Sadržaj
Valve sada mora ukloniti razvojnu igru Muxwell's Early Access Zemlja: 2066. godina iz Steama nakon što su primili oštre kritike od strane obožavatelja i kritičara. Mnogi smatraju da je igra "muljaža" i "slomljena". Prema GameSpot pregledu, trenutna građa ove igre je "jedva funkcionalna katastrofa".
Loša kvaliteta i lažno oglašavanje
Objavljen na tržištu u travnju po cijeni od $ 20, Valve će sada dati potpuni povrat svima koji su kupili igru. Budući da je igra u ranom pristupu, to je rad u tijeku, a kvaliteta igre neće biti ni blizu potpunog završetka.
Međutim, igra nije uklonjena zbog problema s kvalitetom; radije, Valve je smatrao da se igra ne slaže s onim što je Muxwell obećao. Chris Douglass je napisao na Steam forumima:
"Na Steamu, programeri donose vlastite odluke o promociji, značajkama, cijenama i objavljivanju ... Međutim, Steam ne zahtijeva poštenje od developera u marketingu svojih igara. Zemlja: 2066. godina iz ranog pristupa na paru. Kupci koji su kupili igru moći će dobiti povrat novca na stranici trgovine do ponedjeljka 19. svibnja. "
Ne ono što je obećano
Igra je prošla kroz Steam Greenlight i opisala u trgovini kao:
"Prva osoba znanstveno-fantastične apokaliptičke igre otvorenog svijeta u kojoj je vaš glavni cilj preživjeti. Postanite u post-apokaliptičnoj budućnosti, preuzimate ulogu preživjelog nuklearnog rata između SAD-a i Kine. Postali ste mutant zbog Morate doći do sigurnog mjesta, nazvanog "Božja kuća", da preživite. Opasno putovanje vas čeka. "
Ovo nije prvi put da je Steam uklonio igru za lažno oglašavanje. Zaraza: priče preživjelog, izvorno poznat kao Rat Z, uklonjen iz Steama 2012. godine. Zaraza: priče preživjelog Vratio se na Steam dva mjeseca kasnije. Nije poznato ako Zemlja: 2066. godina također će biti ponovno objavljena na Steamu
To dovodi do sumnje u Steamov rani pristup
Zemlja: 2066. godina prošao kroz Steam Greenlight. Dakle, ovo je nešto što prije treba uhvatiti prije nego se igra stavi na prodaju. Činjenica da ovo nije prvi put nešto govori. Valve bi trebali pregledati proizvod koji bolje isporučuju i pokušati ne dopustiti da programeri ponude proizvod koji nije ono što su obećali.
Također osjećam da igrači ne bi trebali platiti punu cijenu za igru koja očito nije ni blizu završetka. Razumijem da potrošač ima priliku kupiti proizvod. No, punjenje cjelokupne cijene za igru koja nije ni blizu da se učini je pogrešno. Ne bismo trebali platiti punu cijenu kako bismo isprobali igru koja još uvijek treba puno posla. Nadam se da će Valve učiniti nešto kako bi popravio probleme s ranim pristupom.