Tri najbolja developera u stvarnom vremenu strateških igara 2017

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 2 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
Tri najbolja developera u stvarnom vremenu strateških igara 2017 - Igre
Tri najbolja developera u stvarnom vremenu strateških igara 2017 - Igre

Sadržaj

Strategija u stvarnom vremenu zauzela je stražnje sjedalo u 2016. godini, uz samo nekoliko velikih izdanja izvan područja proširenja. Oba Offworld trgovačka tvrtka i Homeworld: Pustinje Kharaka bili su prilično dobro primljeni, ali RTS igre u cjelini nisu se doimale ljubavlju drugih žanrova. Izgleda da će se to promijeniti u ovoj godini, budući da postoji niz potencijalno izvrsnih izdanja na horizontu.


Developeri su uključeni od veterana industrije do studija koje rade na svom prvom projektu. Iskustvo ipak ne znači nužno uspjeh, a isto tako ne bismo trebali otpisati prvu ponudu potencijalno uzbudljivog novog tima.

Bilo kako bilo, bit će nekih vrhunskih RTS-ova dobrota koje će ove godine stići na tržište - evo nekoliko gaming kuća na koje smo gledali.

Relic Entertainment (Warhammer 40,000: Zora rata III)

Ova kanadska odjeća proizvela je nedvojbeno jednu od najuspješnijih franšiza RTS-a posljednjih godina, vještim prevođenjem kompleksa Warhammer stolna mehanika u duboku, ali pristupačnu strategijsku igru. Zora rata nadopunjuje njenu mehaniku oštrim, živopisnim vizualnim i zvučnim efektima, a treći naslov u seriji izgleda da nije iznimka.

Najveći izazov koji će Relic imati je uvjeriti svoju bazu obožavatelja da ponovno investira. Prebacivanje iz prve u drugu igru ​​bilo je uznemirujuće, ne samo zbog toga što se fokus premjestio s tradicionalnih RTS-a na upravljanje bazirano na odjelu. Uslijedilo je mnogo gunđanja, a do danas ćete naći igrače podijeljene u odnosu na svoj omiljeni unos u seriji.


Više se uznemirilo na kartama za treći unos, jer su Relic nakon toga pokrenuli igru Zora rata II. Ponovno smo na poznatom teritoriju RTS-a, iako se na ratištu još mnogo toga događa. Postoje tri frakcije koje treba kontrolirati (Eldar, Orks i Space Marines), i dok naslov grafički nadmašuje, naš hands-on na EGX 2016 osjećao se pomalo zbunjujuće. Nudila je malo tutorijala i čak ojačala Zora rata igrači su se borili da riješe svoje ciljeve, a kamoli točno kontroliraju svoje jedinice.

Međutim, ovaj vertikalni rez je vjerojatno bio poligon za igranje, fokusirajući se na područja za poboljšanje. Konačni proizvod mogao bi ići s obožavateljima, ali smo oprezno optimistični da Relic zna što rade.

Igre Grimlore (Spellforce 3)

Studio otvoren od strane THQ Nordic još 2013. godine, Grimlore Games predan je vladavini RTS / RPG hibrida Spellforce, Sa svojim prvim velikim izdanjem, developer će bez sumnje htjeti dokazati sebe na terenu, a treća iteracija čudne franšize mogla bi biti savršena prilika.


Spellforce serija je za oko više od desetljeća, te je uspostavio nešto od kulta sljedeće. Premošćivanje dvaju žanrova nikada nije lagan zadatak, a elementi priče iz prethodnih igara će ovaj put biti još više fokusirani, budući da je ovo treće poglavlje prequel.

Vilenjaci, ljudi i orci možda neće učiniti najsnažnije jedinice za igru, već RPG element Spellforce stavlja heroje ispred i središte, omogućujući vam da ih prilagodite različitim vještinama. Mi smo znatiželjni vidjeti što Grimlore radi s ovom serijom, ali priroda prethodnice znači da imaju slobodnu vladavinu da izgrade svoju vlastitu priču. Malo restriktivnije okruženje nadamo se prevesti na kreativniji krajnji proizvod. Saznat ćemo je li to slučaj kasnije ove godine.

Kreativna skupština (Halo Wars 2)

The Horsham, britanska posada preuzima razvojne dužnosti nastavka uz pohvalu Halo ratovi iz ansambla Studios, a franšiza izgleda u sigurnim rukama. Ne samo da studio ima više od 16 godina iskustva u strateškoj areni, nego i Total War Serija je također dosljedno dobro prihvaćena od strane igrača i kritičara.

Iz onoga što smo vidjeli, sustav rock-paper-scissors iz prve ugradnje svemirske strategije ostat će. Oni će biti odbijeni dodavanjem zapovjednika koji su odabrani prije svake bitke i koji imaju svoje sposobnosti da potencijalno zamahnu pobjedu na vaš način. Dodatak Blitz, novi RTS / kartaška igra za nastavak, pokazuje da se Creative Assembly ne boji isprobati nešto novo. Beta za novu igru ​​dolazi 20. siječnja, što će većem broju ljudi pružiti priliku da isprobaju ovaj zanimljivi spin-off. Doista obećavajući znakovi.

Halo Wars 2 ove godine bit će pogodno i za PC i za Xbox One, a ako programer može zadržati fluidnost i pristupačnost - pogotovo na konzoli - što je učinilo originalnu igru ​​tako užitkom za igru, postoji svaka mogućnost da bi to moglo biti ogroman uspjeh ,

Postoje li programeri koji RTS igre očekuju u 2017. godini? Javite nam u komentarima!