Ovo je razlog zašto Vanquish je veliki treća osoba pucač

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 7 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
15 MORE Best Third Person Shooters You Didn’t Play
Video: 15 MORE Best Third Person Shooters You Didn’t Play

Sadržaj

Istina je: nema mnogo dobrih strijelaca za treću osobu za igrače koje biraju ovih dana. Zato je uzbudljivo (a ne samo za mene) koje je SEGA nedavno objavila Pobijediti na Steam.


Najavljivan kao jedan od najnepovoljnijih strijelaca u novijoj memoriji, Vanquish je napravio veliki broj igračkih čeljusti kada se prvi put pojavio prije sedam godina. Nije samo akcija koja je prva prikolica pokazala da je igra izazvala uzbuđenje. To je također bila nevjerojatno hiper-realistična grafika igre koja je izazvala da igrači širom svijeta kažu sebi: "Čekaj, ovo je stvarno?".

U REDU. Grafika u igri nije bila tako dobra kao one u prikolici, ali bez sumnje, prikolica vam daje podražaj, zar ne? Bilo da ste pridošlica ili Pobijediti veteran, evo samo nekoliko razloga zašto biste trebali kanalizirati taj hype i pokupiti ili ponoviti Pobijediti danas.

Vanquish Never Has Dull Moment

Da bismo brzo opisali Vanquish, to je kao da je netko dao platinumske steroide i poludjeli su. Ludo dobro, to jest.

Tijekom cijele utakmice oko sedam sati kampanje, nikada nije bilo dosadno. Uvijek je nešto ovako: AKCIJA, EKSPLOZIJE, GUNSHOTS. Od mehanike do izgradnje svijeta, sve o tome Pobijediti uklapa se u divlju i ludu Platinum igricu.


Vanquish has got style - puno toga

Govoreći o Platini, ova igra ima stil. Ona ima svoju osobnost i energiju, anime-stil edginess i žar. Platinum je spretno uzeo trope zapadnog heroja i unio ih u istočnjački panache. Možda neće biti za svakoga, ali ako uživate, Pobijediti je jedan od onih naslova koji će vam reći "Dayuummmm" nakon svake akcije cutscene. Što ne treba voljeti? U svojoj srži,

Iskreno, što ne treba voljeti? U svojoj srži, Pobijediti ima vrlo jednostavnu priču spašavanja svijeta. Svakako, to nije ništa posebno - samo futuristički svijet koji pronalazi ljude osnažene radnim mech odijelima - ali to je dovoljno samo da vas guraju kroz valove neprijatelja s određenom svrhom.

Od golemih neprijatelja robota do mehanike metaka, protagonist igre, Sam Gideon, je uvijek hladan pod pritiskom, čak i pozira dok klizne, skače, crta i puca. A to ne spominje znakove s gornje strane koji se susreću tijekom igre.


Vanquish je pravi put u vrijeme - u toliko dobrih načina

A ponekad se i Platinum igre pretvaraju u malu infuziju komedije. Razmislite o tome Metal Gear Solid serija, gdje su mehanika istinita i realistična - osim nekih smiješnih trenutaka kao što su nadnaravni neprijatelji, skriveni iza kartonskih kutija u očima neprijatelja, i još mnogo toga. To su one vrste otkačenih trenutaka Pobijediti da se ne možeš nasmijati. To samo čini igru ​​šarmantnom i nezaboravnom tijekom godina.

Neke igre sami se kreću pružanjem dosadnih sjednica za brušenje, koje bi vam trebale dati predah od akcije. U Pobijediti, malo je drugačije. Morate potražiti one trenutke u kojima se možete zaustaviti i jednostavno uživati ​​u lakoći svega toga, trenutke koji vas podsjećaju kako na vrhu ova igra može biti ponekad.

Kao što možete vidjeti iz videozapisa, postoji mnogo ludih, smiješnih, nečujnih i stvarno smiješnih trenutaka, kao što je prvi isječak u kojem uhvatite hrpu robota koji plešu uz neku glazbu, nesvjesni da su ih strašni kraj čekali na kraj pištolja vašeg lika. Ili poletjeti pod nogama mamuta, robota koji pokušava doći do svoje slabe točke. Ili izbjeći lansiranu raketu samo kako bi je uhvatila, bacila natrag u komoru iz koje je došla i pustila ga da eksplodira iznutra kako ti se pobjeđuje. Ako čak i čitanje te dobiti svoj adrenalin pumpanje, ići kupiti Pobijediti, Razdoblje.

Vanquish ima nevjerojatno nemilosrdnu akciju

Akcija u Vanquishu je non-stop. Tempo je brz, pružajući igračima malo mogućnosti za predah. Ali za razliku od drugih igara, Vanquish radi dati vam mogućnost da zadržite tempo na vratolomnoj brzini. Kada se suočite s ekranima s rezultatima igre, možete samo pritisnuti gumb i brzo vratiti akciju - gotovo neprekinuto. I ja ljubav da. Intenzivna brza akcija bila je ključna za uspjeh igre tijekom godina, i čini se da se osjećate kao superheroj koji znate da ste oduvijek bili.

Zig-zagging kroz neprijatelje, udaranje divovskih robota u glavu, skakanje i snimanje u zraku, spuštanje iz korice u stilu dok se ubijaju usporeni neprijatelji ... Što nije za ljubav?

---

Od nemilosrdne akcije do zeznutih komada i igranja, Pobijediti jedan je od najboljih strijelaca iz treće osobe u posljednjem desetljeću. I sada kada je na PC-u - naoružani kontrolama tipkovnice i miša (dok još uvijek podržavaju gamepade) - za samo 20 USD, Pobijediti je ukradena.

Hoćeš li izabrati Pobijediti na Steamu? Je li itko od vas to igrao prije i traži ga ponovno? Recite nam u komentarima ispod!