Sadržaj
- 1. Putovanje: 2 sata
- 2. Portal: 3 sata
- 3. Nedovršeni labud- 3 sata
- 4. Zaborav- 4 sata
- 5. Superbragovi: Mač i svadba: 4,5 sati
Igre zauzimaju puno vremena. Svatko tko je igrao JRPG ili Bethesda igru prije toga može jamčiti za to.
Kako bi pobijedili neke od ovih kampanja, može potrajati deset sati - au nekim slučajevima čak 100-ak. Za pripremu Fallout 4, koji će sigurno biti 200+ sat igre, mislio sam da bi bilo dobro napraviti popis igara na kraćoj strani spektra.
Ono što ljudi smatraju "kratkom igrom" je relativna ovisno o vrsti igara koje obično igraju. Neki ljudi kažu da je Uncharted igre su vrlo kratke, ali smatram da su savršene duljine. Sve više i vjerojatno bih se umorio od neprekidne akcije.
Za ovaj slideshow govorimo o igrama koje se mogu pobijediti u jednom sjedenju. Kako bi napravili ovaj popis, igra mora imati zatvoreno iskustvo, što znači da postoji priča s početkom, sredinom i krajem. Većina iOS ili arkadnih igara koje mogu trajno trajati ne računaju se. Postavio sam maksimalno vremensko ograničenje za pobjedu u igri na 5 sati.
Sljedeći1. Putovanje: 2 sata
"Sveti sh * t, ova igra je apsolutno lijepa."
To je obično prva reakcija svakoga tko igra Putovanje, Igra započinje usred pustinje, a vaš je lik potpuno odjeven u crvene haljine.
Dok se krećete, jedini vizualni pokazatelj smjera kojim bi trebali hodati je maglovita planina u daljini s vrlo jakim svjetlom koje sjaji na vrhu. Cijela svrha igre je doći do svjetla na vrhu planine. Postoji još jedan nejasan zaplet koji još uvijek ne razumijem u potpunosti, čak ni nakon što sam odigrao mnogo puta.
Prava snaga ove igre leži u jednostavnosti igranja, prekrasnom umjetničkom stilu i temeljnoj filozofskoj poruci. Iza ove jednostavne i naizgled bezopasne igre je duboko i duboko značenje. Sama igra nema jasnu priču, ali djeluje kao metafora za sam život. Probudite se potpuno ne znam, pronađite cilj težiti, pronaći društvo, osjetiti gubitak i strah - on odražava doslovno "putovanje" života. Kao što je kreatorica Jenova Chen rekla:
“(...) naš fokus za Putovanje je bio da se igrač osjeća malen i da se osjeća čudom, pa kad se nađu u online okruženju, umjesto da razmišljaju o tome kako bih trebao koristiti svoj pištolj na drugom igraču, željeli smo da osjete vezu s drugom igrač."
2. Portal: 3 sata
Ovo je igra s kojom većina nas vjerojatno vrlo dobro poznaje. Portal prvi je izašao na Orange Box, paket igara iz Valvea. Budući da je to bila jedina originalna IP-ova iz grupe, nije bilo očekivanja za ovu igru. Naravno, sve što Valve dotakne automatski će biti na vrhu popisa većine igrača.
Portal stvorio ono što bi moglo biti najbolja igra mehaničar koji sam vidio došao iz prve osobe pucač u posljednjih 10 godina. Pištolj Portal omogućuje vam stvaranje povezujućih portala s jednog mjesta na drugo. Ova igra započinje u laboratoriju u kojem ste testirani subjekt koji se koristi za eksperimentiranje s portalom i kako ga ljudi mogu upotrijebiti za prolazak kroz zagonetke.
Budući da se ova igračka priča uglavnom oslanja na komunikaciju s ženskom umjetnom inteligencijom, nazvanom GLaDOS, najzanimljiviji dio igre je interakcija i dijalog između dvaju likova - više nego bilo koje parcele. Portal je doslovno potaknuta osobnošću, i dovela je do mnogih mema tijekom godina.
Uz nevjerojatnu razinu dizajna igre i kreativnu upotrebu portalne igre, uz jako pisani dijalog, to je bilo jedno od nezaboravnih iskustava igranja u mom životu.
3. Nedovršeni labud- 3 sata
"Napravite svijet svojim platnom."
Ova igra je to doslovno shvatila. Ovu igru započinjete u potpuno praznom, bijelom prostoru, bez oznaka ili naznaka gdje da idete. Tada kliknete na desni okidač i imate jedno od najkreativnijih iskustava u bilo kojoj igri.
Svaka pojedina igra na ovom popisu ima svoj vizualni stil, ali ovaj se doista osjećao posebno. Koristio je svoj umjetnički stil i pametan mehaničar za igru dajući ljudima priliku da otkriju svijet. Svakim korakom u ovaj prazan, bijeli svijet, odznačavate nešto novo: ribnjak, stablo, čak i dvorac. Možda se ne čini kao puno, ali ne možete pomoći, ali gledajte u ljepotu svega toga, kontrast crnih pljuskova u beskonačnoj bijeloj boji.
se Nedovršeni labud osloniti se na trik? To radi. No, riječ "trik" je nepotrebno negativno značila od pomisli na kontrolu kretanja. Gimmicks se koriste kao način da se zabavi igrač, ali nedostatak je da većinu vremena zabava vrijednost ne traje dugo.
Za kratku igru poput Nedovršenog labuda koja neprestano pokušava pronaći nove načine za nas implementirati mehaničara loptice za boje, uvijek pokušava ponovno otkriti sebe i nastaviti se zabavljati. Uspijeva za veliku većinu igre, uz samo kratke trenutke usporavanja.
4. Zaborav- 4 sata
Ovo je jedna jeziva igra. Ne oslanja se na skokove ili plašenje, samo čistu i jednostavnu atmosferu. Igrate kao mali dječak koji slijeće usred ove maglovite, maglovite šume, bez ikakvog konteksta ili vodstva. Bačeni ste usred svega, i zato što igrate kao dijete, postoji povećan osjećaj straha i ranjivosti.
Zaborav je zagonetka platformer, a igra dizajneri nisu osjećali dužni voditi vas kroz svaki mali detalj u igri. To vam omogućuje da shvatite zagonetke, većinu vremena u stresnim situacijama s paucima ili čudovištima koji vas proganjaju. Postoji osjećaj očaja što pokušavate požurivati kroz zagonetke.
Ova igra ima stvarno pametan dizajn. Gotovo sve horor igre su ili treća osoba ili prva osoba perspektivne akcijske igre. Omogućuje ljudima da se osjećaju kao da su sami progonjeni, ali s perspektivom bočnog pomicanja postoji određena odvojenost od karaktera. Koristili su činjenicu da se igrate kao dijete i da se osjećate stalno žurno da biste zaobišli taj problem, a također se osjećate nelagodno.
5. Superbragovi: Mač i svadba: 4,5 sati
Ovo je jedina mobilna aplikacija na ovom popisu i prva iOS igra koju sam ikada igrao, koja je osjetila priču - umjesto neke vrste 5-minutnog ometanja. Zapravo sam sjeo i igrao ovu igru kao da igram konzolnu igru. Otišao sam u jedan kutak moje kuće s iPadom i slušalicama i igrao sam ovu igru za 3 ili 4 sata.
Glazba je važan dio svih igara, ali za igru poput ove, gdje ima vrlo malo akcija, kontrole su usmjerene i klikaju, a priča ispričana na vrlo vizualan način, glazba je vitalna. Uz razočaravajuću, nezaboravnu glazbu, bilo bi nemoguće za ovu igru uopće izazvati bilo kakve emocije. Srećom, glazba je nevjerojatna, a igra ima jedan od najboljih zvučnih zapisa koje sam čuo godinama. Sposoban je miješati hip-hop, techno, i klasično besprijekorno, a pomalo se vraća na jednostavne melodije iz 8-bitnih ili 16-bitnih razdoblja. Melodije se drže uz vas, do te mjere da ih podsvjesno počinjete zuji, a da ih uopće ne primijetite.
Stvarne priče o pričama izgubljene su na meni, ali struktura radnje kopira čuveni format "Putovanje heroja" gotovo do T. Slijedi ženski ratnik, skit i njezine podvige dok pronalazi drevno blago i oslobađa veliko zlo , itd. Priča je savršena pozornica za prikaz velike glazbe i izvrsne umjetnosti u stilu stare škole.
Jedinstvene stvari o igrama su raznovrsna iskustva koja mogu obuhvatiti. Možeš igrati Ljute ptice za gotovo zauvijek, ako želite, bez priče potrebna, i još uvijek uživati u iskustvu.
Onda su tu i igre Mass Effect: epska iskustva od 30-40 sati u koja možete jednostavno zaroniti i biti potpuno zaokupljeni pričom. Ali ponekad duže igre mogu se osjećati pomalo ukočeno. Ne možete ih sve dovršiti odjednom, bez obzira na to koliko želite. Na kraju se morate prisiliti na pauzu i spavanje ili jesti. Dakle, iskustvo je slomljeno i rašireno tijekom nekoliko dana.
Filmovi i TV emisije imaju prednost u tom pogledu, a ove kraće igre omogućuju vam slično (iako interaktivnije) iskustvo.
Koje su vaše omiljene kratke igre? Pustiti mene znati u komentarima ispod!