Tri razloga zašto gledam naprijed u Dragon Age i debelo crijevo; Inkvizicija

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 25 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Tri razloga zašto gledam naprijed u Dragon Age i debelo crijevo; Inkvizicija - Igre
Tri razloga zašto gledam naprijed u Dragon Age i debelo crijevo; Inkvizicija - Igre

Sadržaj

[Upozorenje: Spoileri za Dragon Age: podrijetlo, buđenje i Dragon Age II]


Dragon Age: Inkvizicija je nadolazeća RPG iz kreativnog uma u Biowareu koju objavljuje Electronic Arts. Nakon jedanaestomjesečnog odgađanja dodavanja laka, treći naslov u voljenoj seriji treba izaći 7. listopada u Sjevernoj Americi i 10. listopada u Europi.

Vjerojatno ste igrali Dragon Age: Origins, njegova apsolutno masivna DLC "Buđenje", i sva druga priča DLC koja se zatvorila s prikladnim lovom na vještice. Šanse su i da nikada niste završili Dragon Age II ili ste to učinili, a onda ste ga na neki način gurnuli u to tamno mjesto u vašem umu. Možda si ti vrsta obožavatelja koji odiše DA i ne mogu ići u trgovinu bez opremanja seta Elf ušiju?

Broj jedan: Dem znakova

Glavna stvar kroz koju sam prošla Dragon Age II bili su likovi. Nisam mogao doći do Kirkwalla bez likova kao što su Varric, Isabela i Justice. Način na koji Varric dovodi igrača u priču iz prve minute, to je bila najveća laž koju je Bioware rekao igraču ... i uživali smo. Iako je pojava Flemetha vrlo blizu.


U Dragon Age: Inkvizicija Varric se vraća, kao i njegov ispitivač, Cassandra. Ostali značajni povrati su Leliana, pratilac igrača u podrijetlo, Alistair sada kralj (u mojoj igri kroz), i Morrigan, vjerojatno najbolji lik u podrijetlo, i najgori dio DAII jer nije bila tamo.

Broj dva: akcije s posljedicama

Uzročnost. Živjeti s mojim izborima, shvaćajući da čak iu ovom izmišljenom svijetu držim sudbinu milijuna na dlanu. U podrijetlo ovo je regrutiralo Vukodlake iznad Dalishovih Vilenjaka, ubivalo sam Archdemon i slijedilo Morrigana kroz Eluviansko zrcalo.

Unutar DAII Osjećao sam da su izbori neočekivani. Na primjer, ako sa sobom povedeš svoju sestru u duboke ceste umjesto Andersa, oni umiru. Ništa što možete učiniti u vezi toga, niste uzeli Andersa. Igra je završena za vašeg brata i sestru. To se dogodilo niotkuda, a nije se ni jednom spomenuo da se nećete vratiti članu obitelji. Nisam bio ljut na ovo, bio sam iznenađen smelošću Biowarea. Nažalost, ta drskost nije bila prisutna mnogo više tijekom mojeg vremena DAII.


Kako će se sve to povezati Dragon Age: Inkvizicija? Kako ću znati da ono što sam proveo na desetine sati kiparstva, šetanja mojim tepihom, savjetovanja s prijateljima, neće samo propasti jer se sada ne smatra kanonom? Jednostavan. Zmajevo doba Zadržite. To će biti način na koji ćemo kao igrači oblikovati naš savršeni uvod Inkvizicija, Je li Alistair postao kralj? Je li arhitekt živio ili umro? Vukodlaci ili Dalish? Čarobnjaci ili templari? Muška ili ženska prvakinja u Kirkwallu? Sve se može dodati tamo kada je objavljeno, prijavite se za beta verziju!

Broj tri: Bogati svijet

Thedas. Kakav sjajan svijet, onaj kojeg moramo istražiti u malom dijelu podrijetlo i Buđenje, a još manje u DAII. Bioware nas je uvjerio da ćemo vidjeti i igrati Inkvizicija bit će četiri do pet veći od Fereldena podrijetlo!

Igra će biti postavljena u Thedas, pokrivajući dijelove Orlaisa i Fereldena. Igra će pokrivati ​​više geografskih područja od svojih prethodnika, pri čemu će se jedna karta opisati kao četiri do pet puta veća od Fereldena, postavka prve igre u seriji.

[DragonAgeWiki]

Više Ferelden, Kirkwall i mogućnost da posjetite Tevinter Carstvo je veliki plus za mene! Da bi se svijet promijenio zbog mojih postupaka tijekom podrijetlo i Dragon Age II bilo bi još bolje. Redcliffe, bilo tko?

A ti? Hoćete li prvo skočiti natrag u Thedas noge? Ili ćete čekati recenzije i vaše prijatelje da se dočepaju Dragon Age: Inkvizicija prvo vam dati informacije: Je li to dobro?