Ovaj nadolazeći Shiba-Vlasništvo Simulator izgleda nevjerojatno

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 9 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 19 Studeni 2024
Anonim
Upcycling old postcards - Starving Emma
Video: Upcycling old postcards - Starving Emma

U dobu indie naslova, nema nedostatka simulatora. Bez obzira hodate li, vozite autobus ili bacate kozu u orbitu, koncept je vidio dovoljno izvedbe da bi došao do točke banalnosti - barem sam tako mislio prije nego što sam otkrio indie developera Keane Nga i iznenađujuću razinu planirane dubine za nadolazeću igru, Godina psa.


Keane Ng želi da svi znaju prije svega da njegov studio, Foxdog Farms, nije ni farma ni pas. Hvala Keane. Sad kad smo to razjasnili, idemo u igru: Godina psa je simulator "kriške života" koji vas stavlja u cipele čuvara koji ne zna ništa o psu, koji mora skrbiti za Shiba Inu svog partnera tijekom godine. Sve ovo izgleda prilično zemaljsko - to jest, dok ne pogledate bliže iznenađujuće zanimljivom svemiru koji je Keane Ng izmislio.

Godina psa postavljen je u San Franciscu i strukturiran kao epistolarni roman, što u ovom slučaju znači da se radnja otkriva putem e-mail korespondencija između igrača i vlasnika psa. Igra je postavljena tako da uključuje 12 vinjeta o različitim aspektima vlasništva nad psima - jedan za svaki mjesec u godini - koji je namijenjen za simulaciju raznih kušnji, nevolja i radosti vlasništva pasa.Keane Ng kaže da je igra osmišljena kako bi potaknula igrače da saznaju više o vašem Shiba pratiocu tijekom igre, a možda i naučili nešto o sebi na putu:


Govoreći o priči, svako poglavlje je mali isječak u životu igrača i psa, koji bilježi svakodnevne trenutke koji su dosadni, ali i dirljivi. Pripovijedanje u kadrovima koje svako poglavlje obrađuje govori o tome kako ste postali bolji vlasnik psa, ali io tome kako vas vaš odnos s psom čini boljom osobom i pomaže u rješavanju nekih drugih konflikata koje imate u životu.

Prema Foxdog Farms, igrači će moći istraživati ​​područja San Francisca Outer Richmond sa svojim novim prijateljem, što uključuje stvarne lokacije kao što su Sutro Baths, Land's End i još mnogo toga. Putem će se igrači susresti s drugim psima, njihovim vlasnicima i raznim lokalnim čudacima koji će komunicirati i upoznati se s:

Srž igranja je obavljanje svakodnevnih zadataka vlasništva psa (obuka, hodanje, branje nakon, dotjerivanje i drugo) uz napredovanje priče svakog poglavlja i istraživanje susjedstva / mjesta u kojem se nalazite sa svojim psom uz sebe - to može znači učenje o lokalnim znamenitostima ili razgovori s ljudima. Na nižoj razini, među vašim susjedima postoje i mini-priče koje će se prenositi preko poglavlja, ako se odlučite za njih (ili ih sve pronaći).


Iako to tvrdi Foxdog Farms Godina psa usredotočit će se prvenstveno na atmosferu i elemente priče, svaka od 12 poglavlja igre će uključivati ​​mini-interludije u kojima igrači preuzimaju kontrolu nad Shibom kako bi napravili, znate, pseće stvari:

Ove minigames imaju jedinstvenu mehaniku koja će vam omogućiti kontrolu nad Shiba i izazov s rješavanjem problema psi imaju: Kako da svaki komad kikiriki maslac iz svog Kong (da ćete kontrolirati njegov jezik), igranje dohvatiti, nalaz pokopan smeće, održavanje stražnjice itd. Jedan od minigamesa je moj odgovor na staro pitanje: O čemu zapravo sanjaju psi?

Iako nije objavljen solidan datum za objavljivanje, Foxdog Farms planira objaviti Godinu psa za PC, Mac i Linux iduće godine. Do tada ćemo pratiti njegov razvoj i objavljivati ​​ažuriranja kada se pojave.