Vrh Sjeverne Amerike eSports Franšiza rastuće svake godine

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 13 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
Vrh Sjeverne Amerike eSports Franšiza rastuće svake godine - Igre
Vrh Sjeverne Amerike eSports Franšiza rastuće svake godine - Igre

Ovaj članak je ponovno objavljen uz dopuštenje autora. Kliknite ovdje za izvornik.


Broj eSports turnira u Sjevernoj Americi porastao je za gotovo 10.000 natjecanja u 2012., a zatim je dodao više od 15.000 u 2013. Prema BattleFy, jednoj od glavnih eSports platformi, očekuje se da će taj broj doseći gotovo 50.000 turnira do kraja 2014. godine BattleFy je tvrtka sa sjedištem u Vancouveru koja razvija platformu za upravljanje eSportovima s istim imenom kao i tvrtka. Organizaciju su zajednički osnovali Jason Xu, bivši organizator eSports turnira i natjecateljski Starcraft igrač, 2012. godine.

liga legendi, Dota 2, FIFA, Stacraft2 i Pokemon Pet najboljih franšiza na sjevernoameričkim eSports turnirima u 2013. Prvih deset franšiza privuklo je više od milijun sudionika, prema statistikama prikupljenim od strane Battlefly-a.

Prema riječima izvršnog direktora Jasona Xua:

"Zajednica eSporta raste eksponencijalno, ako je League of Legends i dalje popularna, da bi franšiza mogla u 2015. privući milijun sudionika."


Ključni nalazi za izvješće:

Broj turnira u Sjevernoj Americi značajno se povećao od rođenja eSporta u 2011. To navodi stručnjake da vjeruju da će eSports biti go-to tržište u novom digitalnom dobu.

Većina turnira ima najviše 32 igrača. Tijekom četiri godine 94% natjecanja imalo je između 8 i 32 igrača. Samo 5,65% turnira imalo je više od 32 natjecatelja (jednako ili manje od 128 sudionika), dok je 44% turnira imalo više od 128 sudionika. Ovi turniri se kreću od različitih žanrova, platformi i tvrtki. Prvih deset franšiza, prikazanih u nastavku, odzvanjaju hipotezama stručnjaka jer su u 2013. privukle više od milijun igrača.

igra Turniri igrači
liga legendi 7,565 578,730
Dota 2 5,012 329,090
FIFA (Niz) 4,919 68,604
Pokémoni (Ukupna franšiza) 3,604 50,403
Starcraft 2 3,104 39,067
Poziv dužnosti (Niz) 2,263 63,988
Protuudar 1,411 68,155
Street Fighter (Niz) 656 9,456
Bojno polje (Niz) 226 13,146
Svijet tenkova 195 14,448
ukupno 28,955 1,233,087

Ovdje treba napomenuti da se ukupan broj igrača koji se natječu na turniru procjenjuje na 1,2 milijuna. Za svakog igrača koji uđe, još je veći broj navijača, novinara, sponzora i uključenih partnera. Ovaj broj se sugerira da se poveća u 2015. zbog velikih tvrtki poput Amazona koji je kupio Twitch, ESPN-a koji prenosi Dota 2 International i porasta profesionalizma na eSport sceni.



Još jedan zanimljiv podatak koji treba zapaziti je broj studenata koji su se natjecali na turniru. Nevjerojatnih 87% studenata se natjecalo u 1-2 turnira, navodi Battlefy. Što me dovodi do pitanja: je li većina konkurentnijih igrača stariji ili ne na koledžu?


Mnogi turniri već implementiraju Battlefy platformu, uključuju Riot's North American Collegiate Open, Ubisoft's Moć i magija DoC Road2Paris prvenstvo, kvalifikacijski turnir American Summit, Gottacon Lol prvenstvo, Dota Prvenstvo Perua, sjevernoamerička Dota SEC s, High School StarLeague, i Razer Lol Sukob.

Battlefy je prikupio ove informacije kako bi bolje razumio svoju korisničku bazu i sjevernoameričku eSportsku zajednicu, kako bi prilagodio platformu Battlefy da služi potrebama e-sporta. U posljednje vrijeme, Battlefy se udružio Igre pobune objaviti "Turnirske kodove" za League of Legends, značajku koja automatizira mnoge korake potrebne za pokretanje natječaja za popularni naslov.