Tomb Raider & dvotočka; Ponovno pokrenuto pravo

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 22 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Tomb Raider & dvotočka; Ponovno pokrenuto pravo - Igre
Tomb Raider & dvotočka; Ponovno pokrenuto pravo - Igre

Sadržaj

Kada sam prvi put saznao za novi Tomb Raider ponovno podizanje sustava, moja znatiželja je bila pikantna. Nisam igrao Tomb Raider od posljednjeg otkrića. Čak i tada, jedva sam stigao do starih jer sam bio klinac koji je sisao slagalice. Uvijek sam htjela ponovno posjetiti seriju, ali se ovaj restart činio kao savršena prilika.


Hoće li se to odužiti u mojoj glavi neko vrijeme, ali nakon što sam vidjela bonuse za narudžbu za odabir igre na Steamu, kao i prikolicu i neke snimke igranja, sve sam ušla. dugo vremena otkad sam donio tako dobru odluku o kupnji.

Zvuk

Bio sam ugodno iznenađen zvučnim zapisom Tomb Raidera. Iako nema glazbe koja će vam trajno ostati u glavi, glazba se koristi na način koji stvara nevjerojatnu atmosferu. To bi trebala biti pozadinska glazba. To se ne čini previše primjetnim, ali pomaže da se prizori i gameplay osjećaju više filmski.

Glas koji je glumio u Tomb Raideru kretao se od vrlo dobrog do tako-tako. Alexovi i Reyesovi glasni glumci to nisu učinili za mene, ali Lara, Samovi i Rothovi glasni glumci bili su izvrsni. Osobito Lara. Glasna glumica koju su dobili za nju ima naglasak koji je između engleskog i američkog naglaska, što čini da zvuči sasvim znamenit.Croft je u svoje vrijeme imao dosta glasnih glumica; Nadam se da će se on držati oko svih nastavaka.


Jedna gripa za koju ću priznati da sam imala glasovnu glumu bila je njihova izgovor imena Himiko. Budući da su ti likovi dobro obrazovani u istočnoazijskim kulturama i jezicima, mogli biste pomisliti da bi bili sigurni da su obavili polu-pristojan posao izgovaranja vrlo jednostavnog japanskog imena.

Grafika

Ova igra je imala puno ide vizualno, Sama grafika bila je prilično dobra, osim požara koji je izgledao pomalo čudno. Teksture su izgledale dobro napravljene, kasno u obliku grafike za životni vijek konzole.

Što se tiče dizajna karaktera i okruženja, Tomb Raider je to učinio. Svi likovi imaju vrlo nezaboravan dizajn. Bilo da se radi o novom izgledu Lare, o zločincu Mathiasu ili o škrtom škotskom mraku, svi su likovi vizualno različiti.

Što se tiče okruženja, bilo je teško ne biti zaprepašteni koliko su prekrasni developeri napravili prirodni svijet izgleda videoigre. Kada premjestite Laru na izuzetno visoku platformu i pogledate svijet oko sebe, to je prilično impresivno. Svako područje Tomb Raidera izdvojilo se kao nešto jedinstven i svjež.


Priča

Na neki način, ovo je jedna od najjačih točaka igre, a ipak jedna od njenih najslabijih točaka. Za mene se sve o ovoj igri osjećalo kao vrlo dobro napravljen akcijski film. Pejsing je super, radnja je zanimljiva, a način na koji je kamera radila u Tomb Raideru tijekom mnogih scena učinila je da izgleda vrlo filmski.

Glavna kritika koju bih lobirao protiv pisanja u Tomb Raideru je dijalog u rasponu od dobro napisanih nespretan i banalan, To nije pomoglo da su neki od glasa djelujući pod-par, što neke linije isporuke osjećaju vrlo ustajale i nedostaje emocija.

Nešto što me zanimalo u pisanju Tomb Raidera bilo je da je, kao što je Katy izjavila u svom pregledu, namjera razvojnog inženjera da te natera da želiš spasiti Laru, kao da ona sama nije sposobna za to. Dodavanje tome bilo je polemika oko uređene verzije jedne od scena u igri koja se činilo da podrazumijeva seksualno zlostavljanje (iako stvarna verzija u igri nije bila ništa slično.)

Pomislili biste da bi s namjerom stvaranja emocionalne privrženosti u kojoj želite spasiti Laru, možda izgledalo malo seksističko. Međutim, osjećam se kao da se ova igra zapravo igra kao da se pokušava teško biti seksistična prema ženama. Svi vaši neprijatelji u ovoj igri, osim Himika, su muškarci. Sve žene izvan glavne glave ubijene su ritualnim žrtvovanjem.

Lara, za razliku od ostalih žena koje su došle na otok prije nje, preživljava i potpuno zajebava one lude kultne tipove. Ne odlazeći predaleko, Tomb Raider se definitivno osjećao kao da je stvoren da stvori loše dupe ženskog lika koji prevladava svoje slabosti i ne podleže uobičajenim klišeima ženskog akcijskog heroja. Želim također istaknuti da je njezino potpisno oružje luk i strijela; ona ubija dudes s vratilo i savjet, samo govoreći.

Igranje

Bio sam zapanjen kako zabava Tomb Raider je. Ušao sam bez pravih očekivanja, ali izašao sam apsolutno pun ljubavi prema ovoj igri.Ne zbog zvuka, grafike ili priče, već zato što je igra eksplozija za igru.

Borba je zanimljiva i može biti vrlo izazovna, što je još više nagrađuje kada napokon očistite područje. Zagonetke se kreću od prilično lako do nekih koje će vam trebati dobrih deset minuta da shvatite. To osigurava odgovarajuću razinu izazova i frustracija kako ne biste bili dosadni ili frustrirajući.

Istraživanje Tomb Raidera je uzbudljivo. Postoji pravi osjećaj uzbuđenja i opasnosti kada očistite skok samo da jedva uspijete uhvatiti se za platformu. Ovaj osjećaj adrenalina me najviše pogodio u srednjoj točki igre u kojoj Lara mora pobjeći iz paline koja gori. U toj sceni zvuk, krajolik, kutovi kamere itd. Sve se slažu i stvaraju savršen primjer onoga što bi igra trebala biti.

Tomb Raider ima neke vrlo repetitivne elemente; Formula Tomb Raidera svodi se na vatru, šuljanje, penjanje, skakanje i rješavanje zagonetki. Međutim, način na koji se to izvodi u igri je spektakularan i nijedna od pogrešaka u igri ne proizlazi iz toga.

najveće mane u Tomb Raider dolaze iz nekih relativno manji stvari. Kao što je Katy istaknula u svom pregledu, bilo je prilično frustrirajuće da moram sjediti kroz kinematografiju iznova i iznova ako ne uspiješ u nekom području. Jedan od takvih primjera je bio kada nisam bio siguran koji gumb pritisnuti i kada ga pritisnuti tijekom scene u kojoj je Lara napadnut od strane jedne od ruske braće. Morao sam vidjeti Laru kako se grafički zadavio oko pet ili šest puta prije nego što je to ispravno učinio.

Još jedna stvar s kojom se slažem s Katy je da se s vremena na vrijeme osjećao kao gumb koji pritisne, E ili F, nije jasno. Međutim, ja stvarno nemam problema s tipkovnicom sam i radije ga preko gamepad. To se svodi na različite poteze za različite ljude.

Multiplayer

Ovo područje još ne mogu komentirati. Nisam imao priliku igrati multiplayer dio igre. Osim ako nije iznimno strašno, mislim da ne bi oduzelo kvalitetu Tombo Raidera.

Zaključak

Ova igra je pčela koljena i mačka pidžama istovremeno. Ako želite igru ​​koja vas usisava u akciju i drži vas na rubu sjedala, Tomb Raider je za vas. Ima nekih manjih nedostataka koji ga sprječavaju da bude savršena igra, ali svakako bih je ocijenila a visoka 9 od 10.

Naša ocjena 9 Pucali kroz srce i krivi ste. Dao si Croftu dobru igru.