Nedavno je objavljen novi trailer za Ubisoftovu nadolazeću AC igra, Assassin's Creed: Sindikat, Uz trailer, Ubisoft je također izdao ispriku, rekavši da je bilo mnogo pogrešaka Jedinstvo, osobito počevši od lansiranja, i da je to bio njihov prvi put da stvore tako veliki otvoreni svijet.
AC: Jedinstvo smatra se jednim od najopasnijih Assassin vjera iskustava ikada, i naposljetku je uništila mnogo percepcije o igri. Jedinstvo su mučili grafički problemi, problemi s mrežnim povezivanjem i greške u igri, koje nisu dobro odgovarale mnogim kritičarima, budući da su mnoge od njih bile najniže među serijama. Programer ga je opisao kao srceparajući:
"To je kao da si dijete kome si rekao da si ružna i debela. Boli. Srce ti se malo slomi."
Sa svim problemima u AC: Jedinstvo, Ubisoft planira proširiti na njih i riješiti probleme za buduće rate. Čuli su poziv i odgovaraju na njega kao razvojni inženjer u videozapisima:
Morate kritički gledati na te stvari. Radiš post mortem, ispituješ probleme i kažeš "što možemo poboljšati?"
Prilično je osvježavajuće vidjeti tvrtku koja može priznati vlastite pogreške na igri. Ne samo da su humanizirali brand govoreći o tome što je pošlo po zlu i njihovim reakcijama na njega, pokazali su optimizam koji se kreće naprijed. Možda ovo obećava Sindikat kao što će biti sljedeća rata u franšizi, koja dolazi odmah nakon toga Jedinstvo.
Ubisoft zasigurno mora pucati po pravim cilindrima, jer će dva izravna razočaravajuća izdanja donijeti određenu štetu cijelom Ubojičina vjera franšize. Ako su u stanju učiti iz svojih pogrešaka, onda Sindikat trebali pit prilično dobro ovaj put protiv kritičara, ali će to biti dovoljno revolucionarni da se težina onoga što je franšiza jednom održan?