Sadržaj
Ovaj put bitka je između Amnezija vs Nadživjeti. Amnezija: Tamni silazak bio je uspjeh i kao jedna od najstrašnijih igara ikada napravljenih, ali nastavak, Amnezija: stroj za svinje, donio mnogo razočaranja; to zapravo nije bio Amnezija više. Tjedan dana prije objavljivanja došlo je do još jedne horora preživljavanja koji se mogao nazvati novim Amnezijanaime Nadživjeti, Iako se odvija u suvremenom svijetu, s luđacima i znanošću koji su pogriješili umjesto grunts, globusa i zlokobnih sjena, to je beznadno zastrašujući osjećaj kao stari Amnezija. Nadživjeti i Amnezija: Stroj za svinje izašli su otprilike u isto vrijeme i uspoređeni su na cijelom webu. Ali želim se boriti između bitke Nadživjeti i Amnezija: Tamni silazak.
Priča
Ako ste igrali igre, vjerojatno ćete znati o čemu se radi, ali dat ću kratak opis i za ljude koji su novi u igrama.
Amnezija: Tamni silazak je igra postavljena 1839. godine o čovjeku po imenu Daniel. Probudiš se u Castle Brenneburgu, bez ikakvog sjećanja, zbog napitka iz amnezije. Krenuli ste na put u dubine Brennenburga kako biste pronašli čovjeka koji vas je uništio: Alexander iz Brennenburga. Kako napredujete kroz igru, priča se odvija i nalazite se u groznoj noćnoj mori, okruženoj tamnom magijom, dok morate pobjeći čudovištima koja se zovu grunts i ubojita sjena.
Nadživjeti je igra postavljena u modernije vrijeme i vi igrate kao Miles Upshur, slobodni novinar koji želi vratiti tajne Mount Massive Asyluma i korporacije Murkoff. Na Mount Massiveu se nešto pogriješilo i pacijenti su korišteni za ludi eksperiment spavanja. Pa to im zapravo nije pomoglo i ne pomaže ni vama, jer sada su još opasniji! Pomogao je (ili nešto slično) ne baš tako zdravog svećenika da pokušate shvatiti što se dovraga dogodilo, i još uvijek se događa.
Obje priče djeluju jednostavno, Amnezija je u početku o osveti iu Nadživjeti čini se da se vrti oko otkrivanja istine, tajne Azila.
Ali, oboje imaju obrata.
Daniel također ima tamnu stranu i priča se ispostavlja više o iskupljenju nego o osveti. Što se tiče Milesa ... dobro Miles je nekako izabran, na ne tako dobar način.
Neću više pokvariti, samo idi igrati igre ako želiš znati što se događa. Strašni su, čovječe! Priče su također iste, na način da zapravo ne znate što se događa, i to morate shvatiti. Iako je u Amnezija znate samo svoje ime i odakle ste (vaše ime je Daniel, živite u Mayfairu i nešto vas lovi). U Nadživjeti znate od početka da ono što se događa u azilu uopće nije dobro; da Murkoff korporacija radi prljave poslove. Ti jednostavno ne znaš kako je to ludilo. Niste uopće spremni za istinu.
Atmosfera i uranjanje
Postavka obje igre je prilično različita. Amnezija: Tamni silazak održava se krajem kolovoza 1839. u pruskom dvorcu Brenneburg. Dvorac je srednjovjekovni pomiješan s nekim viktorijanskim elementima tu i tamo, ali je iznad svega mračan i slutljiv sa svojim crnim i sivim kamenim zidovima i stropom. Također se raspada i raspada zbog zle sjene koja uništava sve. Velike, ali stare sobe i male sobe pune mješavine s glazbom daju vam ideju da nikada niste sigurni.
U igri nema pravih živih ljudi, ali svugdje čujete glasove, krikove i korake, dajući vam ideju da niste sami, čak i ako ste definitivno .. sami. Sve to pridonosi uranju u igru, tako da ste uvijek na oprezu. Često sam se skrivala u ormaru čekajući da čudovište prođe, kad ga nije bilo. Tako sam samo čekala 10 minuta za ništa. Drugi put nisam htjela istraživati neku sobu, biti sigurna da je tu nešto, samo da bih se oslobodila šanse da dobijem neke prijeko potrebne stvari.
Nadživjetiza mene je bilo manje zastrašujuće. Prolazite kroz moderniji azil koji ima manje prostorije. Još uvijek je prilično tamno i na rubu kolapsa, ali većina soba je bijela za razliku od tamno sive boje Amnezija, Osim toga, niste sami. Iako su ljudi oko vas luđaci, koji više nisu toliko ljudski, vi ste još uvijek okruženi živim osobama. U početku se osjećate kao da nitko od njih nije pouzdan i svaki od vas može vas ubiti, ali na kraju oni su jednako žrtve situacije kao i vi.
Međutim, glazba i zvukovi, posebno Milesovo disanje, su nervozni. Kada Miles panike i brzo disanje, te samo početi paničariti kao dobro. Kličem stvari poput:
"Tko me, dovraga, slijedi ?! Je li to opet Chris Walker ?!"
"Postoji li netko vani ?!"
"Miles ga zaustavi!"
na zaslonu računala, savršeno je normalno tijekom reprodukcije Nadživjeti, (Pogledajte jednu od mojih igara Nadživjeti da vidim tko je Chris Walker, i da me vidi kako poludim, naravno.) S Nadživjeti često je lakše i zabavnije pobjeći od neprijatelja, često se čak i potiče, umjesto da se skriva i čeka u napetosti. Na kraju je uranjanje jednako, ali je manje ispunjeno zastrašujućim napetostima i više akcije.
Igranje
Igrivost obiju igara je u osnovi ista, ali s nekim razlikama. U obje igre ne možete pronaći čudovišta, možete samo trčati i skrivati se. Imaš izvor svjetla, unutra Amnezija ovo je fenjer, i unutra Nadživjeti to je video kamera s noćnim vidom, s potrebom za gorivom ili energijom. Možete trčati, skakati i čučati u obje igre. To su neke vrste mehanike i iste su. Ostalo je drugačije.
U Amnezija, pored ulja za vas lanterna, također je potrebno pronaći zdravlje napitaka, laudanum, uzrok zdravlje ne regenerira, tinder kutija za uključivanje svjetiljke i stavke za zagonetke. Također morate voditi računa o zdravom razumu, jer ako je to prenisko, onesvijestit ćete se ... vjerojatno u najgorem trenutku ... kada iza vas bude čudovište. Vaš zdrav razum iscrpljuje, zbog mračnih, uznemirujućih događaja i čudovišta, i možete steći razum i napredovati i dovršavati zagonetke. Zagonetke se mogu riješiti informacijama iz bilješki, prikupljanjem ili stavljanjem predmeta i povlačenjem poluga. Stavke se prikupljaju u vašem oglasnom prostoru.
Zagonetke nisu toliko teške, ali su po mom mišljenju zabavne i interaktivne. Priča o Amnezija otkriva kroz flashbackove, bilješke i stranice dnevnika. Momenti predstavljaju vaše ciljeve, a možete imati više momenta u isto vrijeme, koji daju neke informacije o smjeru onoga što morate raditi i gdje. Na kraju možete pokupiti puno stvari, stijena, stolica, knjiga, kipova itd., I samo ih ponijeti sa sobom kao neku vrstu pratioca. Ili ih možete frustrirati ili ih odvratiti. Također možete sakriti od čudovišta u ormarima ili samo skrivanjem u tamnom kutku.
U Nadživjeti samo trebate skupljati baterije za noćno gledanje fotoaparata, zdravlje se obnavlja i ne možete uključiti svjetla ili. Video kamera troši samo baterije kada koristite noćno gledanje, što je logično, jer morate koristiti svoje snimajte događaje kako biste dobili bilješke iz dnevnika.
To znači da morate puno snimati, a ako normalno snimate i potrebne baterije, bit ćete usredotočeni samo na prikupljanje baterija, a ne na bilo što drugo. Ako propustite bilješku, jer ste zaboravili snimiti film, propustit ćete dio priče, što je šteta. Postoje neke zagonetke Nadživjeti, ali oni idu samo toliko da okrenu par ventila da uključe generator. Često vas slijede luđaci u tim zonama, zbog kojih ste u panici trčali, izgubili svaki smisao za smjer. Bilješke o priči su, kao što sam već rekao, prikupljene snimanjem, ali i pronalaženjem dokumenata. Ciljevi se nalaze u izborniku pauze i imate samo jednu po jednu, što samo komentira što učiniti. Za razliku od Amnezija ne možete pokupiti stvari, što je šteta, mislim. Možete se samo sakriti od čudovišta u ormarićima ili ispod kreveta, skrivajući se u kutovima nije toliko opcija, ovi luđaci su previše pametni.
Ta usporedba to pokazuje Amnezija više se radi o polaganom shvaćanju svega, skrivanju i čučanju kako bi se riješili čudovišta, rješavajući zagonetke i stvarno kopanje u vaše okruženje. Nadživjeti je brži i s više akcije. Zagonetke su jednostavnije i ako ih brzo možete riješiti trčanje okolo sa loš momak trčanje za tobom.
Amnezija vs Nadživjeti: Zaključak
Amnezija vs Nadživjeti, igre su prilično slične, ali također imaju razlike. Amnezija je tamna, puna okultne i tamne magije Nadživjeti moderniji je samo s naznakom okultizma. Amnezija je sporija i usredotočenija na zagonetke, dok Nadživjeti je brži tempom i naglasak je na akciji i trčanje / skrivanje. Na kraju je sve u ukusu, obje igre su nevjerojatne horor igre koje vam mogu dati dobar strah i sve ovisi o činjenici ako želite igrati sporije igre punu suspenzije gdje se ponekad ništa ne događa, ili se puni akcije gdje se stvari stalno događaju.