Pregled kornjača: 3DS & rpar; - Priča o bezdušnosti

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 3 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 3 Svibanj 2024
Anonim
Pregled kornjača: 3DS & rpar; - Priča o bezdušnosti - Igre
Pregled kornjača: 3DS & rpar; - Priča o bezdušnosti - Igre

Sadržaj

Turtle Tale je akcijski platformer razvijen i objavljen od strane Saturnine Games. Igra je izdana 22. svibnja 2014. i ekskluzivna je za Nintendo 3DS. Turtle Tale je cjelokupno iskustvo na svaki način, ali pruža samo dovoljno da ga se može igrati.Nedostaje mu bilo kakav karakter ili osobnost koja čini svijet i likove drvenim i nestvarnim.


Nepristojno buđenje

Priča Turtle Tale je otprilike jednako temeljna koliko i dobiva. Okreće se oko kornjače Shelldon. Dok je jednoga dana odspavala u svojoj ležaljci na plaži, hrpa gusara majmuna pod vodstvom kapetana zeca stigla je na otok. Nakon toga, ometaju Shelldonov san.

Zgrabio je svoj pištolj za vodu i lovio gusarskog kapetana kako bi zaustavio invaziju u naporima da ponovno mirno spavaju. To je to; to je priča iza igre.

Nema objašnjenja zašto Pirati napadaju otok. Traže li nešto? Možda blago? Zašto bend pirata majmuna vodi zec? Vaša pretpostavka je dobra kao i moja. Od one male priče koja se ima u igri, nema ničega što bi zanimalo igrača niti im dalo razlog za brigu o protagonistu.

Jednostavno nije uvijek dobro

Turtle Tale je vrlo jednostavna igra, ne samo u priči nego iu igri. Tijekom igre, igrač mora doći do kraja svake razine dok izbjegava prepreke kao što su jame i lava. Sami nivoi su lijepi za gledanje, ali su jednostavni u dizajnu i nemaju im život.


Stvarno se osjeća kao da gledate sliku za pozadinu koja se suprotstavlja osjećaju kao živom svijetu. Igrači također moraju koristiti Shelldonov vodeni pištolj kako bi porazili neprijatelje. Većina neprijatelja uzima samo dva do tri udarca iz pištolja da bi pobijedila, ali neki jači neprijatelji kasnije u igri uzimaju još nekoliko.

Neprijatelji, kao i sve ostalo u igri, vrlo su jednostavni. Njihov dizajn i animacije su osnovni, što ih čini više nalik na kartonske izreze nego na živa bića. Ovo također uključuje glavnog junaka, Shelldona. To dodaje osjećaj nerealizma koji dizajn već daje.

Uz put, postoji stotinu plodova koji se mogu naći i sakupiti kroz svaku razinu. Razlog za prikupljanje voća nema objašnjenja sve dok igrač ne završi igru. Ovo je loš izbor dizajna. Dok igrate igru, mislite da nema razloga za skupljanje voća. Bez razloga, zašto bi vam smetalo?

Ispada da voće otključava drugi zadatak. Ime je prilično pogrešno. Druga potraga daje ideju da postoji drugo odvojeno putovanje s novim razinama, neprijateljima i tako dalje.


Drugi zadatak je zapravo ništa više od hardcore verzije izvorne igre. To je ista razina dizajnirana drugačije da bi ih učinila mnogo teže. Ne postoji ništa što bi ova "druga potraga" mogla ponuditi.

Sve o tome Turtle Tale 'a gameplay i dizajn je jednostavan i goli minimum. To dovodi do ništa više od prikupljanja voća dok skakanje s platforme na platformu i poraz neprijatelja s vodom pištolj. Nedostaje mu finoća i poliranje koja je potrebna da bi se izdvojila od mnogih drugih. To je pravi primjer da ponekad jednostavno nije uvijek dobra stvar.

Dobar, lijep i atmosferski soundtrack

Ako postoji nešto što se ističe s igrom, to bi bio soundtrack. Uklapa se u dizajn svakog seta razina, stvarajući tako atmosferu koja mu odgovara. Primjerice, razine plaže imaju opušteniji oblik glazbe dok pećina ima težu i hitniju notu. Dodaje se razinama i pruža jedini osjećaj stvarne atmosfere igri.

Ako bih se žalio na bilo što u vezi sa zvučnim zapisom za igru, to bi bio nedostatak normalizacije ukupnog zvuka. Razine zvuka između zvučnih zapisa i zvučnih efekata nisu na istoj razini. To uzrokuje zvučne efekte da utopiti puno soundtrack dok svira. Bez zaslona s opcijama nije moguće uravnotežiti zvuk i glazbu. Šteta je što je soundtrack doista dobar i uklapa se u temu igre.

Priča o bezdušnosti

Turtle Tale nije nužno loša igra, niti je dobra igra. To je samo jedno od najljepših iskustava koje sam ikada imao. To ne uzbuđuje, ali nije tako loše da se ne može reproducirati. Priča je gotovo nepostojeća, a ono što je tu je puno radnji koje uzrokuju da nema smisla.

Igrivost je osnovna kao što dolazi, animacije neprijatelja se osjećaju drvene, a pozadina i razina izgledaju kao ništa više od slike. Cijela ideja prikupljanja voća za otključavanje drugog zadatka, koji nije kao što ime sugerira, dodaje tako malo u igru ​​da je besmisleno.

Tržište video igara toliko je zasićeno akcijskim platformama ovih dana da igre moraju imati svoju jedinstvenost i osobnost kako bi se izdvojile iz mnoštva. Turtle Tale ne uspijeva to učiniti na gotovo svakoj razini što ga čini dosadnim u usporedbi s drugim igrama žanra.

To je igra koju ne mogu preporučiti, a ne dok ima toliko drugih platformera koji pružaju mnogo uzbudljivije i zanimljivije iskustvo. Unatoč relativno niskoj cijeni od 2,99 dolara, ne mogu reći da je novac dobro utrošen. Ja bih preporučio spremanje za drugi naslov koji može barem uzbuditi.

Turtle Tale je dostupan za kupnju na Nintendo e-shopu za 2,99 dolara putem 3DS-a.

Izvor slike: Saturnine Games

Naša ocjena 4 Kornjača Tale je bland akciju platformer koji čini samo dovoljno da bi ga glumiti do kraja. Recenzirao: 3DS Što znači naše ocjene