Je li Sonyjeva konferencija E3 doista tako loša i potraga;

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 26 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
Je li Sonyjeva konferencija E3 doista tako loša i potraga; - Igre
Je li Sonyjeva konferencija E3 doista tako loša i potraga; - Igre

Sadržaj

U treptaju oka došao je i otišao još jedan uzbudljiv E3. Naravno, postojala je uobičajena skala reakcija na konferencije sa svima iz analitičara i društvenih medija koji su se mjerili.


I po prvi put u nekoliko godina, čini se da se Sony pojavio iz požara manje trijumfalno nego u prošlim godinama.

Osobno, otkrio sam da se Sony pokazao prilično snažnim. Naravno, to nije bila najbolja konferencija događaja, ali je donijela upravo ono u što sam se nadala, i to je gotovo u potpunosti ispunilo moja očekivanja.

Osim Nioh 2, nije bilo mnogo iznenađenja - ali također nije bilo puno prikolica za punjenje, onih koje, čini se, prate većinu drugih prezentacija, i onih koje vam često ne govore puno o igri ( ) u pitanju.

Konferencija tvrtke Sony pružila je upravo ono što su ljudi znali, a dok sam ja osobno uživao, to može biti mač s dvije oštrice.

Vrednovanje igranja nad prikolicama

Otvaranje s demo igrom Posljednji od nas: II, Sony je namjestio ton za noć odmah iza vrata. Bila je to mantra koju smo prije vidjeli od tvrtke, ali ona koja je postajala sve glasnija posljednjih mjeseci: Sony zna da imaju fantastične ekskluzivne stavke na horizontu, a oni će ih mahati.


Od lijepog Duhovi Tsushime na sjajnu Čovjek pauk i zagonetan Smrtni trag, Sony nam nije samo ispričala o tim vrlo očekivanim igrama ili pokušavala izgraditi neopravdanu hiper-okolinu oko njih, pružili su opipljiva znanja o svakoj od njih i dali gledateljima čvrste dokaze o tome što mogu očekivati.

Ali dok sam cijenio takvu taktiku tvrtke Sony, drugi nisu. Iako su mnoge reakcije na Twitter reakciji cijenile usredotočenost na osnovnu postavu, mnogo izraženiji osjećaji dosade i nezadovoljstva načinom na koji su ti IP-ovi predstavljeni sveukupno.

Za mnoge je Microsoftova konferencija bila više zadovoljstvo doživljaja gledanja, a ja sam apsolutno osjećala da je to ekstaza kada Halo: Beskonačno je zadirkivali. Međutim, izašao sam iz njihove konferencije znajući malo i ništa o tome što će igra završiti, kako će se igrati, kakve će biti njezine razlike ili kada će se čak i objaviti. Isto bi se moglo reći Gears of War 5 ili čak Bethesdino veliko otkriće Stariji svici VI, Najava obiju tvrtki iscurila je klasu, generirala hipe i stvorila buzz, ali nam nisu pružili ništa opipljivije od toga.


U sadašnjoj situaciji, konferencija tvrtke Sony proizvela je opipljive dokaze - bez obzira jeste li "voljeli" igre ili ne. I to je važno jer ono ili izaziva ili uzbuđuje naša očekivanja dok se igrači kreću prema oslobađanju.

Slaba dostava, slaba prezentacija

Međutim, bez obzira na to koliko sam uživao na konferenciji za pružanje opipljivih dokaza o igrama o kojima smo čuli, jasno je da se Sony borio s time kako su pristupili stvarnom isporuci sadržaja koji su ljudi željeli vidjeti.

Sa relativno kratkom konferencijom, Sony je koristio pretjerano duge i nepotrebne glazbene sekvence uživo koje su se pretvorile u banalan i nezanimljiv. Da su bili povezani s igrom, izvedbe bi učinile daleko zanimljivija vizualna iskustva. Međutim, opći konsenzus - i moj vlastiti - bio je to da su izgubljene prilike koje su zloupotrijebile vrijeme i došle na put nekoliko, visoko oktanskih prikolica.

A to potiče najvidljivije pogrešne korake tvrtke Sony tijekom njihove konferencije - njihov nedostatak osobnog dodira.

Bethesdina Todd Howard ubrizgavala je humor i karizmu u prezentaciju te tvrtke, stvarajući svjetlo u bugovima i igrama Bijes 2 curi. Microsoft je isporučio entuzijastičnu igru ​​koja je pomogla u stvaranju uzbuđenja za svaku igru ​​koju su prikazali. No, konferencija tvrtke Sony bila je vrlo nedostajala bilo kakvog "pravog" karaktera, te je oštetila gledatelja zahvalnost na konferenciji, kao što su pokazale neke reakcije na Reddit.

Loše kao što svi govore?

Sony je skočio naprijed u trenutnoj generaciji konzole i PS4 outsellingu Xbox One limenka biti razumljivi ako se njihova pažnja okreće sljedećoj generaciji, a zadržava njihovu sadašnju prednost. Ispunili su kvalitetu igara koje su demonstrirali. Pružili su briljantnu količinu istinskog igranja i apsolutno bi trebali biti pohvaljeni za taj dio njihove prezentacije.

To je upozorenje da u budućim prezentacijama oni moraju biti privlačniji i prikladniji za gledatelje. Sony treba proširiti svoju spremnost da pokaže više nadolazećih AAA igara koje nisu samo na PlayStationu; to će im dramatično pomoći s gaming scenom u cjelini. Imati stvarne izlagače koji će svojim najavama pružiti pravi užitak i živost, uvelike će im donijeti koristi - i putem proxyja, buduće prezentacije učiniti boljim iskustvom za publiku.

Osobno, osjećao sam da je Sony pao u sredini paketa za ovogodišnji E3. Dobio sam sve što sam želio vidjeti i nekoliko iznenađenja Nioh 2 i Duhovi Tsushime; ali ništa što su predstavili bilo je neočekivano ili novo. Ubuduće će možda htjeti malo više razmišljati o E3 publici i žele li se žrtvovati kako bi se preobrazili, a ne suštinski, kako bi to bilo više korisno iskustvo za neutralnu.

Je li Sonyjeva konferencija doista tako loša? Dala bih joj solidan "meh".