Top 5 igre franšiza koje trebaju završiti

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 22 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 12 Studeni 2024
Anonim
WRC 10 vs Dirt Rally 2.0: Which is the best rally game?
Video: WRC 10 vs Dirt Rally 2.0: Which is the best rally game?

Sadržaj

Molim vas, igrači. Nema više kravi!


Uvijek je bilo široko prihvaćeno da ako programer igre napravi ogroman pogodak, možete se kladiti u drugu hipoteku da će dobiti nastavak u jednom ili drugom trenutku. To obično nije tako velika stvar, s koncesijama kao što su Stariji svici i, naravno, uvijek voljene Grand Theft Auto redovito proizvode igre iznimno visoke kvalitete bez prekida.

Moj problem dolazi kad vidimo da su inovativne, a revolucionarne franšize postaju dosadne i jednodimenzionalne.

5. Pro Evolution Soccer

Svi znamo tko je veliki dječak u svijetu nogometnih simulacijskih igara, to je naravno EA sa svojom franšizom FIFA, I dok to sigurno ne mislim FIFA 15 je nešto o čemu treba vikati, jasno je vidjeti da je to jednostavno skokovi i granice ispred Konamijevog suparničkog naslova.

Pitanje je oduvijek bilo prije svega pitanje licenciranja s mnogo igrača koji su morali daleko proširiti svoju maštu i transformirati takva imena kao što su Von Mistelroum i Farzel Haar u njihove stvarne svjetske kolege, Van Nistlerooy i Van Der Sar. Daljnja je stvar došla kada su dva divovska žanra stavljena na glavu; grafički FIFA franšiza je uvijek bila daleko superiornija PES, a 2015. nije iznimka.


Mislim da je vrijeme da se momci u Konamiju usredotoče na druge stvari i napuste EA kako bi poboljšali igru ​​godinu za godinom dok ne dostignu neki oblik savršenstva, cilj koji stvarno nije na radaru PES.

4. Call of Duty

Siguran sam da ste svi ovo vidjeli: Poziv dužnosti mora prestati! Jednoga dana doći će vrijeme kada igra u ovoj franšizi dobiva strašnu prodaju i osjećam da se vrijeme vrlo brzo približava.

Uzbuđenje i buzz koji okružuju igre polako opadaju i postali su stražnjica mnogih šala na internetu zbog čistog nedostatka napretka i poboljšanja koje se pojavljuju na svakoj uzastopnoj igri. Iako moram priznati, kupio sam Napredno ratovanje i uživao je već neko vrijeme, nakon što je izgubio žalbu, to je to. Nikada se nisam vratio u igru ​​i na kraju je prenio na prijatelja koji je na kraju učinio istu stvar. Također je vrijedno spomenuti Napredno ratovanje bio je prvi Poziv dužnosti Igrala sam od svojih 40 minuta igranja Black Ops i kad sam se raspitivao, otkrio sam da je to isto za mnoge druge igrače.


Nemojte me krivo shvatiti, to ne znači da želim vidjeti kraj mainstream pucačina prve osobe. Htio bih vidjeti jednu od mnogih drugih masivnih, inovativnijih koncesija koje preuzimaju vodstvo, ili možda čak dobijemo uzbuđenje od novog IP-a koje uzima svijet FPS igara po oluji, samo vrijeme će reći da se bojim.

3. Simsi

Ovaj svibanj biti kao malo iznenađenje kao i svaki igrač diljem svijeta će imati mnogo briljantne priče reći o svom vremenu s jednom od četiri igre trenutno izdana u The Sims franšize. Tu je, međutim, jedna ogromna igra razbijanje pitanje: DLC.

Sjećam se kad sam bio dijete, svirao sam originalne Simse na računalu koje je težilo više od mene i moje sestre zajedno i trebalo je 10 minuta da se podigne. Igra je bila toliko dobra. Ljubav prema igri trajala je do danas, kao što sam nedavno kupila The Sims 4 skoro 13 godina nakon sviranja originala. Moram reći da uživam u igri, ali osjećaj da ga više ne mogu podnijeti je onaj koji mi je na umu svaki klik.

Znam da ne mogu biti usisana u DLC skupljanje jer ću omogućiti developeru da nastavi raditi sve dok pune igre ne dostignu smiješne cijene, The Sims 3 na primjer košta oko £ 350 za sav njegov sadržaj, to je gotovo 550 USD!

Jedini način da spriječite developera da iskoriste situaciju kao što je ova je da im prestane dopuštati da tako postupaju s igračima, zato, sa žaljenjem, osjećam The Sims franšiza mora završiti. Predstavlja poslovni model koji se prezire na svaki mogući način.

2. Assassin's Creed

Vratite se na utabanu stazu s još jednom očitom uključenošću. Ubojičina vjera franšiza će zauzeti posebno mjesto u srcima mnogih ljudi, ali očito za 99% njih prostor je rezerviran za izvornik Assassin's Creed II.

Originalna igra, u retrospektivi, nije imala nevjerojatnu priču. Nije imala briljantne mehanike borbe i nije bila najbolja igra, ali bila je jednostavno toliko revolucionarna i nova za industriju da je postavila presedan za mnoge otvorene svjetske igre koje dolaze nakon njega. Nikada prije nismo vidjeli masivan otvoreni svijet koji bi se mogao istražiti na tlu ili vertikalno. Bila je zanimljiva priča s gadnim protagonistom, a tu je bila i izvrsna serija Ubojičina vjera Bratstvo i II.

Nažalost, ovo je mjesto gdje je serija počela dolaziti s tračnica. Objave samo je predaleko odvezao Ezioovu priču. Zatim, s izdavanjem Assassin's Creed III, Upoznali smo se s Conorom, najnepornijim dosadnim karakterom u cijeloj franšizi. Upravo sam u tom trenutku počeo misliti da je možda gotovo, ali su me doista vratili Crna zastava, Ponovno je počela lomiti nove temelje briljantnim pomorskim bitkama i istraživanjima.

Ovaj novootkriveni entuzijazam bio je dobro i istinski oboren i utrljan u prljavštinu s gotovo neugodno oslobađanje slomljenog, nestabilnog nereda Jedinstvo. U posljednje vrijeme, čuo sam da je igra fiksirana i da opet radi, pa sam otišla i stavila disk na zadnje vrijeme kako bih odigrala ono što sam pronašla kao dosadan, jednodimenzionalni korak natrag od Ubisofta. Sada, osim ako programeri mogu izvući drugi Crna zastava i opet uključiti pomorstvo, žalosno je reći da se nikada neću moći natjerati da igram Ubojičina vjera ponovno. Dakle, molim vas, Ubisoft, nemojte omalovažavati sjećanje na ono što je nekad bilo oslobađanjem drugog slomljenog nereda. Ili završite franšizu ili se vratite sa spektakularnim praskom.

1. Posljednji od nas

Ovaj boli, čini se, Zadnji od nas bez sumnje je najbolja igra koju sam imao zadovoljstvo doživjeti. Nikada prije nisam doživio emocionalni tobogan kao što je ovaj u svijetu videoigara. Upravo iz tog razloga mislim da bi Naughty Dog dobro postupio kad bi ga ostavio na miru. Znam da ako bi itko mogao napraviti remek-djelo kao što je ova pravda, onda bi to bili oni, s obzirom na njihov uspjeh Uncharted serija, ali mislim da nije vrijedno rizika.

Zadnji od nas očito je namjeravao ispričati jednu priču, imao je čvrstu završnicu koja je odzvanjala s mnogim igračima, pokazujući čistu sebičnost ljudskih emocija. Ne bih se mogla oduprijeti igranju nastavka ako netko ikada stigne, ali mislim da bi to odvratilo od dubine izvornog završetka ako bismo jednostavno pokupili gdje smo stali. Nisam se pretjerano usprotivio ideji igre u istom svijetu, već jednostavno ne izravnom nastavku.

Prema riječima Virginije Woolf, "remek-djelo je nešto što je jednom zauvijek rečeno, navedeno, dovršeno, tako da je on u cijelosti prisutan u umu, makar samo s leđa". Ovo točno opisuje kako se ja osjećam; Posljednji od nas treba ostaviti da stoje sami u svom sjaju i služe kao stalni podsjetnik na to što bi trebala biti dobra pojedinačna igra.

Koje su tvoje misli? Jesam li propustio franšizu za koju mislite da je potrebno odmoriti?