Donekle razočaravajuće obećanje DLC sezonskih pasaža

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 6 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
Donekle razočaravajuće obećanje DLC sezonskih pasaža - Igre
Donekle razočaravajuće obećanje DLC sezonskih pasaža - Igre

Sadržaj

U 2011 Rockstar igrama (L.A. Noir) i Warner Bros Interactive (smrtan Kombat), počeo prodavati paket DLC za buduće sadržaje po sniženoj cijeni. To se sada obično naziva sezonskom propusnicom i postalo je popularan trend u izdavačkoj zajednici za video igre. Problem s ovim ponudama je u tome što izdavači pri objavljivanju sezonskih propusnica ne dijele ono što će ti prilozi sadržavati. Oni obećavaju određene stvari, ali, bez detalja, zapravo ne daju puno razloga igraču da kupi nešto što je tajna dok se ne objavi. To je postalo očigledno u mnogim nedavnim igrama i ostavilo je mnoge igrače razočarano u rasporedu izdanja i kvaliteti ponude DLC-a.


Nepravda: Bogovi među nama, koji je dobio vrlo povoljne kritike, takav je slučaj.

Neuspjeh od dodavanja Škorpion, izvorno a Mortal Kombat lik je počeo kružiti unutar profesionalnih krugova igranja. Igrači koji se natječu u seriji Evolution Championship, poznatiji kao EVO, zatražili su da mu se zabrani korištenje kao borca ​​u događaju u srpnju 2013. godine.

Žalba je da Scorpion ne igra isto kao i ostali borci DC-a u igri i da će dati prednost igračima koji ga koriste i da ne bi trebali biti DLC-ovci budući da ne pripada nijednom DC stripu. Siguran sam da su ljudi koji su kupili sezonsku propusnicu očekivali da će vidjeti 4 DC lika kada ispaljuju $ 14.99. Utor bi bio bolje korišten na bilo kojem broju super heroja ili zlikovaca unutar DC Universe-a. Siguran sam da bi većina ljudi radije vidjela nekoga nejasnog, kao što je Booster Gold ili Blue Beetle, a ne Scorpion. Da je to ono što bi htjeli vidjeti, kupili bi Mortal Kombat.


Drugi veliki problem s sezonskim propusnicama je datum izlaska i kašnjenje.

Sa najavom konzola sljedeće generacije i njihovog nedostatka kompatibilnosti unatrag, neki igrači koji bi inače koristili svoj trenutni gens za trgovinu u PS4 ili Xbox One, možda će morati zadržati sve do završetka sezone ili će biti bez novca već su uložili. BioShock Infinite, također povoljno ocijenjeno, najavio je sezonsku propusnicu od 30 USD koja se može kupiti na dan objavljivanja. Od danas nije bilo dostupnih DLC-a. Ken Levine je izjavio da će se objaviti krajem srpnja. Igra je objavljena 26. ožujka 2012. Ako igrač mora čekati 4 mjeseca samo da bi čula najavu da će se otkriti predstojeći? Ako ništa drugo igrači su trebali biti nagrađeni za svoju predanost igri mnogo prije.

Da ne kažem da su sve loše.

Epizodna sezona prelazi iz tvrtki kao što su igre TellTale (Hodajući mrtvaci), bili su uspješni. Igre kao što je pogranična zemlja serije učinio dobro da gurnuti više sadržaja za svoje klijente kao dobro. Iako je potrebno vrijeme, Poziv dužnosti serija ima tendenciju da barem držati igrače obaviješteni o napretku svoje DLC kako bi ih zadržao. Konačno, alternativni svemir koji je dodan u Assassins Creed III serija (Tiranija kralja Washingtona), u 3 epizode, izašao u razumnom vremenskom okviru i zadržao nas u toj franšizi.


Nadam se da s vremenom prolazi sezona može biti nešto igračima radovati se kupnji. Kada se širi igra, tvrtke se trebaju usredotočiti na taj svijet i ne dodati regurgitaciju prošlih likova iz drugih nekretnina unutar te tvrtke. Želimo nova i ispunjavajuća iskustva za igre koje kupujemo. Svi izdavači trebaju primjenjivati ​​dosljednost i neki oblik standarda tako da se igrači ne osjećaju napuštenim. Optimističan sam što će s vremenskim prolazima biti nešto za što se radujemo, a ne nešto što donosi strah i oklijevanje.