Indie developer, inXile Entertainment, morao je donijeti odluku. Nakon uspješne kampanje na Kickstarteru Pustinja 2, InXile Entertainment odlučio je koristiti popularnu platformu za financiranje kako bi prikupio sredstva za nasljednika Planescape: Mučenje, Ova nova igra nosi naslov Mučenje: plime Numenera.
Iako je sama kampanja bila uspješna, povećavši se iznad svog prvotnog cilja od 900.000 USD, inXile je naveo izdanje u prosincu 2014. godine. Pustinja 2 tek u kolovozu, tvrtka je donijela odluku o odgodi Mučiti za još jednu godinu. Sada je objavljen prosinac 2015. godine.
Pustinja 2 izazvao je pritisak na resurse za tim koji je proizveo obje igre. S Pustoš u kolovozu ove godine, to znači manje vremena za posvetiti
Mučiti, Proizvodnja na igri započela je 2013. godine.Novi nastavak ima kao autor pisac Monte Cook, dizajner postavke Numenera. Igra sadrži nekoliko elemenata iz stolne igre, Dungeons & Dragons, i slijedi život palog potomka koji može zamijeniti tijela. Razvojni programeri kažu da igra omogućuje igračima da donose svoje odluke, ali ti će izbori imati svoje posljedice jer oblikuje priču i svijet oko glavnog lika.
Ljubitelji izvorne igre koji su propustili podršku tima na Kickstarteru mogu to učiniti i dalje putem PayPal trgovine. Alpha i Beta pristup dostupni su kao dodatne nabavke za svakoga tko kupi sloj nagrada.