Stvari su čule & dvotočka; "Final Fantasy X je samo igra za djecu"

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 27 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Stvari su čule & dvotočka; "Final Fantasy X je samo igra za djecu" - Igre
Stvari su čule & dvotočka; "Final Fantasy X je samo igra za djecu" - Igre

Sadržaj

  • Gdje je to bilo čuo: U odjeljku igre na lokalnoj Best Buy.
  • Što se tiče: Nedavno objavljenih Final Fantasy X / X-2 HD Remaster.
  • Tko je to rekao: Mlađa osoba koja je izgledala kao da ima dvadesetak godina.

Moja reakcija:


Dobro, u početku sam vidio crvenu. Uvijek sam prezirao termin "dječak" jer automatski ima negativnu konotaciju. Nadalje, ja sam doživotni obožavatelj franšize o kojoj je riječ, a FFX je jedna od mojih omiljenih dijelova. Komentar se činio uvredljivim, nepotrebnim, neukim i netočnim. Dakle, upravo sam namjeravao otvoriti usta kad mi je u mozak pukla misao:

Je je netočan?

Pokušajmo biti objektivni

Očito je moja prva reakcija bila potaknuta emocijama i osjećajima. Ali kad je ta misao prekinula moj bijes, morala sam prestati misliti. Osoba koja je rekla da je vjerojatno tek oko 7 ili 8 godina kad je FFX prvi put izašao; šanse su da ga tada nije igrao. Na površini to možda nije važno. Uostalom, kako se igra koja se "kiddie" može mijenjati tijekom vremena?

Pa, to nekako može.

Video igre su se znatno promijenile. Sada, ne kažem da nije bilo jako zrelih video igara kada Final Fantasy X izašlo. Naravno da je bilo. Ali sveukupna atmosfera bila je ... drugačija. Prvo, Japanci još uvijek dominiraju u industriji i sučelimo se s tim, japanski razvojni inženjeri imaju sklonost ka mlađim likovima. Odrastajući, navikla sam se na to; Zapadni programeri još nisu imali mnogo utjecaja.


Grand Theft Auto doista je predvodio novu eru igranja (ne zaboravite da je GTAIII izašao samo nekoliko mjeseci prije FFX-a 2001.), ali većina igara - posebno JRPGs - još uvijek je imao određeni izgled. A za mlađe pojedince sada, u svijetu u kojem su najpopularnije i najprodavanije igre vrlo odrasle, vrlo zrele itd., Oznaka "kiddie" za FFX je zapravo razumljiva.

To nisu samo likovi

Ne radi se samo o tome da Tidus izgleda kao da ima 13 godina (iako nije). Ako stvarno pregledate cijeli paket, što vidimo?

Vidimo ljubavnu priču između dva lika koja je slatka i šarmantna, ali više nalik na nešto što bismo vidjeli u dječjem animiranom filmu za razliku od zrele, sofisticirane romanse. Vidimo svijet koji je svijetao i živahan, pa čak i kad je mrak, on zadržava opipljiv privid laganog srca. Nema krvi, nema krvi, nema lošeg jezika, nema otvorenih seksualnih situacija, a čak su i epski susreti epski i fantastični, ali samo na određenoj skali.


Nije Ubojičina vjera, Uncharted, Poziv dužnosti, Halo, Gears of War, Zona ubijanja, Bog rata, Grand Theft Auto, ili bilo koje od danas popularnih franšiza. FFX je izrazito različit, ne samo u smislu igre, već i po stilu, atmosferi, tonu i dizajnu. Reakcije i ponašanje likova često su adolescenti ili čak djetinjasti; šale su jednostavne i opet, "slatke" i nikad uvredljive. Prema današnjim standardima, FFX bi mogao igrati samo bilo tko.

Koliko god volim FFX, ponovno ga sviram, ponekad se sjećam tog "kiddie" komentara i dodvoravanja

Trzam se jer znam, čak i ako osoba koja je to rekla nije potpuno Razumijem da bi oznaka "kiddie" mogla biti točna. Barem bi to bilo točno za nekoga tog doba. Doduše, dublje filozofske teme u FFX-ovoj priči su definitivno ne "Kiddie" i dublje su od mnogih tema koje danas vidimo. Ali čak i takve intrigantne, cerebralne ideje prikazane su na vrlo šaroliki, sve-prihvatljiv način.

Na kraju: Moja djevojka je gledala scenu u kojoj će Tidus i Yuna napustiti Lucu, a oni se međusobno smiju glasno. Izgled likova, osjećaj okoline, otrcana ljepota prizora; bila je posve opravdana pitati se zašto igram igru ​​za djecu. Nakon što sam nedavno vidio da se igram inFamous: Drugi Sin, Grand Theft Auto V, Assassin's Creed IV: Crna zastava, Lopov, i Nadživjeti, je li itko kriv za nju?

Da, igre su odrasle. FFX će se doista pojaviti "kiddie" ljudima koji nisu živjeli kroz generaciju u kojoj su video igre bile nevinije, i doba u kojem je vladala japanska kultura. Pretpostavljam da to moramo prihvatiti.