Video igre uživo & excl; Uzbudljivo je orkestralno zadovoljstvo

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 2 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Video igre uživo & excl; Uzbudljivo je orkestralno zadovoljstvo - Igre
Video igre uživo & excl; Uzbudljivo je orkestralno zadovoljstvo - Igre

Sadržaj

Ako nikada niste čuli Video igre uživo! prije; nisi sam. Prošli tjedan sam gledao TV kad sam vidio (prilično loše napravljen) reklamni spot Video igre uživo! u lokalnom kazalištu. Hiram, kupio sam oca (bezobzirno) i sebi ulaznice i odjednom: imao sam nešto raditi u petak navečer.


Video igre uživo! To je emisija koju je osmislio i vodio Tommy Tallarico. Tallarico je radio na mnogim rezultatima za videoigre, uključujući: perzijanski princ, Crvi Jim, Pro Skater Tonyja Hawka i Advent Rising, Tallarico predstavlja lokalni orkestar i zbor za igranje poznatih tema o video igrama. Iza orkestra nalaze se tri velika ekrana koji prikazuju videoigre igranja igre čiju glazbu slušate.

*** Ušuljala sam kameru jer sam loša ***

Prije nastupa bilo je i natjecanje u cosplayu (Da li Chun Li uvijek pobjeđuje u svim cosplay natjecanjima?) I Hero Guitar natjecanje (pobjednik je kasnije došao na pozornicu i pokazao svoje vještine s Talaricom kako svira pravu gitaru).

Tallarico je naglasio važnost glazbe u video igrama (što mislim da svi razumijemo) i kako se medij razvio otkako je ušao u posao početkom 90-ih. Rekao je da je glazba u igri mnogo više od "bleepsa i bloopsa" i želi da svijet vidi kako glazba čini igre uzbudljivima. Koncerti nisu namijenjeni isključivo djeci. Želi da svijet vidi kako evoluciju glazbe za video igre, tako i njegovu važnost.


Koncert

Tallarico je smiješan, simpatičan domaćin. Najavljuje svaki nadolazeći soundtrack ili uvodi kreatora igre, a zatim uvodi sljedeću pjesmu (npr. Hideo Kojima) Metal Gear Solid). Prvih nekoliko pjesama bilo je iz klasičnih 8-bitnih video igara poput Castlevania i opernu verziju Tetris tema. Trenutak koji me doista nasmijao bio je kada se zbor usprotivio (naizgled) početku pjesme i oni su jednostavno otpjevali "SEGA" prije nego što je Sonic tema počela. Zbor je samo sjeo nakon što je izvukao klasični uvod u stare školske igre Sege. Tijekom noći, međutim, mnogo novijih igara smo sadržanu. Neki od mojih omiljenih su: Putovanje, World of Warcraft, i Chrono Trigger, Svaka je pjesma bila mješavina. Primjerice, čujete kombinaciju nekoliko klasičnih Mariom rana prije nego što Mario završi.

Između svake pjesme prikazuju razne brze skice koje ističu užasan glas u igrama ili spajanje dvije igre kako bi vidjeli kako će se igrati. Na primjer, ako je Sonic bio glavni lik u Pac-Manu. Prikazana je Pac-Man ploča, a Sonic blista kroz razinu prije nego što dvojica duhova uspiju napustiti svoju bazu.


Završne misli

Koncert traje otprilike dva sata, a svaka je pjesma bila lijepo dobro izvedena. Čak je i moj tata, koji je daleko od igrača i bez očekivanja, neizmjerno uživao. Nakon toga je želio kupiti CD (u slučaju da se pitate: je li mu omiljena glazba World of Warcraft). Čak je imao nekoliko pitanja o tome Putovanje nakon što ste vidjeli slike iz igre. Cilj Tallaricosa da pokaže važnost glazbe za video igre uspio je. Moj otac nije imao pojma "ima li toliko glazbe u videoigri."

Sveukupno sam imao sjajnu noć. Emisija je bila eksplozija, glazba je bila nevjerojatna Halo glazba me je zapravo natjerala da igram Halo opet) i svi su bili vrlo prijateljski raspoloženi. Čak sam tvrdio da su ljudi bili više nerdy (na dobar način) od ljudi koje sam upoznala u Comic Conu. Sigurno neke stvari nisu bile savršene. Neki od lasera otišli su izravno u vaše lice, zasljepljujući vas, a ponekad su vizuali počeli kasniti i činili su se neusklađenim. Sve u svemu, iskustvo je daleko nadmašilo moja očekivanja nakon što sam na TV-u za javni pristup vidjela neku glupu promociju.

Trebao bi otići na ovu seriju koncerata. Pogledajte njihove Facebook, Twitter i Kickstarter. Pronađite način da to provjerite!