Top 10 najvećih borbenih igara

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 2 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
Top 10 Arylatecarbon Blade - [blog.ttexperts.com]
Video: Top 10 Arylatecarbon Blade - [blog.ttexperts.com]

Sadržaj


10. Street Fighter Alpha 2

  • Godina: 1996
  • Programer / izdavač: Capcom
  • Dostupno na: Arcade, PSone, PS2, Saturn, SNES, Windows, PSN, Wii VC

Nisu svi fanovi Street Fightera uživali u skoku na Alpha seriju, ali za one koji su to učinili, druga iteracija bila je najveća. Nadogradnja uključuje sve znakove iz Street Fighter Alpha, dodao neke nove i dodao prilagođeni kombinirani sustav umjesto lančanih kombinacija. Brzina igre bila je brza i fluidna, a sadržavala je ugodan niz znakova za odabir.


Street Fighter Alpha 3 možda je učitano s više opcija i postoje razlozi zašto je igra bolja, ali ukupni paket ne prelazi SFA2. Spiker je bio ukočen i novi su likovi bili zaboravljivi.

Sljedeći

9. Tekken Tag Tournament

  • Godina: 2000
  • Programer / izdavač: Namco
  • Dostupno na: Arcade, PS2, PS3

Tekken je imao svoj jedinstveni sustav borbe, a vrhunac serije možda je došao nakon objavljivanja Tekken 3, koji je vjerojatno najbolji u seriji. Zašto je TTT vrhunac jer oduzima nepotrebne priče u borbenim igrama i postavlja popis od 35 znakova s ​​igračima iz Tekken 2 i Tekken 3 s dodatnim Team Battle načinom i zaraznom mini igrom Tekken Bowl.

8. Kralj boraca '98

  • Godina: 1998
  • Programer / izdavač: SNK
  • Dostupno na: Arcade, Neo Geo, Neo Geo CD, Dreamcast, PSone, PS2, PSN, XBLA, Wii VC, iOS, Android, Windows

To bi mogao biti najkontroverzniji unos na popisu, ali godišnja bitka SNK-a za sve zvijezde završila je visokom ocjenom konačnog unosa. Predstavljajući popunjen popis najboljih boraca arkadnih tvrtki iz svih njihovih borbenih igara, dokazao je da je 2D borba još uvijek apsolutna eksplozija dok se svijet razvija u 3D arenu na PlayStationu i Nintendu 64.


Bilo je nekih grešaka koje su mučile neke luke, osobito izdanje Dreamcasta kada je došlo do posebnih poteza, a kasnije izdanje Ultimate Editiona kritizirali su kritičari što su previše slični. Međutim, ne postoji veća varijacija različitih tipova boraca zadržavajući status quo protiv borca.

7. Super Street Fighter II Turbo

  • Godina: 1994
  • Programer / izdavač: Capcom
  • Dostupno na: Arcade, Computer, 3DO, Dreamcast, GBA, PSone, PS2, Saturn

Dodavanje zračnih kombinacija, super kombo i sveobuhvatna brža igra od već izvrsnih Street Fighter II bila je glazura na torti izvrsnog borca. Bio je slavno portiran iz arkada na 3DO, stvarajući gotovo savršenu emulaciju arkadnog izdanja. Capcom se nikada nije osvrnuo na seriju Street Fightera od evolucijskih kombiniranih dodataka, a mnogi su pozdravili ovu igru ​​(ili HD Turbo Remix na PS3 / Xbox 360) kao najbolji borac svih vremena.

6. Krivica Gear XX Accent Core Plus

  • Godina: 2009
  • Razvojni programer: Arc System Works
  • Objavljivanje: Aksys igre
  • Dostupno na: PS2 / PSP / Wii

Čak i nakon što sam satima igrao ovu igru, još uvijek nemam pojma što se dovraga događa. Nikada nije bilo borbenih serija koje su imale popis pun apsolutnih nakaza s ogromnim brojem različitih napada. Također je vjerojatno najbolji Wii borbena igra (zajedno s Tatsunoko vs. Capcomkoji jednostavno propuštaju popis) koji se savršeno uklapa s čudnom kombinacijom daljinskog nunčaka.

Način priče bio je najupečatljiviji za borbenu igru ​​koja je sadržavala jedinstveno poglavlje za svaki lik i provedbu metode grananja koja stvara oko 350 scenarija kroz koje se može igrati. Unatoč maloj neravnoteži u likovima (koja je fiksirana u ažuriranom Accent Core Plus R), igra je poznata po svojim nevjerojatno jedinstvenim dizajnom karaktera.

5.Marvel vs Capcom 2: Novo doba heroja

  • Godina: 2000
  • Programer / izdavač: Capcom
  • Dostupno na: Dreamcast, PS2, Xbox

Capcom je objavio brojne borce timova za oznake i izdao svoj popis protiv drugih borbenih franšiza (primjerice, SNK-ov popis), ali najpoznatiji roster je došao u ovoj izvedbi gdje su pojačali oznake timovima za još jednog lika (tri borca ​​umjesto dva , slično KOF-u). Arkadna inačica bila je prva koja je koristila NAOMI arkadnu platformu, koja je stavila 2D borbene duhove ispred 3D poligonalnih pozadina i specijalnih efekata.

Arkadno izdanje je pojednostavljeno kada je objavljeno na konzolama, ograničavanje izgleda tipki i stvaranje igre pristupačnijim fanovima koji se nisu borili, a ne žrtvuje kvalitetu fantastične igre.

4. Soulcalibur 2

  • Godina: 2002
  • Razvojni programer: Project Soul
  • Izdavač: Namco
  • Dostupno na: Arcade, GameCube, PS2, Xbox

Tekken svibanj biti Namco beba, ali njihov najuspješniji naslov je Soulcalibur 2, proslavljen dodavanjem znakova isključivo u tri različite konzole. Izvedba GameCube s dodatkom Link-a iznjedrila je najviše prodaje, savršen lik koji se uklapao u oružane naoružane borce - da ne spominjemo nevjerojatan izgled kontrolera koji je zapravo dobro funkcionirao s tim kako ovaj borac igra.

SC2 se toliko ovisio na mnogo načina. Pogotovo uz dodatak proći kroz zadatke pokupiti dodatno oružje za puni spisak likova. Toliko sati može biti nagomilano na ovaj borac zbog svoje nepodobne prirode u prilagodbi.

3. Street Fighter III: 3. štrajk

  • Godina: 1999
  • Programer / izdavač: Capcom
  • Dostupno na: Arcade, Dreamcast, PS2, PS3, Xbox, Xbox 360

Visoko cijenjen kao najbolji Street Fighter od strane fanova serije, fino je prilagodio sve što je SF III trebao. Popis nije bio važan, ali je uključivao bitne likove u seriji. Pozadina dizajna su bili tako lijepi da bi mogli odvratiti pažnju od borbe koja se odvija već u prekrasnom dizajnu likova. Ne zaboravite glazbu koja je čak uzela glazbu iz već neodoljivih melodija iz serije Alpha.

SF IV je pokušao poboljšati seriju, ali jednostavno rečeno, SF III uvijek može biti savršena instalacija Street Fighter franšize koja nije trebala poboljšati.

2. Mortal Kombat

  • Godina: 2011
  • Razvojni programer: NetherRealm Studios
  • Izdavač: Warner Bros.
  • Dostupno na: PS3, Xbox 360, Vita, Windows

Midwayov kolaps signalizirao je kraj krajnje popularnog Mortal Kombat franšize i bilo je dosta skeptika koji su krenuli u ponovno lansiranje serije 2011. kroz Warner Bros. Ali gotovo 20 godina nakon što je prva igra izdana na Super Nintendu, obožavatelji su bili tretirani jednom od najvećih borbenih igara svih vremena.

S nevjerojatnim bogatstvom načina za reprodukciju, najzanimljiviji način rada bio je jedan od prvih koji je odabrao. Punopravna priča koja je uključivala i zabijala igrača u određenim situacijama bila je apsolutna eksplozija. Modeli znakova bili su iznimno detaljni i imali su širok raspon napada koji su navikli na igre starih škola. Dodatak X-ray napada uvijek je držao igrača u borbi, i što je najvažnije, smrtni slučajevi su bili jednako jezivi kao i uvijek.

Ultimate Mortal Kombat 3 za Super Nintendo je istrajan i hrabar kada je objavljen, a fanovi su to pozdravili kao najbolje u franšizi MK. Ali sada, iznenađujuće, jasan dobitnik franšize ide u igru ​​koju čak ni izdavatelj sada nije objavio.

1. Super Smash Bros.

  • Godina: 2001
  • Razvojni programer: HAL
  • Izdavač: Nintendo
  • Dostupno na: GameCube

Borilačke igre ne moraju nužno biti jedna-na-jedna, a najbolja igra ikada u borbenom žanru bila je nastavak Nintendo-a na sve zvijezde maskote iz Nintenda 64.

Super Smash Bros. lako je jedna od najboljih igara svih vremena. Sve što bi fanovi Nintenda mogli poželjeti bilo je u igri s tako velikim brojem znakova, predmeta, pozornica i toliko trivijalnih informacija. Nevjerojatno je kako su informacije bile pretrpane u tako malom disku. Slično kao što je Capcom uključio turbo za seriju Street Fighter, SSBM-u je pomogao dodavanjem brzine i kaosa nevjerojatnoj borbi za četiri igrača.

Slijedi SSBM, SSB: Brawl na Nintendo Wii, bio je fantastičan borac koji je čak dodao više sadržaja, ali fanovi i dalje preferiraju GameCube izdanje. Teško je pobijediti savršenstvo, a SSBM - sa svojom nostalgijom i savršenom raznolikošću karaktera igre - je ta igra u borbenom žanru.