Titanfall BETA Prvi dojmovi

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 21 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 11 Svibanj 2024
Anonim
TITANFALL - naši prvi dojmovi, dobro i loše | HCL.hr
Video: TITANFALL - naši prvi dojmovi, dobro i loše | HCL.hr

Sadržaj

Pa sada,Pad Titana jesu li svi razgovarali, zar ne? Neki ga vole i neki ga mrze, pa evo mojih dva centa.


Pad Titana sam je razvio Respawn Entertainment i objavio Electronic Arts. Respawn Entertainment je osnovan 2010. godine, kada je Vince Campella, tadašnji izvršni direktor Infinity Warda, odlučio ići svojim putem, uzimajući mnoge od osoblja Infinity Warda s njim. Pad Titana bit će prvo izdanje studija i trenutno je postavljeno za datum lansiranja 11. ožujka 2014. godine.

Samo što je Pad Titana? U suštini to je futuristički sci-fi prva osoba pucačina s dodanim mech walkers poznat kao Titans. Sada oni od vas koji su vidjeli moje videozapise prije znaju da FPS žanr nije moj omiljeni stil igre. Volim svoje RPG-ove, strategiju na poteze i igre prepune statistike i priče. Međutim, ja sam povremeno parcijalna za branje dobrog multiplayer FPS za malo zabave.

Zaista sam uživao u svom vremenu Pad Titana.

Mislim da ono što radi, dobro funkcionira. Iako se ne pretplatim na ovu cijelu riječ 'To je masovna inovacija' pojam koji donosi runde, 'Mislim da to pruža bolje iskustvo uživanja u više casual FPS igrača nego igre poput Poziv dužnosti i Bojno polje koncesije.


Pad TitanaIako ima lijepe značajke kao što su slobodno trčanje i titan mehovi, ima isti nedostatak kao i sve ostale multiplayer FPS igre.

Postat će ustajao.

Iako to, po mom mišljenju, pruža ugodnije iskustvo za povremenog igrača. I dalje će biti ustajalo i dosadno.

To se, rekao sam, moram reći da sam sveukupno impresioniran dizajnom tekućine za igre. Sve se lijepo uklapa. Čak se i male stvari kao što su ulazak i izlazak iz Titana dobro osjećaju. Ja osobno stvarno volim futurističku sci-fi postavku. Dizajn svijeta i karata ne samo da su dobro osmišljeni, već imaju i dojmljiv, uvjerljiv osjećaj. Zasigurno bih bio zainteresiran za ono što puni naslov ima u vidu bilo koje vrste kampanje ili priče. Programeri su koristili izvorni motor za igru ​​jako dobro, sve izgleda fantastično, a posebno mi se sviđaju pozadine na kartama, dok se zračni brod bori iznad glave.


S obzirom na moje prve dojmove, to će dati Poziv dužnosti i Bojno polje franšize trčanje za svoj novac i to će sigurno privući ljubitelje žanra.

Ovdje dolazi do pitanja: hoće li na igru ​​dovesti ljude koji nisu navijači FPS-a? Ja osobno više volim igre poput RPG-ova nad bilo kojom vrstom brzog FPS-a. Ipak, uživam Pad Titana puno više nego što sam ja učinio u igrama Bojno polje, Iako ne postoji ništa stvarno inovativno Titanfall a dizajn; gdje je jaka, ona je u mogućnosti pružiti igračima jednostavan, ali učinkovit način borbe meha. Čak i za RPG ljubavnika poput mene, mislim da bih radije igrao Pad Titana multiplayer s mojim prijateljima tijekom bilo kojeg modernog dan borba strijelac.