Nema Hardcore Shooter Fan koji ne voli sudbinu

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 27 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
КАК ДЕЛАТЬ БОЛЬНО) Прохождение #1 DOOM 2016
Video: КАК ДЕЛАТЬ БОЛЬНО) Прохождение #1 DOOM 2016

Sadržaj

Za one koji imaju kost izabrati s Bungie o njihovoj novoj igri Sudbina, Imam pitanje:


Smatrate li se da ste strastveni navijač iz prve osobe? Šanse su da ne znate.

Još nisam upoznao obožavatelja žanra koji trenutno ne uživa u igri o kojoj je riječ. Mlada recepcija kritičara - pogotovo većih kritičara - nije iznenađujuća, jer vjerujem da su programeri doista pogrešno predstavili igru, barem donekle. Prema tome, neki su ljudi očekivali sadržaj "sljedeće generacije", produkciju koja ide iznad i iza i daje nam uvid u budućnost.

Umjesto toga, dobili su strijelca koji, premda puno ispunjava za fanove, uistinu ne dostiže nove visine u očima drugih.

Ponekad moramo prihvatiti igru ​​za ono što je ... i ako je to strijelac, neka bude

U svojoj srži, Sudbina je pucačina u prvom licu u trajnom svijetu. Moglo bi se nazvati MMOFPS, iako bi nekim tvrdokornim MMO sljedbenicima to moglo biti malo rastezljivo. Kao što sam već mnogo puta rekao, kombinacija elemenata unutar Bungie-jeve proizvodnje je ono što ga čini pomalo jedinstvenim. To nije kao igranje Poziv dužnosti ili bilo koji drugi strijelac na mreži, a to nije World of Warcraft, također. To je zasebna cjelina koja nudi obilje zabave obožavatelji strijelaca.


Sviđa mi se povremeni strijelac, kao i mnogi drugi igrači, ali ne smatram sebe tvrdokornim fanom tog žanra. U ponoć ne stojim u redu za novi CoD ili Bojno polje, a ja ih stvarno ne sviram online. Kao takav, nije bilo previše iznenađujuće što sam bio razočaran Sudbina jer sam stvarno očekivao nešto posebno. Očekivao sam mnogo bolju priču, više dubine poput RPG-a, više raznolikosti i raznolikosti, itd. Umjesto toga, dobio sam velikog, više igrača orijentiranog strijelca i ne mnogo toga.

Ali stvarno, što nije u redu s tim? Obožavatelji strijelaca poput toga

Igra ima dobar dio kritičara, ali zajednica je bila jako vokalna. Ta zajednica se sastoji od ljubitelja strijelaca. Oni vole igru. Imaju eksploziju. To je zato što Sudbina ima gotovo sve što bi FPS sljedbenik mogao poželjeti; što je igra nedostaje, ako stvarno mislite o tome? U usporedbi s drugim strijelcima koji su trenutno dostupni, kako je Sudbina nedostaje? Ne kažem da igra nije mogla biti bolja, i ne opravdavam Bungieja za pogrešno predstavljanje igre tijekom njihovih promotivnih napora.


Samo kažem da kada počnete analizirati dvije strane u ovom ratu, uvijek ćete naći one koji ih podržavaju Sudbina zadovoljni su onim što je. Ti ljudi su samo-potvrđeni strijelski obožavatelji i ne stide ih priznati. Oni koji idu u napad uglavnom nisu uključeni u zajednicu FPS-a; oni su poput mene: tu i tamo igraju strijelce za zabavu, ali u većini slučajeva nisu tvrdokorni obožavatelji. Bungie je ciljao na ispravnu demografiju i za to su nagrađeni.

To je ono što ljudi ovdje trebaju razumjeti.