Sadržaj
- Prisutnost trake
- Uznemirujući
- zoniranje
- Prisutnost karte
- Kontrola vida
- roaming
- itemization
- prvaka
- Igranje i oklijevanje
- Sve u svemu...
Možda najveća zabluda koju sam čuo o popularnoj MOBI liga legendi je da uloga podrške nema značajan utjecaj na igru.
Dom za blagdane, sjeo sam na večeru samo kako bih vidio kako moj mali brat stiže i guši se prema stolu kako se "zaglavi igrajući podršku" bio razlog što je bio tako čvrsto vezan za Silver IV.
Nakon što sam podržao Silver II u Platinum V, pokušao sam razjasniti da podrška za igranje može imati ogroman učinak na vašu igru ako se to učini ispravno. Nakon grijane razmjene, odlučio je da će mi, ako bude slijedio moj savjet i popeti se, vjerovati. On je sada Gold V.
Prisutnost trake
Uobičajena zabluda "Podupiranje" je sjediti u grmlju trake i upijati iskustvo. To je apsolutno netočno.
Što je vaš šampion mobilniji, to će mu biti teže upucati vještinu, da ne spominjemo mnogo više mogućnosti da uhvate neprijatelja izvan položaja.
Ako vaš lik ima značajnu količinu zdravlja, dobro je zapamtiti uvijek budite između vašeg nosača i vašeg neprijatelja. Na taj način možete reagirati na pad šešira kako biste oslobodili fatalnu pogrešku nošenja ili omamili neprijatelja kada on / ona dođe do CS-a.
Uznemirujući
To je kada podrška postaje zabavna. Ako ste agresivni tip (poput mene), iskoristit ćete svaku priliku da automatski napadnete Podršku ili ADC suprotnog tima. Iako je ADC poželjno meta, hvatanje potpore ponekad može značiti laganu prvu krv.
Imajte na umu da upotreba previše čarolija, i trošenje sve svoje mana, da uznemiravati nije korisno.
Ako ste više na pasivnoj strani, vaše uznemiravanje bi trebalo biti obrambeno nego uvredljivo. Kada vidite neprijatelja, umjesto da napravite prvi potez, jednostavno zaobiđite vještinu i osvojite trgovinu vlastitim skupom napada.
Trik za ovu metodu je ostati što mirniji kako bi se spriječila igra panike.
zoniranje
Zoniranje je još jedan nevjerojatno važan aspekt okretanja, i držanja, plima bot staze u vašu korist. Definirala bih to kao uvlačeći toliko straha u srce neprijateljskih igrača, oni čak neće ni razmišljati o približavanju valovima miniona.
Na primjer, kada podrška suprotnog tima ode na odjel, vaša traka postaje 2v1 i trebali biste postati čuvar valova miniona. Ne puštajte ih u blizinu. Poricanje njihove farme ADC-a nastavit će poboljšavati vaše vodstvo CS-a i dodatno povećavati vaše šanse za pobjedu u stazi.
Isto pravilo vrijedi i kada se jedan od vaših neprijatelja sjeća i ostavi drugog za sebe, ili da uputi malo vodstvo u nezaustavljivu silu.
Prisutnost karte
Drugi značajan aspekt podrške je način na koji kontrolirate kartu u usporedbi s drugim igračem podrške. To je razlika između davanja džungli ranoj ili srednjoj igri, umjesto oslanjanja samo na njihove sposobnosti.
Kontrola vida
Volio bih da zatvorite oči. Zamislite igru u kojoj ste na plavom timu i ušuljali ste se u rano plavom odjelu na ljubičastom timu kad im se podsjetio na dno. Vidite njihovog Junglera sa 200 zdravlja koji će se razjasniti plavom, pingujete Jungler / Mid i pokupite laganu prvu krv.
Utjecaj ranih odjela i općenito štićenika na igru mogu biti neprocjenjivi. Hvatanje neprijateljskog štićenika, usamljeni ADC ili tajni Jungler može pobijediti u igri za 40 minuta, čak i ako je vaša momčad pala. Nikada ne zaboravite svoje odjele.
roaming
U slučaju da niste bili svjesni, podrška također može lutati. Slučajni Leona ult na bezazlen Srednji Lane mogao dobiti vaš AP Carry vodstvo koje će povećati vaše šanse za neizbježan pobjedu.
Pomagati svojim suigračima također može povećati moralnu momčad koja je mnogo moćniji alat nego što mislite. Ljudi će se iznenaditi igrama koje mijenjaju igru kada su u dobrom raspoloženju, i kao što svi znamo liga legendi nema najveću reputaciju za pozitivnu zajednicu.
itemization
Nakon stavljanja tako teške težine na prometnu traku i zoniranje, važno je napomenuti da su ti elementi negirani bez određivanja prioriteta.
Vaša je početna stavka sada promijenjena u 1 od 3 stvari:
- Drevni novac za održavanje
- Spellthief's Edge za štetu
- Relic štit za tankiness
Ovisno o odabiru vašeg prvaka i ulozi koju vaš tim treba da odigrate, pažljivo odaberite jednu od tih stavki.
Vaša sljedeća stavka, prije svega, trebala bi biti kamen.
Dodatno zdravlje omogućuje vam da trgujete bez prevelikog oštećenja i na kraju se pobjeđuje.Nakon završetka starter stavke i nabavke čizama, vaše će stavke ovisiti o vašoj sposobnosti čitanja u trenutnoj igri.
Je li se neprijateljska ekipa Riven hranila? Trebali biste napraviti Randiunov Omen da usporite njezinu brzinu napada. Je li AP Carry briše pod sa svojim Mid? Rush Locket od željeznog Solari za čarobni otpor aure.
Važno je shvatiti da nijedna od dvije igre nije ista, što znači da se vaša narudžba gradnje može promijeniti. Gradite pametno i to bi moglo značiti najmanju razliku koja štedi život suigrača.
prvaka
Dok su mnogi igrači protiv podleganja trenutnoj meti, igranje prvaka koji su u tom trenutku najjači, dat će vam automatsku prednost u odnosu na neprijateljsku ekipu.
Na primjer, upravo sada Morgana dominira ljestvicom koja se nalazi na ljestvici zbog svog štita za čaroliju i omamljivanja na duge staze.Isključivanje divova podrške kao što su Thresh, Annie, Leona i još mnogo toga je vitalni dio faze lininga, a dobro postavljen štit za čaroliju spasit će vaš ADC od zakačenosti za njegovu / njezinu propast.
Igranje i oklijevanje
Ponekad igranje pasivnih ima najviše prednosti, kao što su timovi za sastavljanje lopatica koji se oslanjaju na štetu neprijatelja iz daljine, a ne izravno.
Međutim, većinu vremena angažman podrške može osvojiti igru. Bljesak u Annie's Tibbers ošamutiti može zaključati dolje bezazlen tim, dopuštajući vaš nositi očistiti i gurati kule, baruna, ili čak i igru.
Oklijevajući može imati suprotan učinak, s propuštenom flip flopom u neprijateljskom timu. Moj savjet je da nikada ne oklijevate. Velike predstave se nikada neće dogoditi ako ih ne učinite, a ako želite pružiti podršku kao podrška, to je najbolji način da to učinite.
Sve u svemu...
Podrška pri igranju nije ni približno dosadna kao što ste možda mislili. Iako je lijepo biti veliki, loše nositi sa svim ubojstvima, također je lijepo znati da se bez tebe ti ubijanja nikada ne bi dogodili.
Svestranost je također bitna za igranje rangiranih, budući da ćete vjerojatno prije ili kasnije završiti igrati podršku.
Biti u stanju ostaviti trajni trag u igri bit će mnogo korisniji od jednostavnog čekanja u grmlju, dok vaši nositelji posljednjih hitova osiguravanje vodstva će najvjerojatnije osigurati igru.