Todd Howard & dvotočka; "Pseće meso je nepobjedivo i lukavo; u Falloutu 4 & rsqb;"

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 24 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 20 Svibanj 2024
Anonim
Todd Howard & dvotočka; "Pseće meso je nepobjedivo i lukavo; u Falloutu 4 & rsqb;" - Igre
Todd Howard & dvotočka; "Pseće meso je nepobjedivo i lukavo; u Falloutu 4 & rsqb;" - Igre

Još od Fallout 4 Prikolica je puštena u javnost prije nešto više od tjedan dana, bilo je nagađanja o tome može li pas, koji je sada potvrđen kao pratilac, umrijeti ili ne. Skloni smo se čudno vezati za pse u video igrama; Ubijanje drugih ljudi i čudovišta je činjenica života za igrače, ali kada je riječ o psima, jednostavno je ne možemo uzeti.


Todd Howard, izvršni producent u Bethesdi, izašao je i potvrdio to Dogmeat Ne možeš umrijeti. Ogromne vijesti za nas ljubitelje pasa, ali neka razjašnjenja su još uvijek potrebna. Je li potpuno nepobjediv ili je još uvijek mogao umrijeti u sceni / scenariju? Jim Sterling je to vrlo dobro izrazio, glasujući što bi mogle biti same misli Todda Howarda, samoga Sotone, ako je to istina.

Još nema potvrde o tome je li Dogmeat fiksno ime njemačkog ovčara ili ćemo ga moći sami promijeniti. Potonje je vjerojatno istinito zbog toga što se pas već rano u prikolici naziva 'Pas', no još se sigurno ne čujemo.

Fallout 4 objavljuje 10. studenog za PC, PS4 i Xbox One.