Ove Nintendo IP adrese treba privući pažnju na ovaj E3 dok je prekidač Hype visok

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 6 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Ove Nintendo IP adrese treba privući pažnju na ovaj E3 dok je prekidač Hype visok - Igre
Ove Nintendo IP adrese treba privući pažnju na ovaj E3 dok je prekidač Hype visok - Igre

Sadržaj



Dok je žiri još uvijek na pitanju hoće li Nintendo Switch zadržati snažan prodajni zamah koji je lansiran do 2017. godine, ne može se zanijekati kako je uređaj trenutno u svim demografskim igrama. Novi Mario i Zelda igre mogu samo nositi svoju platformu do sada; zbog čega će Big N morati izvući sve zaustavljanja na najvažnijoj prezentaciji ove industrije.

Ovo je možda najveći korporacijski E3 u godinama, a Nintendo je bankarstvo da konzola-prijenosni hibrid konačno može biti platforma koja ima robu koja će omogućiti pristupačnost koju su toliko očajnički htjeli staviti na javnost - ovdje deset franšiza koje bi trebale biti uključene u izlog kako bi se dokazalo da oni znače posao!


Sljedeći

Pokémoni

Prokletstvo 21 godine i sedam ponavljanja

Sunce/Mjesec još uvijek gori! Čak i nakon 4 mjeseca od njegovog objavljivanja, Pokémoni groznica još uvijek raste s najnovijom generacijom koja prodaje 13,03 milijuna jedinica i broje - od veljače 2017. Unatoč nevjerojatnom talentu Game Freak u pronalaženju još više načina za poliranje pokušane i prave formule čudovišnog hvatanja sve više i više svaki nastavak uspio se boriti s bijelim slonom u njihovoj sobi punoj uspjeha i novca - nikada nije postojao bona fide ulaz u konzolu u glavnoj postavi franšize.

Sile iza fenomena hvatanja krita dosljedno su zadržale mišljenje da je jedini način da se autentično isporuči Pokémoni iskustvo je na prijenosnom hardveru, jer je to platforma koja može naglasiti istu vrstu uzbuđenja koje dolazi s putovanjem.

Čini se da bi Switch mogao konačno nazvati Studio na njihovom stajalištu, jer je to stroj s mnogo konjskih snaga koji zapravo može napustiti prostor dnevne sobe.

Nintendo i tvrtka bi imali smisla samo za zeleno svjetlo PokémoniInauguralna konzola puštena na Switch dok je hype još uvijek jaka; studio bi čak mogao vratiti tradicionalnu opciju "treće verzije" koja je bila neobično odsutna posljednjih nekoliko generacija Sunce i Mjesec iteracija, te dobiti još više kilometraže od regije Alola.

Nadajmo se barem, jer koliko god volim Sunce i Mjesec, jasno je da 3DS ne može napraviti seriju s tehničkim ograničenjima s kojima mora raditi - ne mogu biti jedini koji misli da 3D motor u novijim unosima izgleda ružno kao i svi drugi.

Prelazak životinja

Prelazak životinja kada je Novi list godine, a još se i danas može vidjeti da je uključen u 3DS (imam prolazne ulice koje to mogu dokazati). Uzbuđenje zbog posjeta gradovima prijateljima i vladanja građanima sa željeznim stiskom požurilo je da se na Switchu može smjestiti baš kod kuće, a postoji mnogo potencijala da serija zasvijetli novim sustavom.

Sjetite se kada je Nintendo izvorno objavljen Miitomo na Apple i Android Marketplace: tvrtka je bila u mogućnosti pružiti socijalno iskustvo koje je uspjelo uspješno riješiti asimetričnu interakciju, dajući igračima kanal za umrežavanje putem personaliziranih razmjena i upitnika.

Miitomo trenutno ne naređuje vrijeme prikaza na pametnim telefonima na način na koji je to učinio kada je pokrenut, ali to ne znači da je nešto na tragu. Ako je Big N pronašao način za prilagodbu dinamike Miitomo unutar okvira Prelazak životinja na Switch, onda vam mogu reći da će biti prilično sigurna opklada da će imovina vidjeti još jedan komercijalni hit koji bi čak mogao nadmašiti utjecaj Novi list.

Sutte Hakkun

Na mnogo načina, Switch je više od novog sustava da bi se uzbuđivao, to je druga prilika da nadoknadi nedostatke svog prethodnika, Wii U. To je vrsta sentimenta koji prožima nadu da će Nintendo dati neke druge IP-ove su i druge prilike, i iako ima dosta onih koji zaslužuju, tu je poseban kultni klasik iz dana Super Famicom koji vrijedi spomenuti.

Sutte Hakkun bio je zagonetka-platformer koji je epizodično objavljen na Sattellaview servisu u kasnim 90-ima prije nego što je završio s punim pravom izdavanjem kaseta na ikoničnom 16-bitnom stroju 1999. Igrači bi preuzeli ulogu Hakkunna, stiliziranog chibi preuzimaju zlatno doba Dipping bird toy, dok je putovao na razne otoke rješavajući zagonetke fizike u boji kroz niz razina koje postaju izazovniji od prethodnog,

Pojam Sutte Hakkun nije previše drugačija od modernih platformi za indie slagalice koje su dostupne, ali zasigurno je još jedna prilika za Nintendo da kapitalizira na tom tržištu Snipperclips s franšizom koja može u potpunosti iskoristiti mogućnosti Switcha.

Zamislite zadrugu s četiri igrača Sutte HakkunMehanike s JoyCon kontrolerima, dodjeljujući svakom igraču specifičnu snagu boje koja se tek tada može koristiti, potičući neki timski rad kod svih uključenih. Kako bi bilo, redovne DLC ažuriranja koja sadrže mnoštvo novih razina mnogo više od originalne verzije Satellaviewa, ili još bolje: a Sutte Hakkun Amiibo - količina potencijala ovdje je zapanjujuća.

Napredni ratovi

Super Smash Bros. možda je uveo Zapad u ludilo Vatreni grb, ali postojao je još jedan naslov Strategije koji je osvojio naša srca na najmanji široki zaslon koji je mogao, a igre su bile Napredni ratovi.

IP je tiho gotovo deset godina, a Nindy apsolutno nema naznake o tome hoće li se franšiza ikada vratiti.

Napredni ratovi Druga taktička igra Intelligent Systems bila je specijalizirana za borbu za više igrača, nudeći brojne načine za grupe igrača da komuniciraju s međusobnim utakmicama, a AI daje do 8 ljudi priliku da se uključe jedno u drugo. Borba bi se kretala između izravnih angažmana, osvajanja teritorija i provođenja izvidničkih misija, a sve to na različitim terenima koji su podložni brojnim vremenskim uvjetima koji mogu utjecati na plimu bitke.

Potrebno je samo da Inteligentni sustavi primijete što SEGA radi ono što Valkeryia i primijeniti sličan dodir Napredni ratovi za Nintendo Switch. Prsti prekriženi ako se to dogodi, s kojim studio ne ide Ratovi bojne estetski iz konzolnih verzija serije, jer je čovjek bio onaj vizualni stil koji je bio šašav - u nadi da će se ova serija pojaviti na Nintendovoj predstojećoj prezentaciji!

StarTropics

Imajući tu drugu šansu za vlak, još jedan današnji trend koji nismo vidjeli da se Nintendo zajebava s puno ARG značajki sa svojim igrama; i osjećam se kao da postoji jedan glavni kandidat za eksperimentiranje s vremenom za E3.

Govorim o tome

StarTropics, staru NES seriju igara koje su bile jedinstvene na različite načine koje su bile ispred svog vremena. Prvi Nintendo IP koji će se razvijati s ekskluzivnom zapadnom i europskom distribucijom na umu, i pomaknuo je granicu dizajna zagonetki kroz razrađeno traženje i istraživanje, ili čak namakanje prepakiranog pisma sve dok vam nije dao odgovore koje su vam bile potrebne za kretanje posebno teško područje.

Umjesto da bude a Zelda-Primjerni pothvat, preuređeni Mikeov zadatak da spasi svog ujaka Jonesa može se odigrati kao narativni Point 'n Click koji može uključiti lov na NFC-ove koji ne mora nužno biti povezan s Amiibom. Nintendo se bavio karticama NFC-a za trgovanje Prelazak životinja i Mario prije pa zašto ne nešto s StarTropics, ili čak i posebnu stranicu koju možete skenirati iz problema Game Informera (jedan je od onih koje znam, ali hej, to nije sasvim pretjerano kada razmišljate o tvrtki o kojoj govorimo.)

U pustolovini Sci-fi otoka još uvijek ima puno šarma, a mislim da bi Nintendo bio nemaran kako bi zanemario nedavnu nostalgiju koju je generirala za igru ​​nakon što je nedavno u paketu s 29 drugih igara na NES Classic-u objavila kasno. prošle godine.

F-nula

Upravo ću biti DA i samo reci ono što smo svi mislili onog trenutka kada smo vidjeli

Brzi RMX na e-trgovini; "Huh, to izgleda uredno, ali čovjek bi želio da Nintendo samo vrati F-nula već."

Još jedan proizvod iz prve ponude Big N-a koji nedostaje, F-nulaPosljednji nastup na zaslonu bio je onaj Wii U gamepada u obliku lažne mini-igre koja je bila dostupna za igranje NintendoLand... ozbiljno, to je bilo posljednji put da je itko od nas to vidio.

Nintendo možda popunjava prazninu u trci s Switchovom knjižnicom Mario Kart 8 Deluxe sigurno, ali obećanje jednog F-nula naslov koji je u stanju isporučiti još brže brzine na sustavu koji ima više procesorske snage je privlačan crtati da bi Nintendo bio zanemaren ignorirati. Dodajte obećanja o online multiplayer i borbenim modovima, ili ručni način rada koji se može pomicati kroz horizontalne ili vertikalne pozicije tijekom igranja, a vi ste dobili modernizirani povratak u formu za futurističkog trkača.

Evo još čudnije, vjerojatno nemoguće misli za vas: što ako Nintendo najavi spin-off serije koja je glumila kapetana Falcona u strijelcu od treće osobe? Mislim, nikada se neće dogoditi, ali mislim kada F-nula ponovno postaje relevantan, taj izgled zajedno će oprati loš okus NintendoLand mini-igra ostavljena u mojim ustima.

Kapetan Rainbow

Uvijek mi se činilo čudnim da za tvrtku koja se nikad nije stidjela da bude čudna sa svojim igrama, odbacili su planove da donesu

Kapetan Rainbow za Wii preko država, s obzirom da je to previše čudno.

Kako, međutim - kako je postojala igra koja je jednostavno bila previše bat-sranje, ali za zapadnu publiku kada smo već tretirani kao oni WarioWare, i Mišićni ožujak? Pa, ako vi momci već niste upoznati s Capnom, dopustite mi da malo zaigram o igri heroja prizme.

U Captain Rainbow putujete na otok gdje možete izvući Birdu iz zatvora, pomoći Little Macu da izgubi težinu i postanite prijatelji s vragom - doslovno sve to može biti točno onako kako zvuči. Igra Action Puzzle nažalost nikada nije prešla zbog problema s prijevodom i prepreka lokalizacije, jer, kako se ispostavlja, mnogo Kapetan RainbowPrivlačnost ima veze s njegovim nepristojnim humorom, a prikaz takve gluposti nije mogao ugroziti Nindyjev obiteljski orijentirani imidž ovdje.

The Switch ipak mijenja tu paradigmu, budući da je Nintendo prodavao stroj mlađim odraslim osobama iznad djece otkako je prvi put otkriven, i Kapetan Rainbow bio bi na uličici demografskih podataka. Sve što je potrebno su neke tweaks za kontrolu pokreta motora, dodatak touchscreen sučelje za ručni način, i voila - imate potencijalnu watercooler raspravu između Switch fanovi dolaze E3.

Metroid

ahh Metroid, ova franšiza je malo osjetljiva tema s obzirom na buku posljednjeg unosa

Snage Federacije uzrokovan kada je objavljen prošle godine. Vodeći do tog izdanja, međugalaktički lovac na glave imao je upečatljiv zapis između apsurdno ograničenog broja izdanja za glavni Trilogija i nezgodna ograničenost Drugo Mostavljajući svu nadu da je pravi povratak u formu za franšizu u ovom trenutku gotovo izgubljen.

Ali to ne mora biti ...

Kao i mnogi drugi predloženi izbori za Nintendo koji bi trebali razmotriti na ovom popisu, Switch bi mogao biti druga prilika za franšizu da procvjeta na Switch jedinicama s nastavkom koji se može predstaviti u bilo kojem formatu orijentiranom na avanturu. Zamislite potpuno novo pomicanje po strani Metroid igra koja ne bi bila druga igra Metroidvania Igra Metroidvania, ona koja bi sadržavala najrasprostranjeniju 2D kartu vidljivu u pod-žanru koja bi vam vrtjela glavu brže nego Dah divljeg ikada.

Dovraga, mogli bismo čak dobiti još jedan nastavak iz prve osobe koji je moderniziran svim današnjim lakovima današnjeg Shootera iz prve osobe s MetroidDizajniran je na visokoj razini. Usuđujem se reći, mogli bismo čak pokušati još jednom 3D akcijom u žilama Drugo M, samo bez svih mana i glupih dizajnerskih odluka, i mizoginističkih tonova.

U Samusovom spremniku ostalo je puno plina (ne znam je li ovo doslovno, a nisam pokušavala da to napravim tako da to uzmete), a Nintendo nije slijep do sada su primali nad svojim tretmanom franšize. Imamo budućnost, a Nintendo bi bio pametan da posije sjeme obećanja čim to bude moguće s ovogodišnjim E3, a znakovi ukazuju na to što se zapravo događa kada vidite kako su brzo zaustavili projekt obožavatelja AM2R.

Samo se nadam da ste posljednji Metroid sigurno nije u zatočeništvu, vratit će se.

super Mario

Kakva bi to Nintendo konzola bila bez uzbudljive nove Mario igra? Ipak, Vodoinstalater je otišao na otoke, putovao u svemir i podigao ga kako bi spasio neke vila od zlih kornjača; što bi drugo mogao učiniti?

Hmmm (* satovi

Odiseja više puta), oh, OK, dakle postoji to; Mario će uspoređivati ​​svoju kožu s realnim proporcionalnim ljudskim bićima i posjetiti Meksiko tijekom Dana mrtvih - uredno.

Otkrivanje Super Mario Odyssey definitivno nam je ostavio više pitanja nego odgovora, ali obećanje igre otvorenog svijeta posebno je obećavajuće kada se uzme u obzir nevjerojatan posao koji je učinjen s dahom divljine. Iz onoga što možemo prikupiti, Mario će imati svoj osobni zrakoplov za putovanja, moći će istražiti mnoštvo okruženja inspiriranih stvarnim mjestima poput New Yorka i južnoameričke džungle. Također ima čudan novi osjećajni šešir koji može upotrijebiti kao projektil za improvizirane platforme tijekom lukavih skokova, te da će slomiti Bowserovo vjenčanje s Peachom.

Čekanje na odmor možda nije toliko dugo, ali to bi se moglo promijeniti nakon što Nintendo izbaci više od petlje na ovu Open-World Mario avanturu na ovogodišnjem E3.

Ili ćemo možda vidjeti potpuno novi IP?

U svijetu s hrpom Marios, Zeldas, i Pokémoni igre, osvježavajuće je znati da se Nintendo ne boji tretirati potpuno novu prostornu igru ​​koju imaju u radu; samo pogledajte Splatoon kao primjer.

E3 će početi 14. lipnja ove godine, što je tek nešto više od mjesec dana. Knjižnica Switcha polako raste, i ako nas veliki N želi uvjeriti da se ista pitanja koja su mučila Wii U neće dogoditi ovom novom novom stroju, morat će ga ubrzati, i mislim da znaju da više nego bilo tko drugi u ovoj osjetljivoj fazi Switcha.