Što zapravo Microsoftov cross-play potez znači i traži;

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 19 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Što zapravo Microsoftov cross-play potez znači i traži; - Igre
Što zapravo Microsoftov cross-play potez znači i traži; - Igre

Sadržaj

San potpunog igranja na više platformi je koncept koji izgleda zapanjujuće očigledan (zamislite koliko bi vaš mobitel bio manje koristan ako bi samo nazvao druge telefone na vašoj mreži), ali za mnoštvo razloga nikada nije u potpunosti realiziran.


Sada postoji buzz koji možda neće biti slučaj mnogo dulje, kada je Microsoftov Chris Carla objavio izjavu u ožujku koja ukazuje da će ne samo proširiti funkcionalnost Xbox One na Windows 10, već uskoro Xbox One na konkurentsku funkcionalnost konzole biti će mogućnost.

Budući da je Microsoft zainteresiran i za Windows 10 i za Xbox One, ne bi trebalo biti iznenađujuće da se između tih sustava i odabranih igara odvija cross-platforming. Pravi zinger bio je jasna implikacija da Microsoft pokušava otvoriti brane u multiplayer za legije PS4.

Je li to čak i moderan koncept?

Iako je naglo pogodio u središte pozornosti, cross-platform igra nije zapravo nova. Dreamcast je imao funkcionalnost na više platformi Quake III Arena prije više od 15 godina. Konačna fantazija XI MMORPG je imao kompatibilnost između PC-a i PS2 prije više od deset godina.

Ovaj koncept nije niti nov u trenutnom ciklusu konzole - ili ga je stvorio Microsoft. Rat grmljavina je ponudio crossplay od PS4 do računala od 2014.


Odgovor s druge strane nakon Microsoftove najave iznenađenja nije baš bila zvonka potvrda cross-konzole koja je postala stvarnost, a Sony je svakako već dugo vremena spomenuo da se bave Playstationom za PC naslove. GameSpot.com je prijavio ovaj citat tvrtke Sony:

PlayStation podupire igranje na više platformi između računala na nekoliko softverskih naslova koji počinju sa Final Fantasy XI na PS2 i PC-u 2002. godine. Bilo bi nam drago da razgovaramo s bilo kojim izdavačima ili programerima koji su zainteresirani za igru ​​na više platformi. "

Malo kasni na zabavu tamo, Microsoft!

Tko to pomaže?

S Microsoftove strane, čini se kao jasan pokušaj oživljavanja interesa za Xbox One, Ako je cross-platforma implementirana na široko rasprostranjen stupanj, onda možete imati i svoju tortu i jesti. Dobivate svoj Halo a tvoj Quantum Break a tvoj Gears Of War 4 ekskluzivne, i možete se pridružiti utakmici bilo kojeg ne-ekskluzivnog naslova za više igrača koji je u posljednje vrijeme zujao.


S druge strane, ako postoji manje razloga da bi bilo koja konzola različita, nema razloga za odlazak na jedan ili drugi način, tako da na kraju, igra na više platformi može biti ispiranje fronta za povećanje prodaje. To potencijalno pomaže Microsoftu, ali čini se da ne nudi mnogo za Sony, koji je ispred na prednjem dijelu prodaje konzola.

Postoji još jedna jasna blagodat za Microsoft iako je jedna od posljedica igranja na različitim platformama poticanje svih da ostanu na sličnom operativnom sustavu. Na primjer, za igre na različitim platformama iz Xbox One na PC morate imati Windows 10 i Xbox Live.

Prodaja kontrolera također može imati lagan udarac, jer će postojati poticaj da imate dva Xbox One kontrolera ako namjeravate igrati igru ​​s članom obitelji u istom domu: jedan koji koristi Xbox One, a drugi računalo Xbox kontroler.

Niste još ažurirali? Morate, ako se želite natjecati protiv Xbox One igrača.

Što znači cross-platforma za igre?

Ako doista postane raširena, ova filozofija "hajde da se svi slažemo" očito može dovesti do manjeg broja ekskluzivnosti budući da će igrači očekivati ​​mogućnost igranja s prijateljima bez obzira na konzolu.

U kratkom roku to može značiti više posla za programere, budući da moraju biti uključeni s podrškom za više igrača između sustava. Nije važno ima li funkcionalnost ili ne, ako je nitko na razvojnoj strani ne iskoristi. No, dugoročno, to bi zapravo moglo biti blagodat za programere, jer hardver dolazi više u skladu s ponudom podrške između različitih platformi. Veće baze igrača također su dobre za izdavače i programere, budući da to potencijalno znači više kupnji u igri.

Što bi trebalo biti uzimajući gameri uzbuđeni ovom prospect (izvan očigledno igrati s prijateljima, bez obzira na konzoli koju posjedujete), kako je ovo moglo produžiti život multiplayer za bilo koju igru. Ako je skupina ljudi s kojom se igra veća, ljudi će nastaviti igrati duže.

Ima dosta igara na Xbox 360 koji sadrže multiplayer-bazirana dostignuća koja se jednostavno više ne mogu otključati jer još uvijek nema dovoljno ljudi koji se pridružuju utakmicama. To razdoblje života dobiva proširenje ako učinkovito udvostručite bazen igrača.

Za i protiv

Igranje na više platformi također ima mogućnost brisanja prakse koja je prilično univerzalno uvrijeđena među igračima.

Razmislite o sjaju-ekskluzivnosti ekskluzivnog bonus sadržaja na raznim platformama, pa čak i od različitih trgovaca koji sada postoje, ili vremenski ekskluzivno mjesto gdje jedna konzola dobiva DLC ranije. U svemiru koji se sastoji od više platformi, sve to nestaje, što je dobro za igrače posvuda.

Napokon zajedno?

Ipak, nemojte previše nadati svoje nade. Kao realista, ne mogu si pomoći, ali mislim da izdavači već pripremaju nove i inventivne načine među-platforme kako bi prevarili potrošače. Zamislite scenarij u kojem izdavač može gurnuti razvojnog programera da učini određeni sadržaj samo za otključavanje ako imate obje konzolne verzije, ili ako uspijete dovršiti X broj rundi protiv protivnika različitih platformi.

Vrlo realan scenarij za razmatranje koji neće dobro proći sa svima potencijalne neugodnosti igara kako bi se mogla primijeniti igra uz konzole, Ako želite da se naslov dobro reproducira i na pristojnim brzinama kadrova na oba sustava, uglovi se moraju izrezati jer hardver nije jednak na svim sustavima.

Nastavljajući tu analogiju mobitela, cross-platforma može utjecati na promjenjivi krajolik konzole kako Microsoft tako i Sony i službeno objavljuju svoja ".5" izdanja. Čini se kao da se udaljavamo od ciklusa dugogodišnjih konzola i krećemo u nešto slično planu mobitela, s nadogradnjom hardvera koja dolazi svake dvije godine.

Naravno, novi veliki hardverski razvoji su VR i 4K televizori, koje će ljudi imati više poticaja za kupnju ako ih konzole zahtijevaju i možete se igrati sa svojim prijateljima bez obzira na konzolu koju koriste.

Gdje sve to vodi?

Uzevši u obzir svoju logičnu (iako možda i nevjerojatnu) ekstremnost, dugoročno, potpuna kompatibilnost između različitih platformi može značiti jasnog pobjednika u beskrajnom ratu konzole, s jednim miješanim uređajem koji konačno stiže i jedna tvrtka preuzima podređenu ulogu.

To je, međutim, špekulacija za nizak stupanj. Dok je prodaja zaostajala za Sonyjem, sumnjam da je Microsoft spreman mahati bijeloj zastavi i uskoro odbaciti posao konzole.

Što zapravo znači preseljenje? Trenutno, ne mnogo. Mnogo je buke i hiperpogoda, ali proći će neko vrijeme prije nego što se sve zbroji.

U najboljem slučaju, možemo se nadati da ćemo odigrati nekoliko rundi Rocket League ili Poziv dužnosti s prijateljima ovaj ciklus između konzola. Vrijeme će pokazati hoće li cross-platforma uspjeti zauzeti od tamo.