Dvije nove tamnice otvorene za istraživanje u World of Warcraftu i dvotočci; legija

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 1 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
Dvije nove tamnice otvorene za istraživanje u World of Warcraftu i dvotočci; legija - Igre
Dvije nove tamnice otvorene za istraživanje u World of Warcraftu i dvotočci; legija - Igre

U nedavnom tweetu iz Blizzarda otkrivene su dvije nove tamnice legija proširenje. t World of Warcraft. Ove nove tamnice su Eye of Azshara i Neltharion's Lair. Obje tamnice su namijenjene igračima razine 98 ili više, a Eye of Azshara sadrži pet borbenih šefova, a Neltharion Lair sadrži 4.


Na gornjoj slici je slika oka tamnice Azara. Ova tamnica je otvoreno bojište smješteno u Azsuni koja će također služiti kao vrhovni kamen za priču Azsuna. Prema programerima koji su radili na ovoj tamnici, njihovi uvidi u njegov jedinstveni dizajn su sljedeći.

"Ova velika vanjska tamnica, koja služi kao završni kamen za priču o Azsuni, bila je jedna od prvih koja je ušla u razvoj. S takvim otvorenim prostorom za rad, od početka smo se odlučili prihvatiti nelinearnost. Iako većina grupa će se kretati u tamnici bilo u smjeru kazaljke na satu ili u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, prva četiri šefa se mogu boriti u bilo kojem redoslijedu.Kada igrači pobijede različite šefove oko Oka, ritual koji se izvodi u središtu Eye napreduje, uzrokujući pojačavanje vremena. Ti učinci nisu samo kozmetički, već uključuju promjene poput povremenih udara munje ili udarce vjetra koji utječu na zabavu. Neki od tih učinaka mogu biti u interakciji s određenim mehaničarima koji se susreću sa šefom na način koji bi mogao utjecati na izbor redoslijeda šefa.


Uz izbor nelinearnog dizajna za ovu novu tamnicu, to će predstavljati izazov za igrače koji su navikli na linearni format prethodnih tamnica. Učinci vremenskih prilika također su novi dodatak koji bi vjerojatno potaknuo igrače da budu oprezniji i svjesniji svoje okoline. Kao i kod drugih tamnica-puzati, šef čudovišta slijediti, a one koje će biti prisutne u borbi protiv nisu spušten. U nastavku se nalaze pet šefova koji će se sastojati od najtežih borbi za tamnicu oka Azshare.

Serpentrix: Serpentrix je velika naga nalik zmiji koja prebiva u Oki Azshare u plitkim područjima. Žestoko napada plijen pucanjem iz vode s jednom od mnogih svojih glava.

King Deepbeard: Behemoth koji se nalazi na dnu oceana, Deepbeard može rastrgati posude svojim golim rukama i nositi brod kao brod.

Warlord Parjesh: Zapovjednik Naga koji je pregazio Azsunu, Parjesh zapovijeda poslušnošću zdravom mješavinom straha i poštovanja.


Lady Hatecoil: Naga morska vještica plemenitog rođenja, Hatecoil zapovijeda valovima i moru, koristeći ih protiv svih onih koji se protive Hatecoilu.

Gnjev Azshara: Posljednji šef tamnice oka Azshara, ovaj Naga se nemilosrdno bori za svoju kraljicu i Hatecoilovi kanaleri su ga pozvali kao posljednju liniju obrane.

Druga tamnica, Neltharion's Lair je daleko od oceana kuće Naga. Umjesto toga, nalazi se u Visokoj planini i ostaci laţa koji je nekoć pripadao Deathwingu; zlikovac prethodnog World of Warcraft ekspanzija Kataklizma.

Kao što možete vidjeti na gornjoj slici, Neltharionova brlog je svojevrsna tvrđava, ispunjena moćnim stvorenjima i četiri teške borbe šefa s kojima se treba boriti. Razvojni uvidi u ovu novu tamnicu su fascinantni;

"Kada smo krenuli u izgradnju ove tamnice, naša se ideja odvijala oko dva stupa: ovaj golemi špiljski kompleks nekada je bio dom Zemljane čuvarice Neltharion, i stoga je trebao stvarno masivan razmjer, također smo željeli pokazati kulturu drogbara, primarni antagonist u Visokoj planini, koji nagovješćuje široku civilizaciju s mnogo više sofisticiranosti nego što su igrači mogli ostvariti. zidovi u špiljama i masivni vodeni kotači koji koriste moć brzaca koji se probijaju kroz Lair. Kad smo već kod toga, ovi brzaci su također pružili prirodno rješenje za pitanje kako brzo premjestiti igrače kroz ogroman prostor koji smo stvorili! "

S brzacima koji brzo premještaju igrače kroz područje, potrebna je velika pažnja kako bi se osiguralo da igrači ne budu pometeni i izgubljeni. Četiri šefa u Neltharionovom brlogu jedinstveni su kao i samo područje:

Rokmora: Masivni kristalni bijes koji se koristi kao živo oružje za ubijanje svih koji se suprotstavljaju Underkingu. To je nedovršeno remek-djelo Ularogg Cragshapera. Divlja magija koja se koristila za oblikovanje zvijeri ispunjava sve oko sebe sa Ularoggovom voljom da slomi svoje neprijatelje.

Ularogg Cragshaper: Tvorac Rakmora, Ularogg je predan svojoj želji za moći i postao savjetnik Underkinga.

Naraxas: Majka čudovišta, Naraxas je obožavan od strane drogbara stoljećima, i dobiva stalne žrtve. Ona je posljednji neprijatelj koji će se susresti prije finalnog šefa, Dargrula Underkinga.

Dargrul the Underking: Vladar vuče, Dargrul, je ogromna zvijer koja je ubila Ulanskog poglavara i preuzela kontrolu nad Hamzerom Khaz'grothove moći. On koristi tu moć od čekića da uništi sve koji mu se protive.

Ove dvije tamnice izgledaju najzahtjevnije World of Warcraft i sa minimalnom razinom od 98 da im se pristupi; oni su samo za najjače ratnike.

Jeste li uzbuđeni zbog novih tamnica i borbe šefa? Dajte mi svoje misli u komentarima!