Savjeti i trikovi za izradu "Rayman avanture"

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 8 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Savjeti i trikovi za izradu "Rayman avanture" - Igre
Savjeti i trikovi za izradu "Rayman avanture" - Igre

Sadržaj

Već više od dva desetljeća, Raymanova serija je podigla umjetnost platforminga na nove i uzbudljive razine (bez namjere dosjetke). Naravno, postoji nekoliko iznimaka od tog pravila, ali u većini slučajeva cijela franšiza je solidna.


Kada je serija napravila skok na mobitel prije nekoliko godina, mogla je stagnirati i osloniti se samo na svoju prepoznatljivu marku kako bi prodala jedinice. Srećom, ljudi u Ubisoftu nisu bili zadovoljni što su se odmarali na lovorikama, a rezultat su bila dva dobro napravljena beskrajna trkača u Rayman Jungle Run i Trčanje Rayman Fiesta, Treća mobilna rata, Raymanske avanture, nije ugledao kvalitetu, unatoč činjenici da je igra postala slobodna za igru.

Ovaj put, međutim, beskrajne trkač igra više kao svoju konzolu i PC kolega nego ikada prije. Igrači imaju neviđenu razinu kontrole nad svojim avatarima i više razloga nego ikada prije ponovnog razmatranja razina i obavljanja nekih istraživanja.

Raymanske avanture vidi heroja bez udova i njegove prijatelje koji pokušavaju prikupiti krznena mala stvorenja kako bi obnovili stablo ili nešto slično. Da budem potpuno iskren, je li uopće važno što je zaplet? Najvjerojatnije se igrate Rayman na tišini dok gledate televiziju ili čekaju vlak, tako da je radnja u najboljem slučaju nedosljedna. Igrivost - koja je očigledno važan dio - omogućuje vam trčanje naprijed-natrag preko raznih lijepo izrađenih razina da biste uništili neke kaveze dok prikupljate igrače u obliku pahuljastih stvorenja pod nazivom Incrediballs (prepuštam vama da dostavite svoje vlastiti grubi vic ... i budite sigurni da ih podijelite u komentarima za sve da uživaju!).


No, novi dodaci igrivosti su napravljeni Raymanske avanture najzahtjevniji dio serije mobilnih uređaja. No, ne brinite se, jednostavno slijedite donja pravila i bit ćete u najkraćem mogućem roku skupljali Incrediballs i otključavali tajne.

Možete promijeniti znakove u bilo koje vrijeme

Za one od vas koji ga žele uključiti, ovdje je kratak savjet; možete se u svakom trenutku besplatno prebacivati ​​između znakova. Na karti pustolovine kliknite na lice vašeg igrača u donjem desnom kutu zaslona telefona i prebacit ćete se na stranicu profila igrača. Odavde jednostavno kliknite gumb majice (donji red, drugi s lijeve strane) i bit ćete preusmjereni na stranicu kostima.

Na stranici s kostimima možete potrošiti pravi novac kako biste prebacili odjeću svog igrača (nema presude ovdje, kako trošite novac na svoju tvrtku) ili se možete prebacivati ​​između samih znakova. Upravo sada, samo Rayman i Barbara su dostupni za igranje, ali više likova koji će se igrati će doći kasnije.


Ne bojte se stati mirno

U svakom beskrajnom trkaču ideja je brzina. Uvijek se morate kretati naprijed što je brže moguće. Ali, Raymanske avanture nije beskrajni trkač, ne baš. To je platformer koji se maskira kao beskrajni trkač. Kao takva, nikada nije loša ideja uzeti trenutak da stojite mirno. Kada se skupljate i trčite preko barijere, razmislite o tome da se jednostavno zaustavite na stvari i oduzmete odušak, a ne samo da se probijate kroz nju.

Postoje tri čvrsta razloga za malo opuštanja. Prvo, to vam omogućuje da dobijete bliski pogled na određene dijelove razine. Raymanske avanture je iznimno vertikalna igra, a ako se ne zaustavljate i često gledate okolo, možete propustiti područja s vrijednim tajnama.

Razlog broj dva za zaustavljanje: ljudi u Ubisoftu koji su odgovorni za rasipanje dragocjenosti oko svake razine su totalni kreteni. Znate onaj lijepi, slojeviti umjetnički stil koji čini igru ​​tako vizualno privlačnom? Onaj koji povremeno stavlja lišće ili stijene u prvi plan vašeg ekrana? Pa, nekoliko dragocjenosti skriveno je na vidljivom mjestu iza tih naizgled bezopasnih estetskih procvata. Ako odvojite vrijeme za zaustavljanje, povremeno ćete vidjeti blistavu priču ili drugu naznaku skrivene vrijednosti.

I na kraju, razlog broj tri za zaustavljanje svakog vremena je toliko važan da dobiva svoju točku metka.

Trebali biste se udvostručiti (i preskočiti bez razloga)

Svaka razina u Raymanova avantura je nevjerojatno dobro osmišljen. Dok se svaka može dovršiti prilično brzo, svaki od njih je također dom nekim tajnim područjima i slagalicama (puzzle-esque? Puzzle-ensian!) Područjima. Kako biste došli do svih područja na svim razinama, morate pristupiti većini područja iz oba smjera.

Kako igra napreduje, svaka avantura postaje sve ekspanzivnija, zahtijevajući da sve više vremena uzmete kako biste dobili najviše od svakog dijela. Iskustvo igre (i vaš uspjeh u cjelini) je sve lakše ako ste jednostavno spremni zaokrenuti se i napadati ista područja iz novog kuta.

Hej, dok otvarate svoj um o svojoj beskrajnoj strategiji trčanja, trebali biste razmišljati o nasumičnom skakanju, čak i kada se čini da to nije potrebno. To je dobar način da uhvatite gore spomenute dragocjenosti skrivene u očima, ali to je također dobar način da vidite više razine (zapamtite, one su vertikalne), što bi - zauzvrat - moglo otkriti nešto skriveno područje koje možda imate nije primijetio.

Slučajni skokovi su dobra praksa kada neprekidno radite na alatu. Raymanske avanture voli bacati zapreke, pa kad igra traje malu pauzu od zlostavljanja, to je obično zato što trebate primijetiti nešto vrijedno.

Reproduciraj, ponovite, ponovite (ali učinite to brzo)

Kao i obično, u Raymanske avanture, vaš lik igra kroz individualne razine (duh). Ove razine grupirane su u "Avanture". Na kraju svake avanture sakupljate novo jaje koje se na kraju ukrcava u novi Incrediball. Ipak, ovo je ulov: nakon što završite svaku pustolovinu i pokupite svoje Incrediball jaje, vaša avantura je gotova i ne možete se vratiti i ponovno reproducirati razine. Sve dok ne prikupite svoju glavnu nagradu (inače, čim povučete svoj novi Incrediball u inkubator), slobodni ste igrati i reproducirati bilo koju razinu u avanturi. A ti bi trebao.

Opet, ne možemo previše ponoviti, ljudi koji su se razvili Raymanske avanture su kreteni. Žele se pobrinuti da ne izvučete sve iz svake razine bez da prođete kroz njega nekoliko puta (ponekad u oba smjera). Kao da su željeli dati igračima najizazovnije i najduže iskustvo igranja, turds.

U svakom slučaju, budite sigurni da se vratite i igrate sve razine u Avanturi dok se ne popunite, jer kada krenete dalje, oni su zauvijek otišli.

Incrediballs su vrijedne; Ne gubite ih

Evo jednog koji se podrazumijeva: ne trošite svoje Incrediballs. Cijela svrha igre je prikupiti te loše momke jer oni ne samo da potiču napredak priče (ono malo što postoji), oni također pružaju ozbiljna poboljšanja u igri. Ovi mali dečki rade sve od traženja tajni da bi vas zaštitili od neprijatelja.

Naravno, zadržavajući se u duhu, pa, gotovo bilo koje videoigre ikad, jednom kad skupite te tipove, ne možete ih koristiti po želji. Dobivate jednu uporabu po stvorenju. Nakon toga, da biste ih ponovili, morate ih hraniti. Hrana je ograničen resurs koji se polako nadopunjuje tijekom vremena. Drugim riječima, osim ako ne želite odustati od stvarnog novca u svijetu, morat ćete spasiti svoje Incrediballs kada su apsolutno neophodni.

Dobro je pokušati proći kroz svaku pojedinačnu razinu prvih nekoliko puta kroz njih. Naravno, u kasnijim razinama apsolutno ćete umrijeti (puno), ali pristup suđenja i pogreške u napredovanju ne samo da vam štedi nešto novca, već vam omogućuje da izviđate svaku razinu kako biste u potpunosti iskoristili izgled tako da možete prikupiti sve dobar na ponovljenim prolazima.

Budi strpljiv

Konačno, budite strpljivi. Raymanske avanture je Rayman igra, tako da možete očekivati ​​izazov. Programeri u Ubisoftu su napravili složenu igru ​​koja će vas oporezivati, ali su također skrivali alate u igri koji vam omogućuju da idete vlastitim tempom (vrsta). To možda nije klasično iskustvo konzole, ali je bliže nego ikada prije.

Sve što trebate učiniti je uzeti nekoliko dubokih udisaja, opustiti se i zapamtiti da koristite svoju glavu onoliko koliko koristite prstom za pokazivač i biti ćete sasvim u redu.