Razmislite o pregledu djece i dvotočci; Slatki koncept, ali fundamentalno neuravnotežen

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 24 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Razmislite o pregledu djece i dvotočci; Slatki koncept, ali fundamentalno neuravnotežen - Igre
Razmislite o pregledu djece i dvotočci; Slatki koncept, ali fundamentalno neuravnotežen - Igre

Sadržaj

Roditeljstvo je težak posao. To uključuje nježno balansiranje ljubavi i discipline - i osiguravanje da se stvari ne zapale.


Razmislite o Djeci iz Fellow Traveler i Jammed Up Studio želi pokazati igračima koliko je teško izbjeći ovu ravnotežu kada imate šestero djece - i svi su izuzetno zapaljivi.

Igra ima neke otkupljujuće osobine, naravno - poput njegovih smiješnih scenarija smrti i glupog pisanja.

Ali pokušajte što može, Razmislite o Djeci je na mnogo načina zapaljena. Igra bi trebala biti izazov, ali to je više zamišljen masterclass u strpljenju i ponavljanju. Trebat će balansiranje prije nego što osigura "dobar" izazov (za razliku od "pull-your-hair-out" vrste).

Probali smo se u virtualnom roditeljstvu i izašli smo zahvalni što smo (samo malo) bolji u stvarnom životu.

Spremni, postavljeni, roditelji!

Mi smo prilično sigurni da roditeljstvo ne funkcionira ovako

Razmislite o Djeci sastoji se od nekoliko faza, od kojih svaka ima svoj vlastiti skup ciljeva. Postavite roštilj u parku. Obaviti kupovinu u trgovini. Postavite kišobrane i kupite sladoled na plaži.


Svaki od ovih zadataka postiže se prelaskom na ključna mjesta na karti i uzastopnim pritiskanjem gumba.

Ulov? Dok se brinete za roštilj, vaša djeca odlaze na cestu i preskaču. Penjaju se po policama i gnječe kada padnu. Žive ga galebovi.

Da biste spasili ove neobično glupu djecu iz njihovih neizbježnih sudbina, vi trčite i skupljajte ih kad god dođu u opasnost. Zatim ih smjestite ili, jer je zabavnije, bacite ih prema sigurnosti.

Također ih možete nazvati ako su u blizini zbog neke kontrole gužve, ali kako to ima nepravedno dugo hlađenje, to zapravo i nije jako korisno. Prikupljanje drugih metoda samo je učinkovitije.

Svakom je djetetu dano slučajno ime i to je tamno smiješno vidjeti kako se imena prekrižuju jedan po jedan dok neizbježno ne uspijete spasiti malu Kristy od zakopavanja živog u pješčaniku ili dječaku Mortu koji se toliko zamahuje da odleti do svoje smrti.


Razine završavaju kada tajmer istekne ili kada sva djeca umru. Na kraju svake razine dobivate ocjenu za ispunjavanje ciljeva, s množiteljem bodova za svako dijete koje je još živo.

Možete igrati na dva glavna načina Razmislite o djeci: Način zabave i način priče.

Bivši vam omogućuje da igrate bilo koju pozornicu tijekom snimanja za visoku ocjenu, dok potonji priča priču o siromašnim roditeljima koji su pretrpjeli više od 400 točaka nemara za bezbrojna djeca, mrtva i živa, i sada su na sudu da se obraćaju svojim predmetima sudac i CPS (protip: to definitivno nije kako radi IRL.)

Iako je apsolutno nepotrebno čak imati priču u ovoj smiješnoj igri, pisanje je smiješno i vrlo jezivo, što je veliki plus.

Loša strana u Story modu je u tome što iznova i iznova svirate svaku razinu dok ne dobijete prolaznu ocjenu kako biste nastavili - podvig koji je, kao što ćemo vidjeti za trenutak, u osnovi nemoguće je postići sam.

Pomahnitao i nepošten

Igra se naplaćuje kao "multitasking simulator", i to je sigurno - ali do te mjere nadilazi izazov i postaje jednostavno nepravedno.

Ciljevi svake razine prikazuju se u malom notepadu u kutu zaslona, ​​što ga čini pomalo teškim za vidjeti što trebate učiniti dok istovremeno vodite računa o djeci.

Poput pravog roditeljstva, morate biti na oko 10 mjesta odjednom. Baš kao što počnete otvarati ručnike i otvarati suncobrane, jedno dijete opasno prepliva u blizini kružnog morskog psa, drugi klinac izaziva sudbinu guranjem meduza, roštilj natrag u automobilu zapali se i - oh! - je li čovjek za sunčanje pored vode koji je zaboravio staviti kremu za zaštitu od sunca (je li ... ovako radi? Počinjemo vjerovati).

Sve se to događa na cijelom zaslonu, pa čak i ako trčite nemoguće je spasiti sve. Doslovno. Nemoguće.

Nije prošlo mnogo vremena prije nego što smo s partnerom i ja shvatili da je jedini način da prođemo kroz razinu bilo držanje jednog djeteta u svakom trenutku i povlačenje natrag ako su počeli odlutati dok su se drugi zadaci završavali.

Čak i tada, točke su se izgubile, znaš, dopustivši da pet drugih djece umre, a ocjena je bila neizbježno F, koja nas je osuđivala da ponavljamo ovaj čudni roditeljski pakao za Story Mode iznova i iznova.

Jednostavno rečeno, balansiranje je isključeno. Kada se igra solo, ne postoji način da se zaista postigne sve što igra očekuje od vas da postignete, a da pritom zadržite ta djeca živa.

Srećom, Razmislite o Djeci ima jednu štednju: lokalna suradnja.

Roditeljstvo je iskustvo suradnje

S u lokalnoj zajednici za do četiri igrača, Razmislite o Djeci čini se da nema poteškoća kada se više ljudi pridruži.

Svaki igrač može odabrati avatar: quirky, blocky people (i životinjska bića) s zabavnim šeširima i bojama. To su zapravo vrlo šarmantan, i više značajki i dizajna znakova može se otključati radeći dobro u igri.

Ako imate više prijatelja, ako imate više prijatelja koji žele doživjeti radosti roditeljstva, možete samo dovršiti razine razdvajanjem zadataka između vas.

Ako jedan igrač gleda grupu od troje djece, a druga gleda ostalu trojicu, treći je spreman za sve stvari koje su sklon ulovu, a konačni igrač postavlja sve ostalo… pa, onda stvari postaju izvodljive.

Nismo sigurni da bismo to nazvali zabavnom, ali definitivno postaje lakše za rukovanje, što je, sučeljeno, istina za roditeljstvo u stvarnosti. Ponekad je podjela zadataka jedini način kako bi se osiguralo da svi izađu iz života.

Završni takeaway

Razmislite o Djeci to je slatka ideja u teoriji, ali u praksi nedostaje ravnoteže koja joj je potrebna za uspjeh. Par to s nepoštenim tempom i to je više od vlak-olupina nego zabave.

Također ne pomaže da je doslovno nemoguće dovršiti vlastite razine. Dakle, dok co-op način rada čini igru ​​malo podnošljivijim, u konačnici nedostaje dubina koju treba biti ugodna na svakom frontu.

Naravno, možemo vidjeti da je to zabavna i glupa partijska igra u kojoj roditelji s nejasnim IRL-om pokušavaju pucati svaki put kad digitalno dijete umre, ali ... pa, nadamo se da više nikada nećemo upisati takvu rečenicu.

Na kraju, to je glupo, šareno i smiješno, i nadamo se patchu koji bolje uravnotežuje igru ​​- ali do tada ćemo se držati stvarnog roditeljstva. Lakše je, a djeca se (obično) ne spontano zapale.

[Napomena: programer je osigurao kopiju Think of the Children koja se koristi u ovom pregledu.]

Naša ocjena 4 Razmislite o djeci je slatka ideja u teoriji, ali u praksi, ona nema ravnotežu koja joj je potrebna da bi uspio.