TotalBiscuit raspravlja o ulozi novinarstva u svjetlu nedavnih događaja

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 14 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Trump cries on stream about TotalBiscuit death
Video: Trump cries on stream about TotalBiscuit death

Sadržaj

"Pokušaj ušutka kritike nije pro-potrošač." - TB 2014


To je pojam u koji ja osobno vjerujem - a postoji i još mnogo toga u vezi videa TotalBiscuita s kojim se slažem. Međutim, želio bih naglasiti da videozapis TB-a ne predstavlja službenu politiku GameSkinnyja.

Prije no što razmotrimo ovaj post, preporučujem vam da odvojite malo vremena za gledanje videozapisa gore. Ovaj video je komentar koji je važan za sadašnju rasprostranjenu raspravu o ulozi novinarstva u igrama i općenitoj važnosti medija u svijetu javno dostupnih priopćenja za javnost i optužbi za korupciju. Slažem se ili ne slažem se sa strankama koje se predstave, a pojam kritika industrije i samoevaluacije treba shvatiti ozbiljno.

"Zašto je to važno? Dosta mi je ove rasprave! Igrajte igre!"

Na kulturu igara izravno utječu mediji igara i rasprava je postala pomalo neizbježna. Razgovor je postao pomalo meta, pa ga je često teško razmotriti u cijelosti - čak i TotalBiscuitov videozapis ne obuhvaća u potpunosti svaki problem ili zabrinutost koja bi mogla biti postavljena. Potičem čitatelje i gledatelje da dovode u pitanje i stavove TB-a. Budite skeptični, učite, razvijajte informirana mišljenja.


TotalBiscuit donosi nekoliko specifičnih govornih točaka koje ću parafrazirati i malo ekstrapolirati:

  • Koja je uloga novinskih medija kada su priopćenja za javnost javno dostupna?
  • Ako su vijesti iz nekog razloga zastarjele, što onda potrošači žele od novinarstva u igrama?
  • Ako novinari prelaze na više uređivačke i na mišljenje temeljene pokrivenosti, je li to u redu? Je li fokus na ops eds poželjan oblik istraživačkog izvješćivanja?
  • Cilj novinarstva je da služi interesu informiranja čitatelja, kako će industrija morati evoluirati?
  • Kako izdavači i tvrtke za odnose s javnošću često drže ogromnu količinu moći nad pristupom, kako mala poduzeća mogu preživjeti bez prikrivanja potencijalne prijetnje da će biti na crnoj listi?

Ovo su izvrsna pitanja bez jednostavnih odgovora. Nijedno hashtaging ili clicktavism ne može popraviti masovno složena stanja trenutnog masovnog medijskog novinarstva. Prodajna mjesta mogu pokušati dati sve od sebe, naučiti kako idu, i postati aktivni slušatelji s ušima do zemlje.


Razgovarati. Raspravite i poduzmite informirane akcije. To je ono što radimo.

Mi nemamo sve odgovore, ali u GameSkinnyu obično potičemo naše pisce vijesti da dublje kopaju kako bi pružili nešto novo i svježe, bilo da se radi o citatima, slikama, računima reakcija potrošača, ili dodatnim istraživanjima i uvidima. Mnogi od naših pisaca su članovi zajednice entuzijasta koji dobivaju svoje vijesti iz druge ruke, željni da pišu o svom hobiju - da ostanu relevantni, pitanje koje obično postavljam piscima zajednice na GameSkinnyju je sljedeće: Koji je vaš članak u članku koji nudi da članak drugog medija nije ?

Mislim da je postavljanje ovog pitanja dobar korak u pravom smjeru i pozitivan početak učvršćivanja kvalitete i raznolikosti pokrivenosti koje ovo predstavništvo predstavlja. Pitanje ohrabruje pisce da kopaju i pronađu gnjecavu dobru robu koju su drugi kanali mogli ostaviti na putu u pokušajima da svoje vijesti iznesu prvo.

Ovaj pristup samo golicanje vrh ledenog brijega, međutim, i još uvijek postoje druga pitanja - daleko više nego što TotalBiscuit donosi u svom videu - koje treba raspravljati u zamišljen i informirani način kroz industriju. Hashtagovi i ideja specifičnog 'pokreta' mogu izblijedjeti u tami, ali rasprava o ulozi novinarstva u novim medijima i igrama neće uskoro nestati.