Sadržaj
Do sada smo svi pročitali mnoga mišljenja koja se odnose na nedostatak ženskih likova u video igrama, pogotovo onih sličnih Assassin's Creed: Jedinstvo što je, čini se, izazvalo masovni protest.
Bilo da se radi o razlozima zbog kojih Ubisoft nema smisla ili glasovnoj glumici Ashley Johnson (Zadnji od nas) uzvikuje: "Daj mi f *** ing break! To je 2014!" na pitanje što misli o tom pitanju, činjenica je da u tim igrama nećemo vidjeti ženske likove koji se mogu reproducirati. Prema Ubisoftu, to je jednostavno "stvarnost proizvodnje" i kao što je možda uznemirujuće, postoji druga strana argumenta.
Zahtijevanje žena u igrama može biti jednako štetno.
Johnsonov kostim Troy Baker (Posljednji od nas, Bioshock) također je govorio o tom pitanju. Iako se čini da ga uznemirava, on čini dobru točku koju mnogi još nisu učinili: dodavanje žene u igru jednostavno zbog toga što je žena jednako loše kao i ostaviti ih van.
Ono što ne želim da se dogodi je da je tu obavezan ženski karakter, jer to je ono što marketing kaže da moramo imati. Mislim da je to čak i više nepoštovanje nego što žene imaju u igri.
Zamislite da igrate igru i da ste u mogućnosti igrati kao ženski lik koji je potpuno polu-zamišljen dizajn. Znate da je jedini razlog zbog kojeg su je uključili bila izbjegavanje reakcije koja bi se mogla dogoditi zbog ljudi koji aktivno traže ta pitanja. Vi ćete igrati za nju, ali nećete biti sretni i to će izazvati novi niz gnjeva i razočaranja.
Slažem se da bi bilo jako lijepo vidjeti jače ženske likove koji nisu pretjerano seksualizirani (kao Lara Croft) ili djevojke (Like Princess Peach), ali čini se da su developeri krenuli u situaciju gubitka bez obzira na to što oni čini.
Gdje će programeri pronaći ravnotežu?