mogu umrijeti, vi ste u cijelosti zaduženi za svoju grupu i imate izravan uvid u to koliko je klanova, boraca i varla ostalo. Neki izbori mogu dovesti do povećanja tih brojeva. Mnogi neće.
Rogovi bitke, Pjesma tišine
Zvuci Banner Sage nisu najistaknutiji stup, ali suptilnost tema, raskoš koja se podudara s zadivljujućim okruženjima i drevni intenzitet borbene glazbe stavlja njegovu kvalitetu na isti način kao i svaki drugi aspekt igre. Skladbu je stvorio skladatelj Austin Wintory, koji je bio nominiran za Grammy pored Johna Williamsa za njegov rad na Putovanje, Iz toga proizlazi potpuno prepoznatljiva paleta zvuka Banner Saga 2, od samog zvučnog zapisa do zvukova svakog štrajka ili čarolije.
Neke igre su se u zadnje vrijeme teško cijenile. Danas je vrlo rijetko vidjeti razinu kvalitete na svim frontama za 19,99 USD. Ne vjerujem da bi se mnogi iznenadili kad bi vidjeli da je cijena po cijeni od $ 30 ili čak $ 40, a većina igrača bi rado platila za tako jedinstveno iskustvo. Uz prvu ratu koja se trenutno prodaje za 4,99 USD, nema izgovora da barem ne počnete sagu tamo.
Banner Saga 2 je pregledan na računalu, ali je dostupan i od 19. travnja na OS X, PS4 i Xbox One.
Naša ocjena 10 Nakon taktičke RPG-a, indie studio Stoic se vraća kako bi nastavio sagu i poboljšao savršenstvo. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene