Što je čak i McOsu i potraga; Zato što nije Osu & excl;

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 15 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 19 Studeni 2024
Anonim
Što je čak i McOsu i potraga; Zato što nije Osu & excl; - Igre
Što je čak i McOsu i potraga; Zato što nije Osu & excl; - Igre

Sadržaj

Tijekom godina većina nas je imala iskustva s ritmičkim igrama. Bilo da je riječ o perifernoj invaziji i naknadnom preuzimanju dnevne sobe Hero Guitar i Rock bend tijekom cijele 2000-te, ili dominacije igara poput plesa Plesni ples Rev dolaze s punim krugom s Ubisoftovim Samo pleši igre koje koriste praćenje kretanja. Tijekom većeg dijela tog vremena, ritam igra mirno gradi i održava vlastitu nišnu publiku: Osu!


Da bi se doista razumjelo što točno McOsu je, prvo morate razumjeti što Osu! je.

Osu! je igra otvorenog koda za PC i Mac, s izvedenim igrama objavljenim na mobilnim platformama kao što su iOS, Android, pa čak i Windows Phone. Sama igra temelji se na različitim ritmičkim igrama, kao što su Ouendan / Elite Beat agenti, No, možda je najbolje da službena web-lokacija:

Zadržavajući neke autentične elemente, Osu! dodaje ogromnu prilagodbu putem skins / beatmaps / storyboardinga, online ljestvici, multiplayer i ima zajednicu s više od 500.000 aktivnih korisnika! Igrajte onako kako želite igrati - s vlastitom glazbom - i podijelite svoje kreacije s drugima.

Tutorial koji će vam pružiti osnovni osjećaj za Osu!

Dakle, OK: Što je Heck McOsu, Onda?

McOsova (kratka) povijest

Zanimljivo, McOsu osnovan je u istom duhu otvorene prilagodbe. McOsu igra na isti način kao i Osu! Koristi iste bilješke, klizače i okretače. Vi čak koristite iste beatmapove koje biste inače učitali u standard Osu! Jedina bitna razlika između ta dva je sve dodatne modove koji su dodani McOsu koji nisu u baznoj igri, koju ću dobiti malo.


Prvo, važno je shvatiti kontekst u kojem McOsu kreiran je. Njegov razvoj počeo je prije Osu! postali su otvoreni izvor, a alfa je izdana otprilike u isto vrijeme Osu! otišao s otvorenim izvorom.

Čitanje kroz najavu Reddita, koja je objavljena na Osu! subreddit, možete vidjeti razgovor između McKaya, tvorca McOsu, i Peppy, tvorac Osu!u kojoj raspravljaju o budućnosti svojih igara u malo više detalja.

Ali TL, DR je da Peppy ne izgleda smeta postojanju McOsu, čak je otišao tako daleko da se raspitao o McKayu koji je na kraju pomogao u radu Osu kao suradnik zajednice.

McKay se, međutim, čini nezadovoljnim mogućim okovima za nešto slično. Rad na službenom proizvodu kao što je Osu! dolazi s određenim granicama koje se ne mogu tako lako zaobići. Dodavanje određenih značajki koje želi i koje je uključeno u McOsu možda će biti teže dok održavate čist ili intuitivan korisničko sučelje.


McOsu's McUses

McOsuNajveći razlog postojanja je praksa. To je izjavio McKay u svojoj objavi Reddita i na službenim stranicama za prodaju na Githubu i Steamu. Podupiru ga i mnogi korisnici. Žele lakše prakticirati pjesme. Najistaknutije značajke za McOsu pomoći u tome.

Opcije, opcije Svugdje

Ubrzati

U McOsu, Možete brže mijenjati brzinu pjesama i veću finoću. Na primjer, mijenjanje otkucaja u minuti (BPM) učinit će pjesmu bržom, ali neće promijeniti brzinu pristupa (AR), koliko brzo se krug zatvara na bilješci ili ukupna teškoća (OD), broj u milisekundama morate kliknuti na krug kada se sretne s bilješkom. Međutim, mijenjanjem množitelja brzine sve postaje brže.

ribanje

Možete pročistiti pjesmu kako biste došli do određenih točaka s kojima se možda mučite. McKay je čak spomenuo da je dobivao zahtjeve za stvaranje obilježja, tako da igrači nisu morali brisati, već da bi mogli automatski preskočiti mjesto koje su željeli vježbati.Međutim, mislim da ova značajka još nije dodana.

rotacija

Zaslon se može okretati dok igrate, što neki kažu da im pomaže prirodnije reagirati na bilješke, a ne samo koristiti mišićnu memoriju kako bi se bolje popravili u hard beatmapovima.

preskakanje

Možete preskočiti prethodne dijelove u pjesmi koja nema bilješke. Mnogi tvrde da im to pomaže da zadrže svoj tok.

Novost

FPS, Rainbow Notes i VR

Igra također ima puno novih značajki previše, kao što je okretanje sve bilješke duginim bojama. Ili način prve osobe u kojem se zaslon kreće, a vi “pucate” u bilješke.

Možda je najzanimljivija činjenica da igra podržava VR igru ​​za HTC Vive i Oculus Rift. To je osobito vrijedno spomena jer je VR tržište toliko gladno za sadržajima da je svaka igra dobrodošla. Čvrsta prilagodba uspješne, kvalitetne igre ritma, kao što je Osu, koja ima ogromnu bazu sadržaja koju stvaraju korisnici, sve je više dobrodošla.

Jedna od značajnijih promjena u McOsu je odsutnost zaključavanja bilješke. Zaključavanje bilješke je mjesto gdje igra zahtijeva da igrate bilješke u određenom redoslijedu. Razlog zbog kojeg je ovo problem Osu! je da nedostatak bilješke može uzrokovati da se igra ne registrira da ste pokušali pogoditi tu bilješku, što znači da kada prijeđete na sljedeću bilješku, neće je registrirati jer niste pogodili prethodnu bilješku. Ovo, zauzvrat, može uzrokovati da propustite čitav niz bilješki, što može dovesti do toga da izgubite na beatmap-u, pogotovo na teže poteškoće.

Recepcija

Teško je reći koliko ljudi zapravo koristi McOsu, Raščlanjivanje subreddita čini se kao da ga neki ljudi stvarno vole, a neki su ga koristili još neko vrijeme, ali su se vratili na neučinkovitu praksu u Osu! To je vrlo česta pritužba McOsu osjeća se drugačije. Ne još gore, nego drugačije. Neki ljudi to osjećaju McOsu odbacuje ih kad se vrate u igru Osu!drugi jednostavno kažu da se nešto osjeća pomalo. Neke rasprave su to rekle McOsu izgleda lakše i / ili lakše nego Osu! Ukratko, predlažem testiranje McOsu na neko vrijeme kako biste dobili vlastite reakcije na igru.

Prihodi od razvoja ...

Prema GitHubu, razvoj izgleda da se nastavlja stalnom stopom. Iako su programeri učinili loš posao komuniciranja s bazom navijača. Na primjer, jedina velika najava koju mogu pronaći čini se da je povezana s izdanjem Alpha 20, koja nije sadržavala Osu! Baze podataka za učitavanje beatmapsa, što znači da je učitavanje beatmapova bilo sporo. Pa, Alpha 25 je dodao Osu! Baze podataka. Yay! To je prilično velika stvar. Ipak, njihov GitHub još uvijek koristi isti videozapis za Alpha Release 20. I taj je video snimljen u jednom koraku; Znam, jer tako kažu u videu.

Što misliš o tome McOsu? Je li to korisno, ili samo prebrzo Osu! (što bi se moglo reći da je previše blizu njegovim prethodnicima)? Da li ste ikada čuli Osu!? Ako ne, jeste li sada zainteresirani za ove igre? Obje igre su besplatne, tako da ako imate interes da ih igrate nema razloga da ne pokušavate *.

Možete preuzeti Osu! s njihove službene web stranice.

Dok možete preuzeti McOsu od tvrtke Steam ili GitHub.

* Imajte na umu da nismo ni na koji način povezani s niti jednom od ovih igara. Samo olakšavam našim čitateljima da pronađu te nišne igre.