Umoran od civilizacije VI & potraga; Pokušajte ove Strašan Indie Strategija igre umjesto

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 24 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Umoran od civilizacije VI & potraga; Pokušajte ove Strašan Indie Strategija igre umjesto - Igre
Umoran od civilizacije VI & potraga; Pokušajte ove Strašan Indie Strategija igre umjesto - Igre

Sadržaj

Možda ste bili uhvaćeni u nekim drugim svjetskim događajima koji su se odvijali u isto vrijeme i propustili, ali Civilizacija VI objavljen je prošle godine na glas kritičara. Možda se osjećao malo kao iterativno oslobađanje od bilo čega bitno novog i drugačijeg, ali je svakako bilo polirano i odmah potopljivo iskustvo.


Ali kad si uložio desetke sati u Sid Meierovu najnoviju i da im treba nešto - bilo što drugo - da ispraši tu strategiju, što bi se trebalo okrenuti?

Ne boj se. To je pitanje koje smo i sami sebi postavili, i iako je možda lako ponuditi uobičajeni pouzdani popis nastavaka i strategija djedova, zašto umjesto toga ne umočiti svoj prst u indie tržište i vidjeti što dragulji sječe na nožne prste?

Imamo nekoliko prijedloga koji će vam se svidjeti.

Planetbase

Kolonizacija Marsa može donijeti lijepu promjenu u slanju vaših legija da preuzmu Zemlju, i Planetbase nudi upravo to. To je igra izgradnje svijeta, tako da postoji definitivan pomak u ritmu i fokusu na Civilizacija koju očekujete. Ali vaša stručnost u upravljanju i organizaciji definitivno može naći dom na Crvenom planetu.

Počevši s dovoljno resursa za izgradnju značajne baze, morate usmjeriti svoje koloniste da izvrše zadatke unutar svojih područja stručnosti - biologa, inženjera i tako dalje - kako bi se proširili. Resursi su redoslijed dana, a vi ćete ih morati generirati izgradnjom odgovarajućih struktura, kao i kupnjom od posjetitelja, koji će vas pokušati obrisati smiješno visokim cijenama.


Početni transplantat potreban da bi se dostigla razina samodostatnosti može odložiti neke igrače. Ponekad je stvar sreće da li ste u stanju stvoriti pravu količinu materijala da biste se mogli proširiti, ali kada dođete do razine autonomije - uz pomoć vaših radnika i robota, potonji od kojih možete izgraditi više - - igra se razvija u zadovoljavajući spoj strategije i upravljanja.

Pripreme za potencijalne katastrofe kao što su meteori ili neuspjesi usjeva su razboriti (kao i svi koji su vidjeli Marsovac će shvatiti), a uspjeh će vas vidjeti kako se krećete izvan Marsa kako biste proširili svoje vještine kolonizacije na susjedna nebeska tijela.

Madruga Works je osmislio zamišljeniju alternativu strategijskim igrama u svemiru za teške prostorne bitke na tržištu, i možda će ugrabiti svirku CIV igrači koji žele nježniji uvod u galaktički žanr izgradnje svijeta.

Beskrajni prostor

Nastavak je možda imao rani pristup krajem prošle godine, ali bez potvrđenog datuma objavljivanja, pravo je vrijeme da pogledate originalnu 4X svemirsku strategiju francuskog developera Amplitude Studios.


Beskrajni prostor zauzima cjelovitiji pogled na kozmos, dajući vam razinu makro-upravljanja nad jednom od osam različitih rasa (ili dopuštajući vam da izgradite običajno pleme). Ako ste u potrazi za visoko oktanskim borbama u svemiru, onda to neće biti za vas. Borba je jednostavna stvar i dok su cutscenes lijepo pružene, malo udaljeni pristup bitkama neće se svidjeti svima.

Ipak, ako ste na tržištu za čvrsto provedenu simulaciju koja vam omogućuje da kolonizirate, producirate, proširite i izgradite, možete učiniti mnogo gore od ove. Sučelje je intuitivno i jednostavno, obavještava vas o važnim događajima i nudi korisne upute za prevrtanje.

Sustavi koje namjeravate osvojiti su raznovrsni, a odluke koje trebate donijeti pune su - da li ćete napustiti razvoj planeta jer izgleda više nego što vrijedi? Na taj način možete izgubiti resurs koji bi vas mogao koštati igre ...

Escapisti

Ako se osjećate kao Andy Dufresne, onda Escapisti će vam omogućiti da odigrate svoju vlastitu Iskupljenje u Shawshanku fantazija. Kao zatočeni ne-do-well, trebat će vam vaša nous i malo sreće da pobjegnete iz jednog od šest različitih zatvora.

Dolazi iz igre kao što je Civilizacija VI na ovo se može činiti malo neskladno, ali na mnogo načina igre su komplementarne. Prebacivanje s makro-upravljanja imperije na posebno usredotočen zadatak poput zatvorske pauze zadržat će vašu perspektivu svježom. Ipak, strateški elementi su još uvijek u igri - možda imate uži cilj, ali žongliranje različitim poslovima koji će dovesti do vašeg bijega ne razlikuje se od balansiranja brojnih ciljeva koje trebate postići za slavnu pobjedu na terenu.

Premisa je dovoljno jednostavna. Istražite zatvor tijekom cijelog dana, zabilježite potencijalne putove bijega, predmete koji vam mogu pomoći da izađete, a ljudi kojima možete podmititi, prijetiti ili pristati pomoći vam. Ljepota sustava je u tome što ne postoji jedinstveno rješenje za izlazak iz zatvora, što vam daje fleksibilnost da budete kreativni koliko želite. Uzimanje otisaka ključeva, trgovanje (ili krađa od) zatvorenika, ili čak izrada vlastitih sredstava za bijeg - sve je to moguće, samo ako se pobrinete da sakrijete krijumčarenu robu i pokrijete svoje tragove.

Raznolikost u Escapisti je ono što ga čini radosnom igrom. Postoji nekoliko RPG elemenata koji će vam pomoći da postanete iskusniji u borbama, sposobnijim za izradu složenih alata i brže za ona vremena koja vam je potrebna da se vratite u svoj mobitel. Ali u konačnici, igra se bavi planiranjem. Andy Dufresneu trebalo je devetnaest godina da pobjegne. Ovih šest zatvora možda neće trajati toliko dugo, ali na putu je još jedan nastavak kako biste bolje počeli vježbati.

Beskrajna legenda

Ponovno se vratimo na Amplitudo, ali ovaj put u fantazijskom okruženju i s više stola. S obzirom na njihovu malu veličinu, studio je ispumpao neke zaista izvrsne naslove - a taj potpuno ostvareni i ovisnički unos u njihovom katalogu nije iznimka.

Uzeti u obzir Beskrajna legenda biti kaša između Civilizacija i Doba čuda i bit ćete na pravim crtama. Postoje različite frakcije koje odobravaju različite bonuse kao što su poboljšana tehnologija ili bolje vještine razmjene. Postoji briljantno detaljna karta koja vam omogućuje da odmah uočite područja taktičke prednosti, a zatim gledate kako se vaše postrojbe bore, kao da je uvod u Igra prijestolja bio je stvarni bojni teren s kojim ste mogli interaktivno djelovati.

Što je najvažnije, kao i njegov brat ili sestra, postoji pravi osjećaj igrivosti, Amplituda doista zna kako dizajnirati sučelje. AI je bio malo pasivniji nego što smo se nadali u objavljivanju, ali zahvaljujući stalnim ažuriranjima od developera, to je od tada poboljšano. Nema zamjene za igranje protiv čovjeka, pa ako vam je draža velika fantazija za galaktičko ratovanje, zgrabite prijatelja i provedite svoju zapadnjačku dramu upravo ovdje. Zvjezdane stvari.

***

Imate li određenu omiljenu indie strategijsku igru? Javite nam u komentarima!