Versus Mode & dvotočka; RIFT vs & period; Neverwinter & lpar; Konačna presuda i izvan nje;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 7 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
Versus Mode & dvotočka; RIFT vs & period; Neverwinter & lpar; Konačna presuda i izvan nje; - Igre
Versus Mode & dvotočka; RIFT vs & period; Neverwinter & lpar; Konačna presuda i izvan nje; - Igre

Sadržaj

Na početku ove značajke, tražio sam odgovor na pitanje: koja igra najbolje radi kako bih želio igrati izvan tutoriala?


Na papiru, PUKNUTI je pobijedio s rezultatom 3-2, ali to zapravo ne govori cijelu priču. Moje iskustvo oba nova iskustva igrača bilo je mješovito - neki aspekti svakog od njih bili su zabavni, drugi su bili frustrirajući - ali uglavnom sam ostao bez volje da se igram.

Što je sljedeće?

Naravno, vidjela sam vrlo malo bilo koje od igara i to je do sada bilo osamljeno iskustvo. Moje rano iskustvo izazvalo je više pitanja nego odgovora.

Zainteresirana sam da vidim kako se gameplay proširuje kako bi iskoristio masivni aspekt multiplayer. Još uvijek nisam vidio dinamički sadržaj PUKNUTI što je njezina središnja uobraženost i nisam siguran kako Nikad zimaborba će stajati u grupnoj gužvi - hoće li oni postati bijesni klik-festi ili će igrači dobro koordinirati?

Postoje i drugi elementi obiju igara koji mi daju razlog za daljnje istraživanje. RIFT ima svoj sustav Dimensions koji izgleda kao da ogrebotine igrača stanovanja svrab s nekim stilom nudeći "... platnu čeka svoju maštu i ručni rad: hoćeš li pretvoriti svoje udaljeno skrovište u zadivljujući dvorac, ili uzvišen aerie zahtijevaju divlje akrobacije za dohvatiti?"


Neverwinter uzima ovu ideju o sadržaju igrača još dalje, dopuštajući da igrači za igrače koriste cijele instance tamnice. Igrači Neverwinter pozvani su da:

"... imam temelje za epsku avanturu koja vodi igrače u dubine zemlje u potrazi za patuljastim blagom, ili ih stavlja u blizinu nemogućih šansi da spasi grad Neverwinter."

Koja sloboda cijene?

Značajno je da kultura mikrotransakcija mudro nije pokazala svoje lice ni u jednom od udžbenika. Siguran sam da sam osjetio pritisak da stavim ruku u džep tako rano, da bih odmah došao do gumba za odjavu. Međutim, cijenim količinu obrtništva i rada koji je potreban za stvaranje i održavanje funkcionalnog MMO-a i jedino je ispravno da prije ili kasnije platim privilegiju korištenja usluga.

Na što ću se vratiti? Pukotine Telare ili opkoljeni grad Neverwinter?


U ovoj fazi, vjerojatno i jedno i drugo nije me uznemirilo do točke u kojoj bih izgubio interes i obje potencijalno mogu ponuditi mnogo zabave.

Osim toga, slobodni su dok ne odlučim drugačije.

  • RIFT web-lokacija
  • Web-lokacija Neverwinter

Igraš li RIFT ili Neverwinter? Slažete li se s ovom procjenom? Javite nam svoje misli i svoja iskustva izvan tutorijala u komentarima ispod.

Prethodna: Iskustvo C0mbata

Natrag na početak: Versus Mode: RIFT protiv Neverwinter