Unsung Heroes of Games Industry

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 18 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Studeni 2024
Anonim
Community Management - The Unsung Heroes of the Game Industry - Extra Credits
Video: Community Management - The Unsung Heroes of the Game Industry - Extra Credits

Video igre su veće nego ikad. Industrija igara s trostrukom igrom suparnika je čak i ona najvećih filmova objavljenih danas. Iako industrija igara cvjeta, mi zapravo nemamo mnogo zvijezda o kojima čujemo izvan izdavača velikih imena ili indie darlings koji se pojavljuju. Što je s ljudima koji stvarno čine da naše igre funkcioniraju? Ljudi koji su u bezbrojnim satima mogli istraživati ​​svjetove koje su stvorili za nas. Ti ljudi su pravi heroji industrije igara i vrijeme je da im se zahvalimo.


Pisci / umjetnici iz okoliša

Uvijek sam govorio da se igram za njihove priče. Igre nam predstavljaju oblik pripovijedanja koje nisam pronašao ni u jednom drugom mediju. Sposobnost interakcije sa svijetom koji je privlačan i privlačan je nešto što sam pronašao samo u igrama. Zbog toga mi je ludo što piscima i umjetnicima koji se bave zaštitom okoliša ne daju veće rekvizite.

Pisci i umjetnici iz okoliša su oni koji grade svijet u kojem se igra igra. Pisci pružaju glas svijeta. Kao u igri Bioshock, gdje ljudi koje susrećete utjelovljuju tu ideju da je grad Rapture utemeljen i pokazati gdje ljudi na kraju toga grada. Ekološki umjetnik daje nam svijet koji govori o vizualnoj priči o tom gradu. Lutajući po zabačenim dvoranama Rapturea i vidjevši propadanje i razaranje, ispričajte svoju priču i sve to vraća se onima koji se bave zaštitom okoliša.


S obje ove grupe koje rade u tandemu, dobivamo neke nevjerojatne priče iz igara.

Glasovni glumci

Ako pisci daju riječi koje su izrečene u igri, glumci su oni koji daju glas koji izgovara te riječi. Jedno je vidjeti da Batman kaže: "Ja sam osveta, ja sam noć, ja sam Batman!" zapisano na pismu, ali isporuka Kevina Conroya tom linijom je ono što je oživljava. Prilično sam siguran da kad si pročitao taj redak, nisi ga samo pročitao vlastitim glasom, siguran sam da si čuo Kevinov glas. To je vrsta moći koju ima glasni glumac.

Glasovni glumci toliko doprinose pripovijedanju igre. Njihov glas daje emocije i osnovu za bilo koju scenu koju bi igrač igrao u igri. Igra se može uništiti ako je glasno djelovanje loše. Za mene je zbunjujuće da tim akterima ne dajemo više priznanja. Postoji nekoliko odabranih glasovnih glumaca koje mislim da u gaming zajednici možemo imenovati i osjećam da bismo im trebali pokazati više poštovanja za naporan posao koji rade. Ne samo da glas glumac glas linije igre, oni moraju glas svaku reakciju koja bi mogla biti moguća u igri. Mogu provesti sate samo obavljanje tih reakcija. To je uistinu naporan posao koji obično prolazi neopaženo.


Programeri / igrači

Ti ljudi mogu biti neki od najvažnijih ljudi u cijeloj industriji igara. Nijedna igra se ne radi bez ove dvije skupine. Programeri i igrači su oni koji čine zupčanike u stroju igre. Oni provode puno vremena pazeći da sve radi mehanički. U nekim slučajevima, oni moraju izgraditi potpuno nove motore kako bi stvari funkcionirale, što još više dovodi do stvaranja igara.

Programeri mogu dobiti najveći teret bilo kakve kritike koju igra dobije. Ako nešto ne uspije, prva grupa okrivljuje programera. To je vrlo rijetko da vidite programera pohvalio za svoj rad. Ovo mi je stvarno tužno. Prilično sam siguran da smo svi čuli užasne priče o škripanju u razvoju igara. Ti ljudi moraju provesti užasne duge sate kako bi bili sigurni da igra radi i kasni kako bi bili sigurni da se zupčanici ispravno okreću. I sve to rade gotovo bez prepoznavanja.

Igra testeri također imaju prilično nezahvalan posao. Čuo sam da previše ljudi govori o tome da misle da je to najlakši posao na svijetu. Morao bih se ne slagati. Naravno, oni provode svoje dane igrajući video igre za život, ali moraju igrati igru ​​koja još nije završena. Razmislite o seriji igara koje smo imali u posljednjih nekoliko godina i koje su očito slomljene, a zatim razmislite o tome da samo igrate te igre za život. To zvuči kao stvarno težak posao. Oni imaju neke od najvažnijih poslova u industriji i ne dobivaju zahvalnost. To su ljudi koje bismo trebali prepoznati kad god želimo nagraditi igre.

Ovo su samo neki od ljudi koji su nespremni u našoj industriji. Ako sam potpuno iskren, svaka osoba koja ima ruku u stvaranju nove igre zaslužuje zahvalnost. Kao igrači, mi stvarno samo doći do vidjeti krajnji proizvod onoga što ti ljudi troše godine crafting za nas da uživate. Ne moramo razmišljati o svim nevoljama koje se stvaraju u stvaranju, ali mislim da je vrijeme da počnemo.

Što vi svi mislite? Koga se osjećate nezapaženo u industriji igara? Javi mi u komentarima!