Walking Dead Dev & dvotočka; Bond je bio super špijun i zarez; Ne masovni ubojica

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 24 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 24 Prosinac 2024
Anonim
Walking Dead Dev & dvotočka; Bond je bio super špijun i zarez; Ne masovni ubojica - Igre
Walking Dead Dev & dvotočka; Bond je bio super špijun i zarez; Ne masovni ubojica - Igre

Sadržaj

James Bond je legenda. Nevjerojatan lik Iana Fleminga postao je trajna stega u pop kulturi.


Međutim, tijekom godina filmovi i videoigre prikazivali su Bonda u sve jačem svjetlu. Hodajući mrtvaci programer Telltale Games se ne sviđa tom trendu, a ako bi napravili Bond igru ​​- "san", kažu - ostali bi vjerni špijunskim književnim korijenima.

U razgovoru s OXM-om, suosnivač studija Kevin Bruner govorio je o tome kako je Bond super-špijun, koji se jako razlikuje od toga da bude "masovni ubojica". Dodao je da ...

"... nema mnogo ubijanja u knjigama - više špijuniranja i intriga."

Telltale trenutno ne planira napraviti interaktivnu avanturu Jamesa Bonda i nitko ne zna tko je vlasnik prava na franšizu. Activision ga je imao nedavno, ali je objavljeno da je njihov ugovor o licenciranju istekao krajem 2012. godine.

"... nema mnogo ubijanja u knjigama - više špijuniranja i intriga."

Pokazatelj bi mogao biti savršeno prikladan

Ako želite napraviti igru ​​koja ima tešku književnu poviješću, koja sadrži uvjerljivu, čak i emocionalnu priču, Telltale bi mogao biti tim koji će to riješiti. Hodajući mrtvaci bio je široko prihvaćen, uglavnom zbog fantastičnog razvoja priče i karaktera. Ako želimo ponovno posjetiti Bond koji je Fleming stvorio još prije, ne možemo se osloniti na Hollywood (filmovi se još više udaljuju od izvorne špijunske kreacije). Možda trebamo dati studiju kao što je Telltale, i možda ćemo završiti s nevjerojatnom avanturom 007.