Trgovina oružjem i dvotočkom; Arcane Warfare je budućnost FPS-a

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 21 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
Trgovina oružjem i dvotočkom; Arcane Warfare je budućnost FPS-a - Igre
Trgovina oružjem i dvotočkom; Arcane Warfare je budućnost FPS-a - Igre

Sadržaj

Od programera Viteštvo: srednjovjekovni rat dolazi uzbudljivo novo putovanje u FPS žanr - jedan pun magije, mačeva i odrezanih glava. Zbog objavljivanja 23. svibnja na Steamu, a trenutačno u otvorenoj beta verziji, Mirage: Arcane Warfare je najnoviji upad tvrtke Torn Banner Studios u žanr prve osobe.


Za razliku od ostalih strijelaca u prvom licu koji se predikiraju na trzajnu igricu i smiješne učitavanja, Fatamorgana trguje u visokotehnološkom naoružanju za čarolije i scimitare, buzdovanima i groznim zločinima. Gdje Viteštvo više je vježba brutalne sile, Fatamorgana uzima tim timom utemeljenu formulu i uvelike se poboljšava, infundirajući bučne bitke s dubokom taktičkom strategijom.

Nakon što ste proveli oko 10 sati s Mirage: Arcane Warfare beta, sigurno je da ovaj FPS s više igrača vodi naplatu u budućnost borbe gužve utemeljene na vještinama.

Borba u Fatamorgana je Frenetic, ali pun taktičke strategije

Sportskim šestom klasom smrti, o kojoj ćemo više govoriti u nekoliko paragrafa, igrači imaju put kojim mogu poslati svoje protivnike u zagrobni život. I premda se bore Mirage: Arcane Warfare treba malo navikavanja - pogotovo ako niste usavršili svoje vještine Viteštvo ili su novi u žanru - potrebno je samo nekoliko šibica u rovovima kako bi se obuzdalo blokiranje, napad, ripostanje i iskrivljavanje. Skidanje ruke s scimitarom ili spaljivanje kože s protivnika s precizno postavljenom meteorskom olujom osjeća se intuitivno i prirodno - kao da ste oduvijek bili stroj za ubojstvo koji se bavio smrću.


Igranje s protivnicima nikada nije bilo zabavnije. Kao Viteštvo: srednjovjekovni rat prije toga, tvoj najveći saveznik Fatamorgana bitke je strpljenje. Ovdje su okršaji brži i frenetičniji. No, čekanje do pravog trenutka za štrajk ili pariranje bitna je vještina koju morate naučiti rano i provoditi često, pozajmljivanje čak i naj haotičnim susretima s baletnim plime i oseke. Igre mačke i miša su uobičajene - igrači napadaju i povlače se, uvijek se natječući za nadmoć. Sve dok te ogromna vatrena kugla ili koplje ne izvrće odostraga.

Ali ono što stvarno postavlja borbu u Fatamorgana je fluidna i intuitivna kontrolna shema igre. Svi standardni napadi mapirani su na vaš miš, dok su sve moći preslikane na QEF gumbe na tipkovnici. Za igrače s manjim rukama, ovaj raspored je optimalan za brzo, nenametljivo prisjećanje u borbi. To također znači da nikada nećete zloupotrijebiti napad u pogrešnoj situaciji, povući se kada niste spremni ili ispustiti AOE napad kako biste ometali napad neprijateljske momčadi.


Mirage: Arcane WarfareTrgovci eklektičnom klasom šteta

Svaki razred u Mirage: Arcane Warfare je jedinstven, dovodeći na bojno polje svoj vlastiti niz prepoznatljivih napada, oružja i sposobnosti. Povrh toga, svaka klasa ima dvije postavke borbe, od kojih svaka ima različito oružje i posebne napade. Od vatre u rasponu do snažnih napada AOE-a i obrambenih manevara - uključujući i leteći tepih - ove klase pružaju svoje snage i slabosti u borbi, ispunjavajući specifične uloge u timu kao što su tenk i podrška.

Uzmimo brzi pogled na sve i što donose u borbu Miragea.

Entropist

Vjerojatno najraznovrsniji borac na bojištu, Entropist je hibrid za podršku / napad koji može izliječiti saveznike s iscjeljujućom i iscjeljujućom granatom, kao i nositi štetu iz daljine sa sposobnostima poput teleporta projektila.

On nije tenk, tako da mu bliži i sjekira nije njegova forte. Umjesto toga, vrlo je izbjegavajući i izgrađen za borbene tehnike crtica-napad-crtica. Oh, i on ima ludi zabavni čarobni tepih koji ga lako mogu odvući od neposredne opasnosti.

Vigilist

Pored entropista, Vigilist je Mirage ArcaneNajbolja obrambena podrška. Sposoban da blokira i negira dolazeće napade i štiti saveznike od sigurne smrti, Vigilist je agilan i snažan. Ova klasa kontrolira gužvu kao nitko u poslu korištenjem vještina kao što su Iron Dome i Disperse, te je vješt u brzom pariranju dolaznih gužvi kako bi uspostavio razorne kontra.

krpati

Ova klasa je hobgoblin FPS-a. Stručnjak za zamke i visoko pokretan, Tinker je u stanju umočiti, zaroniti, sagnuti se i izbjegavati protivnike s lakoćom dok napada u kratkim, zlobnim rafalima. Povrh toga, ova klasa je sposobna položiti razorne zamke za svakog neprijatelja koji je nesretan da upadne u njih, koristeći sposobnosti kao što su Stasis i Prominity Mine kako bi razriješio štetu. Snaga ove klase izbacuje neprijatelje iz borbi i ubija ih zbog angažiranja bilo kojeg saveznika.

Alchemancer

Ah, Alchemancer. Pravi magijski razred, sposoban je isporučiti razarajuću štetu kroz vješto korištenje uroka poput Chaos Orb i Piercing Shot. Jedino sposoban za slanje neprijatelja na dometu, Alchemancer je prilično lako otpremiti u bliskom dijelu, ali je pravi strijelac kada je ostavljen na otvorenom polju.

Vypress

Ovaj je razred doista pokvaren. Bilo da je u srednjem rasponu ili izbliza, Vypress se oslanja na izbjegavanje i točnost kako bi ubio svoje neprijatelje. Ova klasa je uistinu agresivna i vrlo usredotočena na gužve u bliskoj četvrti. Vođenjem scimitara i bičem, Vypress je također najbolje upotrijebiti potajno i iz sjena. Ona može biti prava bol u vratu ... osim ako ti nisi bolna.

Taurant

Ovaj tip je tenk. Sportski teški oklop i zastrašujuće ogroman buzdovan, Taurant klasa je bik na bojnom polju. Približiti se i osobno je njegov M.O. - posebno s posebnim napadima kao što su Charge, Boulder i Leapslam koji zaokružuju njegov brutalni repertoar poteza. Biti u stanju uzeti i posuditi veliku količinu štete, ovo je klasa koja zahtijeva manje finesa od drugih klasa i dobra je polazna točka za pridošlice u borbeni sustav Mirage Arcanea.

Karte i načini: Mirage Arcane Isporučuje se u pikovima

Borba između Mirage: Arcane WarfareDvije frakcije trenutno igraju u 10 ratnih kazališta. Raznovrsna ponuda poginulih podova - od široko otvorenih pustinjskih karata do gotovo klaustrofobnih hramova s ​​obiljem vertikalnosti - ispunjena je uhićenjem dizajnerskih odluka, od kojih mnogi pružaju igračima više putova do ubijanja (ili ubijanja). Nema ničega sličnog žurbi u sobi s Taurantom i ubojstvom svih unutra - ili gledanjem onih sretnika koji mogu pobjeći od gnjeva, kroz uske točke i hodnike poput užasnih štakora.

Svaka karta također pruža igračima jedinstvene taktičke prednosti koje igraju u prednosti i slabosti svakog razreda.Dakle, ne samo da igrači moraju koristiti svoju vještinu kako bi porazili neprijatelje, nego također moraju koristiti pamet i lukavstvo kako bi iskoristili prednosti i shvatili nedostatke bilo koje staze ili putanje.

Povrh toga, Torn Banner izaziva igrače preko načina kao što su Team Deathmatch, CTF i Push - frenzirani način u kojem se glifovi (ili točke hvatanja) kreću po karti dok ih timovi pokušavaju uhvatiti. Iako se ovi načini mogu pojaviti na prvi pogled, Torn Banner je unio svaki s jedinstvenošću - preko dizajna razine i razvoja klase - koji drži igrače na rubu i nagađajući dok igraju.

---

Sastanak na "raskrižju između krugova i borbe u krugu" Mirage ArcaneDeveloperi su obećali da će igrači osjetiti krckanje buzdovana protiv kostiju i miris mesa koje izlazi iz čarobnjakovog plamena. I sa FatamorganaFizika ragdoll i borba s fantazijom u središtu pozornosti, možemo službeno reći da su ispunili svoje obećanje. Ova igra pruža snažno zbijeni paket natjecateljskog igranja koji će uzbuditi i uključiti bilo kojeg FPS ventilatora.

Svatko tko želi prodati svoje oružje za stratešku alternativu koja se temelji na vještinama i današnjim modernim ratnim događajima, treba uzeti u obzir Fatamorgana, kao i njegov građanski rat je dužan zaposliti mnoge FPS navijač kada pokreće 23. svibnja.