Država Nintendo u 2017

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 21 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Studeni 2024
Anonim
Splatoon - The Great British Splat Off Grand Final! (Wii U)
Video: Splatoon - The Great British Splat Off Grand Final! (Wii U)

Sadržaj

Gledajući unatrag prošle godine, jasno je da je Nintendo obavio posao s izdavanjem Switcha. Ne samo da novi sustav utjelovljuje koncept koji mnogi od nas nikad nisu znali da smo oduvijek željeli, ali njegov impresivan marketing i već ogromna biblioteka igara pokazuju novu stranu Nintenda koja je potpuno različita od onoga na što smo navikli s Wii U.


S obzirom na to, nitko nema besprijekornu godinu. Nedostaci u njihovim zvijezdama mogu biti malobrojni, ali ostavljaju nas da se zapitamo kako će Nintendo krenuti u 2018. godinu.

Mogu li zadržati svoj zamah u novoj godini? Uskočimo!

Nintendo je pogodio Home Run s prekidačem

Bez obzira na to kako ga isječete, Nintendo Switch je imao nevjerojatnu prvu godinu, iako to vjerojatno ne bi bilo ni dobro da sve nije tako majstorski izvedeno. Počeli su ga snažnim, sveobuhvatnim marketingom, čak i ako izlog u siječnju nije ispunio očekivanja navijača. Uz sustav, pokrenuli su i hvaljeni Legenda o Zeldi: Dah divljeg čak i svaki mjesec nakon toga izašao je u prvobitno izdanje knjižnice. Lansiranje u ožujku zapravo se pokazalo tako uspješnim da su nestašice dionica postale problemom odmah iza vrata, iako su, na njihovu zaslugu, uspjeli riješiti problem kasnije tijekom godine.

Dizajn je jasno i sažeto objavljen

Wii U marketing je zbrkan, i to pokazuje. Baš kao i 3DS prije njega, ljudi su mislili da je slična konzola za Wii. Neki su čak mislili da je GamePad jednostavno dodatak. Nekolicina onih koji su bili uzbuđeni zbog sustava pogrešno su vjerovali da se GamePad može ponijeti sa sobom izvan kuće, da bi se grubo probudio do njegovih ograničenja kada su ih konačno dobili u svoje ruke. (Ja bih znao - bio sam jedan od onih odojak.)


Tako vidjeti Nintendo povući 180 i otkriti Switch u tako jednostavan i sveobuhvatan način je i zbunjujuće i divan. Od otkrića krajem prošle godine koncept nije bio pogrešan. Vikao je svijetu: "Ja sam elegantna hibridna kućna konzola i možete me odvesti bilo gdje!" Čak su i pametno pokazali funkcionalnost Joy-Consa, a da ih nisu izravno spomenuli.

I ljudi su očito impresionirani, čak i nakon devet mjeseci. Ulazim u GameStop i o čemu govori TV? Prekidač. Proučavam komentare popularne najave nove igre i koju konzolu ljudi već mole da bude prenesena? Prekidač. I za dobar razlog.

Konzola možda nije tako snažna kao i ostali u trenutnoj generaciji, ali mislim da nitko nije očekivao da će to biti. To zapravo nije žalba. Ono što privlači ljude da kukaju, liniju i toner je to što možete ponijeti ovu konzolu sa sobom i uživati ​​u njoj dok vozite podzemnu željeznicu, ili igrati igru ​​ili dvije s nekim prijateljima prije odlaska kući i pristajanja kako biste uživali u istoj biblioteci igara na velikom zaslonu. Doslovno ništa drugo na tržištu ne nudi to upravo sada, a njegov dizajn tako jasno izražen, nije ni čudo da svatko za to žudi.


Zapanjujuća postavka naslova prve stranke

Nintendo Switch ne bi bio ništa više od novosti, međutim, ako ne bi imao igre za podršku. Možda nije pokrenuta s toliko igara kao što je Wii U, ali igre koje je dobila bile su sjajne, a knjižnica se brzo proširila od tamo, s nekoliko snažnih indija i mnogim velikim naslovima prvoklasnika koji su izdavali tijekom godina.

Počeli su s njim Legenda o Zeldi: Dah divljeg, koji je zaslužio desetke savršenih rezultata na cijeloj ploči (s našim vlastitim Davidom Fisherom koji je također pjevao visoke pohvale). Iako, da, ova igra je također dostupna na Wii U-u, to je višeslojni dragulj koji je knjižnici Switch-a omogućio lakiranje da bi se srušio.

Više od mjesec dana kasnije, krajem travnja, Switch je vidio izdavanje Mario Kart 8 Deluxe, koji je u osnovi bio remake Wii U verzije s pravim Battle Mode-om. Opet, ništa posve novo, ali svakako je dodalo vrijednost sustavu, a ljubitelji serije bili su zadovoljni promjenama i promjenama od posljednjeg ulaz.

Tada se lipanj obišao, i vidjeli smo objavljivanje potpuno novog IP-a ORUŽJE, Dok je na prvi pogled gotovo izgledao kao tehnički demo za Joy-Conove kontrole kretanja, ispostavilo se da je to zaista uzbudljiva i kompetentna borbena igra za sustav, još više obogaćujući knjižnicu. Splatoon 2 zatim pušten u srpnju, dovodeći kritički hvaljeni i šareni strijelac do modernog sustava s brojnim poboljšanjima i balansnim podešavanjima.

Kada je rujan pogodio, dobili smo Pokken turnir DX, koji je bio remake Wii U Pokemon borbena igra s dodatnim borcima i načinima igre (i bila je nešto što sam slučajno uživala). Iako to možda nije jedinstveno kao ORUŽJE, još uvijek ima Pokemon i dobrodošao je dodatak knjižnici.

U listopadu smo dobili dva velika izdanja za igru, od kojih je jedan vjerojatno mnogo jači od drugog. Prvo smo vidjeli Vatreni amblem vatre pogodio sustav, popunjavajući prazninu strateške igre hack-and-slash. Tada je svijet bio krasan Super Mario Odyssey, prvi pravi 3D Mario igra od Galaxy 2 objavljeno prije više od sedam godina. Kritičari su išli za ovom divljom divljinom, dajući joj gotovo onoliko savršenih rezultata kao što su Dah divljeg, hvaleći ga za dobar dizajn i kreativni novi Cappy mehaničar (i složio sam se).

Konačno, Ljetopisa Xenoblade 2 lansiran početkom prosinca, i napokon popunjava prazninu golemog i zadivljujućeg RPG-a u koji vlasnici Switcha mogu sipati stotine sati. Svako izdanje prve serije za Switch ove godine bilo je fenomenalno, ali to nije sve ono što ga gura s polica trgovina.

Switch ima nevjerojatnu podršku treće strane i indie u odnosu na Wii U, a čini se da dom i prijenosna konzola konzole dišu posve novi život u mnogo starih naslova. Imamo solidne indie izdanja Minecraft: Nintendo Switch Edition, SteamWorld Dig 2, i široko obožavan Stardew dolina, Kasnije tijekom godine dobili smo čak i luke velikih AAA igara sudbina i Skyrim.

Povrh svega toga, neki indiji i programeri trećih strana su uzeli vremena za blisku suradnju s Nintendom i objavili nevjerojatne ekskluzivne naslove za novu platformu. Ubisoft je Mario + Rabbids: Kraljevska bitka završio s solidnim 85 na OpenCritic, dok indie izdanja kao Priča o golfu brzo su postali kultni favoriti među vlasnicima Switcha.

Jasno je da je Nintendo uložio mnogo truda u ne samo jasno predstavljanje Hibridnog koncepta Switcha, već je također uobličio svoju biblioteku igara sa snažnim prvim stranama, trećim stranama i indie naslovima. To je sve dovelo do još jednog posebno gadnog problema.

Nedostatak zamjenske dionice

Kada se Nintendo Switch popeo na pre-order početkom godine, rasprodao se u trenu. Ako ste propustili priliku, vaša jedina šansa da dođete do jednog bila je da dođete u trgovinu rano dan prije lansiranja i stavite je do ponoći u nadi da ćete dobiti neku od rijetkih koje su ostavili za šetnju. (Ovo je zapravo način na koji sam došao do svog Switcha.)

Kad god bi više postalo dostupno, i oni bi se prodali u tren oka. Sve preko interneta, priče su se pojavile o ludim ludorijama različitih ljudi koji su morali proći kako bi zapravo pronašli Switch. Ljudi bi lovili vijesti o više prekidača na zalihama kao što je bila Gold Rush.

Nintendo je, međutim, brzo primijetio i podigao njihovu proizvodnju, unatoč nedostatku zaliha koje su se zapravo koristile za sustav. Dok se konzola nastavila prodavati na nekim mjestima, drugi su na kraju uspjeli izgraditi pristojne zalihe u pripremi za blagdane.

Nemojte biti prevareni misleći da su ti nedostaci zato što Nintendo nije ni dovoljno zaradio.U tjednu pokretanja sustava prodali su više od 2 milijuna jedinica, a krajem rujna već su prodali 7,6 milijuna prekidača širom svijeta. Osim toga, konzola je najprodavaniji cjelokupni proizvod kupljen online preko Dana zahvalnosti, Crnog petka i Cyber ​​ponedjeljka - prema Adobe Analytics - čak i bez prodaje!

Switch, posebno, ima svijetlu budućnost. Međutim, Nintendo ove godine nije bio savršen; još uvijek ima nekoliko stvari koje melju moje zupčanike.

Što bi Nintendo mogao poboljšati

Budimo stvarni, Nintendo je donio neke sumnjive odluke ove godine. Sve gore situaciju s YouTubeom čine još lošijima, nisu pronašli dobro korištenje za kretanje izvan giroskopskog cilja, a imali su pravo naplatiti $ 50 za proslavljeni tehnički demo umjesto da ga pošalju sa sustavom.

Recite zbogom Streaming Nintendo igrama na YouTubeu

Program Nintendo Stvoritelja na usluzi YouTube bio je šala od samog početka. Ograničava monetizaciju snimaka igara na kurirani popis igara i govori kreatorima sadržaja koji se nadaju da se moraju prijaviti za svoj program kako bi imali koristi od prihoda od oglasa iz bilo koje Nintendove ogromne biblioteke igara. Snimke bilo koje igre koja nije na popisu jednostavno dovodi do demonetizacije, prevrtanja mnogih ljudi koji su zarađivali za život čineći Nintendo sadržaj.

Iako ovo nije novo u 2017. godini, nedavno su izmijenili program kako bi spomenuli da oni kreatori sadržaja koji su dio programa Nintendo Stvoritelja više ne mogu emitirati svoje igre. Sada, ako žele gledati Nintendo igru ​​na YouTubeu, moraju u cijelosti koristiti drugi račun, koji nije povezan sa Stvoriteljevim programom. Bez obzira na to, Nintendo bi imao koristi od uklanjanja ovog programa u potpunosti, jer u sadašnjem trenutku mnoge kreatore sadržaja zadržava u pokrivanju njihovih igara.

Komande za upravljanje pokretom samo su ... tamo

Žiroskopski cilj je briljantan, a dio mene to želi biti dio svakog kontrolera za bilo koju igru ​​u kojoj morate pucati kroz končanicu. Međutim, još nisam vidio nijednu drugu solidnu upotrebu za kontrole kretanja Switcha.

Super Mario Odyssey imao je "izborne" kontrole kretanja za dodatne načine za bacanje Cappyja. Iako sam se dobro snalazio bez njih, neki od tih poteza bili su doista korisni, i volio bih priliku da iz njih izvučem korist bez da potresem svog Pro Controllera.

Onda tu je ORUŽJE, koji doduše ima jedinstvene i prilično zabavne kontrole kretanja. Međutim, oni su u konačnici nepouzdani, a vi se sami upuštate u upotrebu pomoću tradicionalnog kontrolera. Čak je i AI teško boriti se s kontrolama kretanja, ostavljajući osobinu više nalik na trikove koje sam jako želio da nije.

Onda je tu 1-2-prekidač

Svi su to već rekli, ali zašto je Nintendo naplatio $ 50 za proslavljeni tech demo? To je nešto što je trebalo biti isporučeno uz Switch i preprodati na najviše 20 $ ili 30 USD. Mislim, siguran sam da su se neki vlasnici Switcha jako zabavili 1-2-prekidač, ali ne naplaćujete u blizini punu cijenu AAA naslova za ono što bi moglo biti tehnološki demo. Nije važno tko ste ili koliko ste dobri u zadržavanju vrijednosti u svojim proizvodima.

Oh, i 3DS je ... Pa, još uvijek je udaranje

I kako bismo mogli zaboraviti 3DS? Dok je Nintendo objavio da planira podržati prijenosni sustav u novoj godini, nedostaje dobra igra za tisak. Mislim, završavamo godinu s Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions i Pokemon ultra sunce i ultra mjesec bez puno uzbudljivih izgleda na horizontu.

Mnogi od velikih 3DS serija su skakanje brod, na kraju krajeva, tako da smo vjerojatno će vidjeti pad sustava u središtu pozornosti iduće godine, iako je vjerojatno neće izgorjeti u potpunosti. Glavna briga sustava je da je vidimo Pokemon napraviti potez na Switch, dok druge popularne serije vole Lovac na čudovišta tražiti nove granice.

Vidjet ćemo hoće li Nintendo nastaviti podržavati sustav prvim stranama, ali u ovom trenutku sumnjam.

Što je sljedeće za Nintendo u 2018?

Što možemo očekivati ​​od iduće godine, što možemo očekivati ​​od Nintenda i Switcha? Pa, s obzirom da još uvijek imaju Dah divljeg DLC govoriti o ovom mjesecu, definitivno ćemo ih čuti prije isteka godine. Ja osobno mislim da će samo razgovarati Zelda na dodjeli nagrada za igru ​​ili nečemu i vjerojatno to ostavite na tome.

Novi Nintendo Direct slot nedavno se otvorio na njihovoj web stranici, a glasine su plutale oko Directa u siječnju zahvaljujući navodno propuštenoj e-pošti od EA zaposlenika. Pretpostavljajući da je ta glasina istinita, vjerojatno će otkriti puno izdanja sljedeće godine tijekom siječanjskog Directa.

Znamo a Yoshi igra dolazi, a mi znamo Kirby igra dolazi. Osim toga, ništa drugo nije još u kamenu. Metroid Prime 4 i Pokemon za Switch su samo prorezani za neko vrijeme u budućnosti, ali još ništa nije najavljeno.

Dakle, dok je Nintendo zasigurno imao uzbudljivu godinu, definitivno imaju puno toga za živjeti ako se nadaju da će zadržati zamah. Budite sigurni da nam javite svoja razmišljanja o uspješnom lansiranju tvrtke Switch i očekivanju da ćete vidjeti u 2018. godini!